One for the Road (На посошок)
Да, мы наконец-то выбрали название для нашей игры!
Немного истории.
Данный концепт мы создавали для гейм джема Гидра, с которого слились, по определённым причинам. Идея игры нам так понравилась, что мы решили продолжать разработку.
Сейчас мы примерно на 50% реализации.
Немного истории.
Данный концепт мы создавали для гейм джема Гидра, с которого слились, по определённым причинам. Идея игры нам так понравилась, что мы решили продолжать разработку.
Сейчас мы примерно на 50% реализации.
Игра вдохновлена рассказом "Пикник на обочине" братьев Стругацких.
Мы создали мир, где люди заперты в городе и для каждого такое заточение является собственным судьбаносным событием.
Мы создали мир, где люди заперты в городе и для каждого такое заточение является собственным судьбаносным событием.
Мы играем за бармена, который пытается выжить в сложившихся условиях. Бар - это место встречь, сплетен и денег. Каждая отрасль сформировавшегося общества хочет получить выгоду от данной точки интереса.
Наше заведение посещают разные жители Вязнора: сталкеры, работники, случайные попаданцы и т.д.
Мы должны обслуживать клиентов, чтобы заработать так необходимые деньги.
Мы должны обслуживать клиентов, чтобы заработать так необходимые деньги.
В игре необходимо смешивать напитки строго по рецепту, иначе клиенты уйдут, не оставив ни цента.
Каждый житель - это информация, и только нам решать как ею воспользоваться.
Надеюсь в скором времени мы сможем довести игру до демо версии и призвать вас поиграть.
В работе ещё много пунктов, доработок и полировок, но мы стараемся.
Надеюсь в скором времени мы сможем довести игру до демо версии и призвать вас поиграть.
В работе ещё много пунктов, доработок и полировок, но мы стараемся.
геймдизайн
игры
Creator has disabled comments for this post.