
Интерфейс Forge UI Neo за последние месяцы заметно изменился в плане функционала.
Недавно разработчик Haoming02 опубликовал дорожную карту проекта (Roadmap #1254), в которой обозначил, какие технологии планируется добавить в Forge Neo в ближайшее время.
Замена традиционного VAE на NVIDIA PiD
Одно из ключевых нововведений в планах - интеграция технологии PiD (Pixel diffusion Decoder), представленной исследователями NVIDIA в мае 2026 года.
Обычно при генерации изображение сначала декодируется из латентного
пространства через VAE, а затем масштабируется с помощью апскейлеров
(например, Ultrasharp), что заметно нагружает видеопамять. PiD заменяет
стандартный VAE: он работает как пиксельный диффузор, который за 4
быстрых шага декодирует изображение и сразу увеличивает его разрешение (например, с латентного представления до 2048x2048). Это снижает расход VRAM и экономит время.
В релизе 2.26 уже появилась начальная поддержка PiD для SDXL, Qwen и Flux в режиме img2img. В планах автора — сделать PiD полноценным инструментом в разделе постобработки (Postprocessing).