Релиз Narrata: рабочая среда для нарративных дизайнеров и сценаристов уже доступна!
Друзья, свершилось! Проект, над которым велась долгая и кропотливая работа, официально вышел в релиз.
Что под капотом у Narrata:
- Графы диалогов и квестов: удобный визуальный редактор с ветвлениями, условиями, связями и встроенным симулятором — проходите и тестируйте диалоги прямо как игрок.
- Глубокие инструменты сценариста: таймлайн сюжета, статистика реплик/слов, сценарии озвучки, таблица локализации и автопроверка на ошибки (поиск тупиков, потерянных реплик и недостижимых веток).
- База персонажей и холсты (Canvas): карточки с анкетами, RPG-листами и связями, а также бесконечные доски для визуализации идей и дизайн-документов.
- Командная работа через GitHub без подписок: синхронизация правок, канбан-задачи, контроль ролей, шифрование закрытых папок и встроенный командный чат со сквозным шифрованием.
- Экспорт в движки: готовая выгрузка логики диалогов и локализации в Unity, Godot, Unreal Engine, Ren'Py, Twine, Ink и Yarn Spinner.
- Полная свобода данных: проект хранится как обычная папка с файлами на вашем диске, поддерживается редактирование Word/Excel прямо внутри и запуск без сторонних серверов.
🛠 О поддержке и обновлениях: Релиз — это только начало! Сейчас идет активная полировка: я внимательно собираю обратную связь, оперативно исправляю найденные шероховатости и регулярно выпускаю патчи со свежими улучшениями. В саму Narrata встроен автоапдейтер (новые версии подхватываются и ставятся прямо в один клик), а отправить баг-репорт или идею можно прямо из приложения через меню «Справка → Обратная связь».
Посмотреть подробности, ознакомиться с возможностями и скачать релизную версию можно на сайте: