Madxbio97

Madxbio97 

Restoring games, creating native ports and etc

56subscribers

17posts

goals1
$27.57 of $256 raised
To pay for the services and subscriptions I need

Alone in the Dark 4 - по следам вырезанных материалов

Когда копался в образах нашел довольно много интересной информации, вероятно, что перед выпуском из игры порезали некоторые локации и игровые ситуации, а что-то осталось с прототипа. Так или иначе решил опубликовать это здесь в качестве доп. материала
Локации и задники
Самая надёжная находка — семь старых банков локаций в образе PS2. Среди них пещера Арчибальда, часовня некрополя Абканис, стена для подъёма к статуэтке и тоннель нижнего яруса пещеры. В них сохранились 30 записей моделей и 88 скриптов. Формат устарел, и розничный загрузчик их отвергает: простым копированием вернуть их нельзя. 
Видимо это разные вариации сада из начала кампании Карнби. Освещение явно не похоже на дневное, да и локация с трудом узнается:
А вот это уже интереснее. В коде скриптов, да и вообще в файлах игры немало упоминаний о том, что крыша была более цельным и доступным для исследования участком. Возможно, что это следы прототипов, в которых Карнби был единственным игровым персонажем
Карнби действительно поднимается из библиотеки и идёт по наружному карнизу к наблюдательной башне. В его банке есть вопрос о подъёме по лестнице и переходы библиотека ↔ крыша ↔ башня. Этот маршрут есть в выпущенной игре и описан, но обнаружилась интересная деталь в нумерации комнат:
* 132 — восточная крыша
* 133–136 и 138 — восточная крыша: названия есть, файлов уровней нет
* 137 — северная крыша
Это след прежнего, возможно более протяжённого маршрута или другого разделения крыш на участки. Доказательств, что все пять отсутствующих участков предназначались именно Карнби, пока нет.
Некоторая вариация уже имеющихся локаций, но там ничего сильно не поменялось
А вот в мире тьмы много интересных находок, видимо часть локаций вырезали уже перед релизом
Go up