Ratatan Demo
Новость о переиздании первых двух частей моей любимой ритм-игры Patapon сильно меня порадовала и заставила вновь вспомнить счастливые дни детства, в которых я долгие часы проводил в компании храбрых патапонов и верной PSP. Но вместе с этим я обратил внимание на духовного наследника моей любимой игры - Ratatan. Студия-разработчик изменилась, но вместе с этим игра поразительно похожа на патапонов, начиная с дизайна персонажей и заканчивая даже шрифтом. Такое пропустить я не мог, поэтому решил попробовать все самостоятельно.

Прежде всего Ratatan это рогалик, в котором нам, как и в других подобных играх, придется раз за разом убиваться об сильных противников, чтобы добывать ресурсы для будущих улучшений. В игре заявлено четыре Героя со своими тематическими воинами, но насчет различий между ними я не в курсе, так как игра не дает менять их во время геймплея. Сам игровой процесс представлен перемещением по процедурно сгенерированному миру, совмещенным со сбором ресурсов и выбором временных улучшений. Сражения здесь действительно завязаны на ритм-игре, где мы будем управлять своими воинами путем ввода специальных команд. В отличии от патапонов Герой может перемещаться вне ритма, а павшие воины возрождаются со временем.