От Нинтендо до Бэг Энда

От Нинтендо до Бэг Энда 

Создаём ламповую атмосферу для своих🫂

8subscribers

36posts

Showcase

21
goals1
$0 of $411 raised
Все собранные средства пойдут на улучшение качества контента и конкурсы, которые мы с удовольствием для вас проводим! Ваш вклад просто бесценен!

Лавкрафтианский топ глазами «От Нинтендо до Бэг Энда»

Небольшое предисловие:
Я не такой большой фанат Г. Ф. Лавкрафта, как меня описывает Женя. Но мне очень близка его тематика повествований, а так же лор, который Говард описывает в своем «Некрономиконе», ну и, конечно же, игры, которые либо целиком и полностью, либо косвенно описывают и передают атмосферу его произведений.
Саму же атмосферу можно описать одной фразой:

«Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого». Г. Ф. Лавкрафт (1890–1937)

В нашем ТГ-канале мы с Женей уже сделали небольшой пост о том, какие проекты игровой индустрии у нас больше всего ассоциируются с этой личностью, но позже было принято решение рассказать вам об этих играх поподробнее.
Ну что ж, приступим, друзья!

Начнем мы с дилогии «Forgive me Father»
. После того как я побегал в Boltgun, я почему-то не захотел уходить от сеттинга бумер-шутеров. И тут, как будто Женя меня услышал, посоветовал мне эту серию игр.
Forgive me Father — это классический шутер в духе Doom или Quake, но с сильным уклоном в сторону Лавкрафта. Обе игры выпустила польская студия Byte Barrel.
Сюжет... Ну, как такового его нет. Ты играешь либо за священника, либо за журналистку. Оба героя пытаются разобраться, почему мир вокруг погружается в хаос и безумие.
Выглядит это как оживший комикс. Ты просто бегаешь, валишь огромную кучу чудовищ, всяких космических существ и культистов (куда без них).

Второй игрой у нас будет детективный хоррор под названием Sinking City.
Действие игры происходит в полузатопленном городе Окмунд в штате Массачусетс. Под нашим управлением — бывший военный, работающий частным детективом (канон) Чарльз Рид. Окмунд явился ему в одном из ночных кошмаров, и он приехал сюда на поиски ответов о своих видениях.
Скажу сразу, что это не просто шутер, а довольно интересная детективная история. Лично от себя хочу выделить поиск улик, обезьянолюдей, а также инсмутовцев, которые автоматически отсылают нас к произведению «Тень над Инсмутом» и самой первой игре по вселенной Лавкрафта.
Далее у нас по списку Call of Cthulhu (2018).
Не знаю, можно ли считать эту игру эталоном жанра «лавкрафтовский хоррор», но игра явно стоит вашего внимания. А уж хороша она или нет, судить только вам.
Лично мне понравились история, сеттинг и какое-то навязчивое чувство беспомощности, особенно когда приплываешь в Darkwater.
История нам рассказывает о бывшем военном, работающем частным детективом по имени Эдвард Пирс, который выпивает, глотает снотворное и живёт у себя в офисе, аренда которого уже давно просрочена.
В один из “прекрасных” дней Пирс получает заказ расследовать загадочную смерть художницы Сары Хокинс и её семьи на острове Даркуотер возле Бостона.
Игра также является детективным хоррором, но в отличие от The Sinking City имеет систему прокачки, вариативность прохождения заданий, а также действия, которые напрямую будут влиять на ваш исход игры.
P.S.: Подробнее о концовках и их получении я уже писал на нашем Boosty.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — игра, одновременно многими любимая и ненавистна.

Я помню, она мне настолько понравилась, что я захотел её в свою коллекцию на физическом носителе. Впоследствии, спустя много лет, играя в неё, я неожиданно понял, что это дикий калл. Да, понимаю, звучит абсурдно, но это правда!
Игру так же оставляю на вашу оценку, ибо в будущем не хочу быть крайним.
Игра залетела в этот топ только потому, что познакомила с творчеством Г. Ф. Лавкрафта.
После неё я и прочитал свой первый рассказ «Зов Ктулху».
P.S.: Кстати, на канале я как-то выкладывал пост об этой игре. Если интересно, не поленитесь, найдите по поиску и почитайте.
Static Dread — вот это уже, ребята, не про монстров, это про страх перед неизведанным!
Вы берёте на себя роль смотрителя маяка в то время, как в мире случается катаклизм, который выводит из строя всю электронику и навигационные системы. Правительству ничего больше не остаётся, как заново запустить старые добрые маяки.
Ваша задача — помогать кораблям безопасно добраться до разных точек на суше, но с каждым последующим игровым днём ситуация резко ухудшается.
Вас начинает смущать очень густой туман, непонятные и странные посетители с не менее странными просьбами, а также очень странные и невнятные радиопередачи.
P.S.: Хочу заметить, что игра имеет очень крутую и жирную отсылку на игру «I’m not a human».

