Закулисье проекта. Эпизод III: Планетарочки!
Рассказал о квестах - настал черед и планетарных боев!
Сразу скажу: «планетарок» в Проекте будет меньше, чем текстовых квестов - хотя бы потому, что многим игрокам они не очень интересны.
Сам я проходить наземные битвы люблю, но очень дозированно: большая часть карт очень однообразна и одолевается с помощью парочки одних и тех же заученных приемов.
Секретный проект же - он весь про уникальность, про выход за привычные рамки игровых условностей - посему мы сфокусируемся на разработке карт с уникальными механиками и архитектурой, как, например, «Эквентор», «Модуль», «Коммандо» и «Пирамиды».
Планетарный бой с рабочим названием «Малокский склад» за авторством Danila015 я уже тизерил в «Репортаже с Баргдарма» - лорной статье из моего цикла игровых новостей.
Тогда, правда, полностью готова была лишь дорога, ведущая игрока от вертолета к малокской базе. Теперь же готов весь комплекс!
Самым наглядным маркёром проделанной работы может служить миникарта - глядите, каким количеством заводов оброс комплекс!
У карты есть три основные фичи:
1) Игрок начинает без заводов и баз, и от ближайшей базы его отделяет целый каньон, кишащий роботами малоков;
2) Рейнджер сможет начать с разными комплектациями роботов - в зависимости от того, каким образом он их приобрел;
3) Для победы необходимо не «обнулить» силы противника, а пробиться к надежно охраняемому артефакту.
А еще тут есть списанный малокский танк! Моя небольшая, но весьма органично вписавшаяся придумка.
Если не терпится собственноручно прописать всем красномордым роботам кулаком в головной модуль, как предписывает этикет - уже можно поиграть!
В эксклюзивном приложении к статье я выложил архив с этой картой!
Кстати, никаких танцев с бубном не надо - у меня установка заняла всего пять кликов :)
Но это еще не все, чем я сегодня хотел вас удивить, потому что вчера мы с картоделом Данилой обсудили потрясающую концепцию...
Да-да, прямо в космосе, как в «Эквенторе»! Только у нас все еще круче:
• Кораблей будет два: пиратский с отрядом роботов, готовым идти на абордаж, и мирный транспорт с базой и турелями;
• Планетарный бой стартует прямо в космосе, когда игрок натыкается на сражение пиратов и транспорта;
• Вы вольны занять любую из сторон, взяв под контроль либо транспорт, либо десант на корсаре;
• Итог планетарного (хотя, на самом деле, корабельного) боя повлияет на отношение к игроку и на ход конфликта. В чьи руки попадет роботостроительная база, которую перевозит мирный корабль? Выбор, как всегда, за вами!
Секретный проект - это не просто мод. Это попытка воплотить кажущиеся наивными, но прекрасные детские мечты, в жизнь.
«Вот бы в игре можно было брать на абордаж другие корабли!!!», «Как будет круто, если каждое задание от правительства будет иметь последствия», «Был бы в Рейнджерах полноценный сюжет!», «А вот если бы все планеты были не похожи друг на друга» - все эти мысли посещали мою голову еще тринадцать лет назад, когда я впервые запустил «Перезагрузку».
Если в вас тоже еще живет юный мечтатель, желающий превратить «Рейнджеров» в игру мечты - в ваших силах это сделать!
• Полнитесь вдохновением и хватает свободного времени? Напишите мне и вступите в команду проекта!
• Есть кредиты, но нет времени? Оформите одну из подписок - например, на уровень «Ческа», дающий вам право подарить имя герою Проекта и космической станции, или внесите разовое пожертвование.
Спасибо, что поддерживаете мой труд! Увидимся в следующем выпуске «Закулисья»!