Что нового в Васянке 2.1?
Во-первых, сообщаю, что с момента выхода поста, уже доступна самая актуальная и стабильная версия 2.1 в документе по установке
Обновления буду расписывать относительно февральского патча и максимально в разнобой, ибо вспоминал всё в прямом эфире
А теперь переходим к изменениям:
1. Проделала большая работа над текстурами.
Какие-то моды заменились другими, какие-то добавлены с нуля, как например Апокриф. Случалось крайне много проблем с сетками текстур, как например
Такие примеры скриншотами исчисляются сотнями. Где-то было просто несоответствие моделей и текстур, а где-то, как например ящички у Аркадии, уже косяк самого автора мода, который не там расположил свои текстуры, из-за чего модель не могла их найти и подгрузить
В общем и целом, всё пофикшено.
2. Исправлена львиная доля несоответствий ячеек местности
3. Обновил систему паркура, теперь можно в подкате уходить в скрытность
Но к сожалению, автор мода сломал прицел таким образом, что сначала не работал индикатор скрытности при подкате, а потом он и вовсе перестал как-то меняться.
Путём комбинации из 3 разных модов мы переходим к следующему пункту
4. Обновление прицела
- Теперь, если вы не в бою и ни с чем не взаимодействуете, прицела вообще нет.
- При наведении на что-то, что можно поднять и тд, он будет динамически изменяться.
- Паркур больше не ломает индикатор скрытности
- В версии 2.0 я случайно сломал параболу при прицеливании из лука. В 2.1 она уже на месте
5. Добавил целый пласт геймплейных опционалок, а именно:
- Мод на изменение статов Масок Жрецов. Теперь вам захочется их выбивать
- Мод на изменение системы опыта, где не будет ванильной тупости, при которой вы, прокачав карманку, уходите по уровню слишком далеко, и враги следом так-то повышают свой уровень. И при всём при этом боевые навыки у вас просели и вы просто начинаете сосать бибу
- Мод на изменение рас. Теперь расы, действительно, что-то дают, а не беруться чисто ради внешки или жалких базовых навыков при старте
- Мод на изменение камней судьбы. Они стали более разнообразны и каждый имеет какие-то активные способности
- Ну и самое главное, ОРДИНАТОР. Это капитальная переработка навыков.
Если как-то подрезюмировать, то у вас появляется огромное окно возможностей для билдостроения. Ну и, понятное дело, вы ощутите абсолютно новые ощущения комплексной переработки всех этих моментов.
Напомню, что это всё опционально и по умолчанию выключено
6. Я наконец-то разобрался и смог зарендерить траву до горизонта
Её по желанию можно спокойно выключить
7. ОПТИМИЗАЦИЯ
Теперь, вы сможете спокойно поиграть в васянку, ДАЖЕ если у вас всего 4гб видеопамяти
По умолчанию стоит максимальный пресет, но вы можете снизить качество текстур до 2К и меньше. В таком случае вы ощутите разницу только при детальном рассмотрении некоторых текстур, и то в упор
А так же я сделал пресет текстур с качеством 512 на 512
Тут уже заметна разница, но даже так сборка будет ощущаться очень бодро.
Геймплей с таким пресетом, можете наблюдать на видео с прицелом из 4 пункта
8. Так же отдельно отмечу косметические, но не менее важные, мои личные изменения цветокоррекции многих текстур, чтобы визуально всё смотрелось в одном стиле
Чисто в пример приведу Стол, который был слишком коричневый, и только ради него я перезаходил в скайрим раз 5. И к слову, стол состоит из 4х разных текстурок)
Таких вот мелочных моментов СОТНИ БЛЯТЬ!
9. Обновил Каджитов и Аргониан
Теперь ящерки имеют свои уникальные причёски из перьев и рогов, а Каджиты в мире стали очень разнообразны, хоть их и не много
10. Переход с Немезиса на Пандору
Теперь, если вы захотите поставить свои анимации, которые нужно будет прогонять, то сделать это будет в разы легче
11. Геймплейное обновление драконов
Новые анимации и логика поведения. Так же оживились все Курганы и в каждом есть именной дракон. Ну и чтобы они не казались бездушными, то теперь они будут постоянно выдавать какие-то ванильные реплики, а не просто молчать
12. Интегрирована новая система выдачи предметов - MODEX
На SE версии отлично работал AddItemMenu, но на АЕ он конфликтует по неизвестным мне причинам. И я нашёл этот замечательный мод, который в разы удобнее
13. так же интегрирована новая система SKSE Framework, которая позволяет быстро и удобно редактировать настройки некоторых модов.
Ярчайшим примером будет лёгкая настройка мода на увороты
14. К слову про увороты. Изменил базовый мод.
Если раньше использовался ебучий TK Dodge с максимально странной системой бинда клавиш через кнопку скрытности, то теперь всё в разы проще благодаря этому моду на уворот
Хочешь прерывать атаку? Пожалуйста
Хочешь спамить? Да легко
Может быть, хочешь тратить не стамину а ману при увороте? Даже это можно
Ну и всё в таком духе
15. Ну и так же проведена капитальная работа с Ostim. Это 18+ контент
- Добавил целую кучу парных анимаций, а так же целую пачку групповых, практически для любых связок. МЖМ, ЖЖМ, ЖМММ и тд
- Появилась возможность начать анимацию через диалог, и даже заставить одного персонажа заниматься утехами с другим, пока вы будете простым наблюдателем
- Одежда больше не багается
- Появилась возможность воспроизводить анимации, даже если у вас нет клавиатуры с Нампадом, благодаря менюшке из пункта 13
16. Немного обновил меню создания персонажа, теперь редактировать стало ещё удобнее. Главное привыкнуть к кнопкам
Ну и здесь же отмечу, что добавил несколько своих готовых пресетов
17. Полностью починил физику на женских персонажах. УРА!
18. Ну и ещё много много всяких фиксов, мелочей и хрен знает чего, что я уже не вспомню. Просто знайте, что проделана титаническая работа. Я парень пусть и скромный, но даже так заявляю, что я ёбаный гений
vasyan edition
сборка
обновление
Так как понять какая версися стоит? 0_о