Дайджест разработки VisualNovelDialogues v3 #1
Пока я уже третий день размышляю над тем, каким образом лучше всего встроить чат в интерфейс Театра, перебирая разные варианты, я решил написать коротенький дайджест обо всём что я успел сделать за последний месяц-два:
TL;DR:
- Возвращена и доработана система заявок (спотлайт без перебивания)
- Доделаны импорт и бэкапы настроек (проще переносить настройки и откатываться)
- Вышел бесплатный модуль Discord Relay. В интеграции с Visual Novel Dialogues он связывает подсветку портретов в Театре с активностью игроков в голосовом канале Discord
- Ближайшее обновление: встроенный чат и улучшения опыта "text-only" игр
- После чата: смена текстур UI Театра + наборы “Древесный/Стальной Лотос” для 2-го тира. Возможно, к этому моменту также будут готовы наборы в стиле Sci-Fi и в вампирской стилистике
Что было сделано
Самое главное:
- Система заявок: со старой версии модуля перекочевала доработанная в процессе система заявок. Благодаря ней, мастера смогут гораздо эффективней распределять спотлайт между своими игроками, а самим игрокам будет проще дать знать о желании высказаться без необходимости прерывать для этого чужой диалог. В дальнейшем, заявки будут ещё немного доработаны
- Интеграция с Discord: при помощи недавно вышедшего бесплатного модуля Discord Relay вы сможете связать "подсветку" портретов игроков с их активностью в голосовом канале! Это лишит вас необходимости постоянно переключать "активность" портретов во время оживлённых разговоров, не теряя при этом преимуществ выделения активных персонажей
- Бекапы/импорт были доработаны и приведены к финальному виду. Теперь вы сможете гораздо проще импортировать настройки модуля, и сохранять, использовать, а также отслеживать ваши бекапы настроек
Основные изменения:
- Улучшение внешнего вида: множество элементов UI были улучшены под влиянием обратной связи с пользователями модуля и свежего взгляда, для лучшего внешнего вида и более удобного использования
- Улучшенное управление фоном локаций: добавлена гибкая подгонка фона локации под область Театра и контроль пустых полей по краям. Можно растягивать фон на всю область или показывать целиком, а пустоты - заполнять размытием/цветом (авто или вручную) либо оставлять прозрачными. Это позволит использовать даже вертикальные изображения/видео для фонов локаций!
- Переработанное меню настроек: хаб-меню настроек было полностью переработано для лучшего удобства взаимодействия с ним. Для замены старых шести меню, все настройки были разбиты на группы и под-группы, распределённые по соответствующим вкладкам
- Панель инструментов: как оказалось, группа инструментов модуля в панели инструментов (слева в стандартном интерфейсе FoundryVTT)... не работала. Теперь, все инструменты были доработаны и добавлены в панель инструментов FoundryVTT. К тому же, инструмент "Открыть Театр с выделенными токенами" наконец-то был перемещён из группы инструментов токена к прочим инструментам Театра - ранее, его нахождение в инструментах токена нередко вызывало недопонимание у пользователей :)
Прочее:
- Некоторые элементы интерфейса Театра, были улучшены для более удобного использования. Также, исправлены все известные визуальные ошибки, по типу "сжатых кнопок", "потёкших окон" и прочего
- Вкладки погоды и температуры в Редакторе локаций были переработаны. Увы, даже так, я всё ещё не придумал как красиво оформить настройки температуры...
- В Менеджер локаций добавлена ручная сортировка локаций в галерее
- В Редактор портретов добавлена возможность размещения портретов на задний/основной/передний слой, что позволяет наконец-то нормального располагать крупных персонажей, без риска перекрыть других персонажей своим пузом, большим щитом или КРУТЕЙШЕЙ ОГРОМНОЙ ШЛЯПОЙ
- Исправлены конфликты с хостинг-сервисами (например, Forge)
- И многое другое...
- И многое другое...
Наборы текстур UI Театра, и возможность их установки
Сразу после добавления встроенного чата я сделаю временное решение для изменения текстур элементов UI Театра, и сразу же после этого выложу два набора текстур: "Стальной Лотос" (сейчас используется серебряная вариация из этого набора) и "Древесный Лотос".
Также, сейчас заказаны наборы в стиле Sci-Fi и в вампирской стилистике, подходящей под кампании на Vampire: The Masquerade, или старого-доброго кампейна по Страду. После этого будет запущено голосование для определение стилистики следующих наборов текстур.
Кстати, в релизной версии V3 все (надеюсь) наборы UI будут идти вместе с цветовой схемой интерфейса модуля.
Что дальше?
В ближайшее время я планирую доделать встроенный чат, который, кстати, выбрали в голосовании участники сервера Discord, к которому вы можете присоединиться по этой ссылке.
Сразу после этого, меня ждёт огромный список задач, мелких и крупных, простых и трудных, а вместе с ними несколько кор-задач с основными крупными фичами. Среди них:
- Карточки Портретов для удобного использования артов без необходимости обрезать их фоны
- Меню персонализации UI, позволяющее изменять ВЕСЬ интерфейс Театра по своему усмотрению, всего в пару движений мышки. Это также позволит делиться созданными пресетами UI, включая даже наборы портретов и локаций, цветовых палитр интерфейса, и прочим. Как минимум, благодаря этому я смогу делать пресеты для готовых кампейнов по типу того же старенького Страда *(вот бы ещё иметь нормальную возможность распространять арты без нарушения авторских прав, даже бесплатно...)*
- Пресеты локаций и рядов портретов, для более удобного использования групп персонажей, и упрощённой подготовки социальных сцен.
- Руководство дописать нужно.................
- И лимбиллион не таких крупных, но крайне важных фич! (умоляю спасите)
А ещё скоро будет пост, в котором вы сможете высказать все идеи и предложения которые придут в голову!
Nazgob
А, стоп, модуль для дискорда ведь пока что не бесплатный... во блин.........
Feb 20 02:29