Готовлю новый модификатор на BM
Тизер пока небольшой.
Коррекция происходит по трем направлениям:
1) Сделать так, чтобы веки не проваливались в глаз и наоборот
2) Небольшая выпуклость, которую видно, когда двигаешь глазами под закрытыми веками
3) Самое сложное - чтобы веки не проваливались друг в друга. Не всегда хорошо работает, так что думаем пока над этим.
geometry nodes