Пользительное
Под этим закрепленным постом можно:
1) Спросить меня о текстах/комиксах (что автор хотел этим сказать, зачем синие занавески, и т.д. и т.п.)
2) Написать свое мнение о них же. Тут должна признаться, что я часто перечитываю ваши комменты, особенно когда и скучно, и грустно, и вселенная утопает в пучине экзистенциального ужаса. А если они будут в одном месте, мне удобнее будет искать.
3) Обсудить что-то с другими читателями - например, влияние халатов Ларсени на культуру Китая эпохи Хань Х)
Тэги для навигации по ленте
#архивы - посты с архивами комиксов
#алиены - стрипы и арты по Space Oddity
#tghnn - выпуски This game has no name
крабэ
Анита - AVVA
Если вбить в поисковик "ключ из угля" в кавычках в Хроме, ИИ начинает рассказывать про «This game has no name» ))) Также "дверь из огня" и прочее.
На самом деле интересно, когда ИИ не хватает информации, он начинает фантазировать:
Философский финал: Сюжетная линия заканчивается экзистенциально. Мир не просто спасается, он трансформируется. Игроки и персонажи осознают, что вся «игра» была процессом взросления или освобождения сознания из ловушки материальных иллюзий.
Mar 09 12:35 (changed)
Natlalihuitl
Анита - AVVA, в этой версии сразу видно всю суть ИИ) Большие языковые модели не анализируют информацию - они просто предсказывают наиболее статистически вероятный ответ (поэтому, кстати, и не отвечают "не знаю" при недостатке фактов, а начинают галлюцинировать). Вот и финал выдают "средний по палате", про взросление и ловушки материальных иллюзий. Но не в этот раз, хехехе!
Mar 11 18:42 (changed)
Анита - AVVA
Там еще какой-то Скрин, о котором жаждет рассказать ИИ и рассказывает... Это мог быть Лара, например, если бы он не удрал в океан вперед. В общем, ИИ "несет", как Остапа, любопытно.
Интересно, что мешает ИИ признаться, что он не знает продолжения?
Ведь частое явление. Я мем видела о том, как работают ИИ, как перегруженный работой человек, который пишет хоть что-нибудь, чтоб "начальство" отвязалось. Например, если не хватает ссылок на работы, то он их выдумает.
Mar 09 13:01 (changed)
Sergey Egorov
Анита - AVVA, конструктивная особенность. ЛЛМ созданы так, чтобы удовлетворять пользователя, а говорить "я не знаю" противоречит такой цели.
Mar 10 00:16 (changed)