Как насчёт рыбалки, господа? А вот спокойной или пугающей — это уже решать только вам.
Dredge — это замечательное и одновременно пугающее приключение! Вы выступаете в роли моряка, который разбил свой корабль о скалы недалеко от небольшого рыболовного городка. Теперь вы остались ни с чем, и ваш единственный выход — выкупить старое судно у мэра и начать ловить рыбу.
Геймплей делится на дневную рыбалку и ночную: в разное время суток водится разная рыба. Ваша задача — вылавливать всё, что увидите, а также с помощью «драги» вытаскивать со дна океана материалы для улучшения своего судна. Само собой, это всё можно продавать у торговцев.
Конечно же, самая главная фича — это держать свой рассвет в норме, особенно в ночное время, иначе проблем вам не избежать.
В игре также присутствуют несколько DLC, которые, по моему мнению, не уступают основной игре.
Bloodborne — эта игра не нуждается в представлении.
По моему мнению, это лучший проект Миядзаки и самый лютый из семьи Souls.
Да начнется охота, господа! Да взойдет над Ярнамом красная луна!

Не забывай… Есть вещи, о которых следует помнить… Тень идет по моему следу… Я должен торопиться. Меня зовут Даниэль, и я живу в Лондоне, в… в… Мэйфере… Что я наделал? Это безумие. Не забывай, не забывай. Я должен его остановить. Соберись! Меня зовут… зовут… Я Даниэль!
Так начинается самая мрачная, пугающая и атмосферная игра серии Amnesia, которая имеет подзаголовок «Призрак Прошлого».

Под нашим управлением Даниэль — британский студент-археолог, который просыпается в замке Бренненбург в полном беспамятстве. Единственное, что парень помнит, так это своё имя — Даниэль.

Буквально сразу же после пробуждения он находит записку, которую он сам себе и написал. Она гласит, что он сам добровольно выпил эликсир потери памяти, и единственное, что он должен сделать, так это найти и убить Александра Бренненбургского.

На этом у меня все, ребят, пришло время послушать Евгения!

Продолжу наше Лавкрафтовский трип я, Евгений Кривошеин.


Пускай я не такой ярый фанат творчества Говарда Филлипса, как Руслан, но дух и атмосфера произведений Лавкрафта мне очень близки. А потому, невольно тут и там у меня всплывает то самое, так заботливо созданное автором, чувство ужасного, неизведанного, чуждого человеческому разуму…
Darkest Dungeon – думаю, что об этой игре слышали если не все, то практически все.

Для меня это один из самых сильных рогаликов ever по всем аспектам, из которых игра состоит. В Darkest Dungeon невероятно затягивающий игровой процесс в духе «ну ещё одно подземелье и спать», потрясающе-бесячий рандом, который скорее добавляет перца игровому процессу, нежели злит, очень самобытный и запоминающийся арт стиль и, разумеется, густейшая и точно переданная атмосфера Лавкрафтианского ужаса, ради которой мы тут с вами собрались.
Что тут есть от Говарда Филлипса:
Различные чудища, будто сошедшие со страниц произведений Лавкрафта;
Гнетущая атмосфера ужаса и безумия;
Механика психических расстройств – ваши бойцы буквально могут слететь с катушек от тех ужасов, которые им уготовил новый спуск в подземелье.
Darkest Dungeon – это великолепные симбиоз самобытного сеттинга, бережно созданного на основе сеттинга существующего. Всем любителям пошаговых рогаликов категорически рекомендуется.
Alder’s Blood – далеко не самая популярная игра категории В-, разработанная небольшой студией Shockwork Games.

Хоть игра и имеет довольно неплохие оценки, спросом на рынке она не пользуется. При этом сеттинг у игры достаточно необычный.
Перед нами во всей красе предстаёт неожиданно тактический вестерн с элементами Лавкрафтианского ужаса.
Под нашим управлением находится небольшой отряд ковбоев, которые постоянно сталкиваются на поле брани с ужасными чудищами и неподдающимися описанию существами.
Весь мир стоит на грани конца, на карте остаётся всё меньше безопасных зон.
Вот так мы и двигаемся по сюжету, тактически зачищая то одну локацию, то другую.
При этом фирменное Лавкрафтианское безумие тут присутствует - один из ключевых персонажей в самом начале игры видит что-то настолько неописуемое, что моментально слепнет и чудом не сходит с ума.
Скорее всего у многих интерес к игре умирает из-за довольно скучно репетативности. В отличии от лучших представителей жанра (таких, как, например, XCOM), в Alder’s Blood слишком мало вариантов для развития действий на поле брани. Но, если вы ищите ту самую атмосферу безумия – вам однозначно стоит попробовать.

