От Мора до Тургора: когда игрожур заявил, что игрок не поймёт
Сегодняшняя наша философская экскурсия поможет вам взглянуть на игры ни как на развлечение, а как на искусство. И самым ярким представителем такого направления является Николай Дыбовский и его студия Ice-Pick Lodge, которые зарекомендовали себя как творцы уникальных, глубоких и мрачных вселенных. Их игры — это больше, чем развлечение. Это философские исследования жизни, смерти, искусства и человеческой природы. Сегодня мы поговорим о культовых проектах студии. Мор. Утопия или известная как Pathologic за пределами СНГ — в которой каждый шаг это борьба за выживание. Здесь нет правильных решений, и даже спасение несет за собой тень разрушения. Обсудим немного другой проект студии Тургор в котором цвет - это жизнь. The Void - это мир наполненный метафорами и глубокими размышлениями, погружающих в духовные глубины внутри себя. И, конечно, окунемся в мрачные испытания Мора, он же Pathologic 2. Задуманный как ремейк, он стал полноценным отдельным произведением, где борьба за выживание превращается в философский вызов. Готовы заглянуть во внутрь своей души и познать ее? Тогда добро пожаловать в музей игровой индустрии на канале Virgin Wizard studio