Запись эфира «AI Chill у камина» от 5 сентября. Тема - Создание персонажа.
AI CHILL у камина: создаём персонажа - материалы эфира 🔥
Собрал всё, чтобы вы могли спокойно повторить практику со своей героиней или героем. Если пропустили встречу, вот её суть.
На примере дерзкой танцовщицы Рокси разобрали путь от идеи до короткого видео: зачем персонажу цель, как искать референсы, создать собственный образ и сохранить внешность с помощью сетки.
Затем подготовили площадку конкурса, собрали героиню в сцене и разобрали танцевальный видеопромпт: крупности, движение камеры, ритм, свет и звук.
Посмотрели, где нейросети ошибаются и что проверять в результате.
В материалах:
• Полная PDF-презентация.
• Полные промпты на русском и английском - с пояснениями, куда их вставлять и какие изображения подключать.
• Референсы, Рокси, сетка, локация и кадр сцены.
• Два учебных навыка: создание сетки и короткая анимация персонажа.
• Три вакансии AI-креаторов с прямыми ссылками, требованиями и условиями оплаты.
Для видео подписаны два варианта: готовый пример с одним референсом и обновлённый промпт с двумя - сеткой и площадкой, динамическим светом и аплодисментами. Не перепутайте их при повторении.
Полные промпты - в приложениях к этому бесплатному посту.
Заваривайте любимый чай, открывайте материалы и попробуйте дать своему персонажу характер. А результатом делитесь в комментариях - интересно посмотреть, кто получится у вас ☕🔥
Если у вас низкое качество видео, то выберите качество видео в плеере ЗДЕСЬ
Ссылка на Weavy AI ЗДЕСЬ
Ссылка на рабочий процесс в Weavy со всеми промптами и референсами ЗДЕСЬ
Презентация
pdf
AI_CHILL_—_Создание_персонажа_—_презентация.pdf16.87 Mb
Промпты
txt
07_Все_промпты_RU_EN.txt48.50 Kb
Скилл
zip
character-grid.zip2.65 Kb
Вакансии
txt
Вакансии_и_условия_07.09.2026.txt5.29 Kb
0:00 - Вступление: формат посиделок у камина и план эфира
2:01 - Задачи пайплайна: от референса к 15-секундной анимации
4:24 - Кто такой Сергей Нейрограф: опыт, бэкграунд и работы
9:08 - Монетизация навыка и реальный спрос на AI-артистов
14:06 - Обучение на Boosty и обзор преимуществ платформы Weavy AI
16:32 - Тонкости оплаты сервисов, региональные блокировки и VPN
20:02 - Драматургия персонажа: история, мотивация и дуга Рокси
24:23 - Визуальные константы внешности и типы консистентности
26:37 - Правильная работа с референсами без слепого копирования
29:41 - Составление промпта: разделение эстетики, позы и студии
32:24 - Сетка персонажа 6+5+5: мастер-ракурсы, макро и запреты
38:05 - Разбор частых ошибок в генерациях и нюансы API в GPT
41:20 - Создание локации сцены: оптика, свет, дымка и судьи
46:36 - Сборка персонажа в окружении перед видеогенерацией
50:15 - Режиссура динамики: раскадровка танца по микробитам
55:54 - Сторибординг, контроль микромимики и саунд-дизайн
1:01:43 - Тест генерации говорящей головы в MiniMax H3 через TTS
1:05:02 - Практика в Weavy AI: настройка нод и подключение референсов
1:10:17 - Сравнение результатов танца: Seedance 2.5 против Minimax H3
1:12:46 - Лайфхак: экономии кредитов при генерации в Seedance
1:16:24 - Управление камерой через Blender и GPT-модель Astra
1:18:20 - Тест переноса движения RoboArm в нейросети и выводы
🔥навигация по boosty
эфиры ai chill