Darkwood – а вот что однозначно стоит попробовать даже если вы не являетесь фанатом Лавкрафта, так это Darkwood.

В этом польском выживаче с видом сверху вы не найдёте привычные образы и тропы творчества Говарда Филлипса – тут нет рыболюдей или тентаклей Ктулху, нет тут затерянных городов и книг с обложкой из человеческой кожи. Но тут есть совершенно непередаваемая и неописуемая атмосфера гнетущего ужаса и безумия.
Безумие – это то самое слово, которое отлично характеризует всё, что происходит в Darkwood. Но это безумие особое, пронизанное ощущение того, что ты находишься в постоянном внимании чего-то большого, космического и страшного. Это не просто пугающий ужас, это ужас медленно, но уверенно сводящий с ума.
По сюжету игры мы не помним кто мы и откуда мы. Мы – мужик, оказавшийся в сердце тёмного леса, который и не лес вовсе, а самый что ни на есть живой организм, который не даст на просто так уйти. У нас есть день под светом солнца для того, чтобы начать изучать окрестности и искать выходы, но у нас также есть и ночь, которая вынуждает нас забиться в угол чудом уцелевшей лачуги, которая служит нам временным убежищем от всех тех тварей, что поджидают нас в глубинах тьмы.
Darkwood великолепно передаёт дух Лавкрафта, при этом практически его не цитируя. Игра на 10/10, очень рекомендую.

Tesla vs Lovecraft – в отличии от игр, которые я упомянул, в эту легенду я поиграл совсем мало, но мне этого совершенно хватило, чтобы игру порекомендовать.

Это шутер с видом сверху, но, в отличии от Darkwood, мы тут не жертва, мы охотник.
Как вы могли догадаться, играем мы за Николу Теслу и сражаемся легионами чудищ, придуманных уважаемым Говардом Филлипсом. Вокруг всё взрывается, свистит, слепит яркими вспышками – от атмосферы ужаса тут ровным счётом ничего. Но безумие, творящееся на экране и сама абсурдность идеи столкнуть Теслу с Лавкрафтом, компенсируют это с лихвой.
Кстати говоря, игра есть на всех актуальных платформах, я и сам подумываю купить её на Nintendo Switch.
Loop Hero – последняя на сегодня игра от НЕфаната Лавкрафта.

Эта игра в наименьшей степени подходит для нашего сегодняшнего списка, но, лично для меня, эта игра, идеально передающая дух умирающего по причине чего-то неизведанного и космического мира.
Перед нами один из самых необычных рогаликов, вышедший из-под пера российской студии Four Quarters.
Мы попадаем в полностью разрушенный мир – вокруг только тьма и мы. Даже не так – вокруг только пустота, которая визуалирована как тьма, чтобы нам хотя бы приблизительно было понятно, что вокруг происходит (или не происходит). Наш персонаж находится в вечном цикле (отсюда и названии Loop), в вечном поиске материалов для отстройки мира и ответов, что с этим миром вообще произошло.
На протяжении всех лупов мы сражаемся с различными существами, некоторые из которых не поддаются никакому логическому описанию (и даже в бестиарии они определяются как «косимческие» существа).
В какой-то момент мы встретим на нашем пути босса, который также из себя представляет существо высшее, но смертное в каком-то смысле (в том смысле, что мы можем его победить).
Loop Hero – это игра не про референсы или отсылки, она про наши внутренние ощущения. И, если игра вам понравится и сможет дёрнуть за нужные струны души, гарантирую, она станет одной из ваших любимых игр, к которой вы будете постоянно возвращаться, чтобы пробежать «хотя бы ещё один луп и спать».
Вот такая вот получилась подборка у меня, Евгения Кривошеина, человека, который любит Лавкрафта не за содержание, а за эмоции.
Creator has disabled comments for this post.
Subscription levels4

Хоббит

$2.73 per month
Подписка для маленького, но важного народа😌

Человек

$6.9 per month
Базовая подписка для самых многочисленных существ Средиземья (не считая орков).

Эльф

$13.7 per month
Подписка для вечнопрекрасных долгожителей.

Саурон

$27.4 per month
Владыка…
Go up