Cubase vs Reason Studios. Кто круче?
Кто-то уже слышал, что Канадская платформа LANDR купила Шведский Reason Studios.
Reason Studios раньше называлась Propellerhead и была частью компании Steinberg, которая была главным дистрибьютором программы ReCycle. Это был 1994 год. В 1997 году Propellerhead выкатывает автономную прогу ReBirth, звук которой активно использовала Prodigy, например.
А у нас использовали эту прогу? Да! Причём максимально гениально. Послушайте Triplex «Собака Баскервилей». Это сделал Андрей Иванов. Гениальный ремикс, с гениально использованным саундом ReBirth.
К 2000 году Propellerhead отделяется от Steinberg и выпускает DAW Reason, в котором я сидел и сейчас посиживаю, так же, как и в Cubase.
Сам ДАВ Reason не похож ни на один ДАВ вообще. Это очень прикольный, креативный ДАВ подходящий особенно тем, кто любит подключать и коммутировать провода и кабели, а также крутить ручки. В общем, не для бездельников.
Вот в Кубе, мне всегда не хватало «быстрых» барабанов, т.е. кнопку нажал, открыл и сразу в бой. А также паттерновых секвенсоров, которыми Reason напичкан от и до. И вот, Стейнберги, вняв моим пожеланиям, которые я загадывал каждый Новый год – сделали эти «быстрые» барабаны в виде Drum Machine в Кубе 14 и внедрили паттерновый секвенсор в Кубе 15. Всё: Reason на полке.
У Reason Studios подписная система, в которую входят сама DAW и ежедневно пополняемые библы звуков/лупов. Также у него есть собственные плаги – Racks. У меня была подписка версии Reason Studios 12. Сейчас вышла версия RS 13.
Такая подписка вполне норм особенно тем, кто хоть чуток зарабатывает на музыке. Выкладывает на платформы, пишется на лейбле. А если хобби для себя, то подписка тоже подстёгивает что-то создавать, чтобы зря деньги не тратились.
Теперь про LANDR.
Это Канадская компания из Монреаля. Стала всемирно известна, когда в 2014 году выкатила онлайн мастеринг. В то время – это была инновация. Кто-то ругал результат, кто-то хвалил. В любом случае, их разработки алгоритмы используются другими компаниями и в наше время.
Далее LANDR стала платформой, где можно скачать сэмплы, лупы, пресеты и даже плаги, и даже ДАВы. Например, сейчас у них можно по подписке получить Cubase LE. Помним, что это самый начальный урезанный Куб.
Что будет.
Объединение этих двух мощных инновационных звуковых компаний вещь сильная. Получить по подписке Reason Studios, мильон звуковых библов, мастеринг, разделитель стемов и многое другое – это вполне круто!
И вот мы подходим к нашему Cubase.
Объединение Steinberg и Yamaha дало колоссальный толчок в развитии Cubase (понятно, что и всей линейки продуктов Steinberg).
Но проблема в том, что к каждому космическому кораблю не прикрепишь брошюру о том, насколько сложен этот корабль, насколько он инновационный итд итп. Да любой электросамокат большинство людей может впечатлить больше. Так и вышло с продуктами Steinberg.
Тот же Cubase стал настолько насыщен всем, настолько профессионален, что многие сидят в нём, как дети крутящие баранку болида и сами издающие звуки мотора.
Что нужно для трека-песни? Всего-то 10-15 дорожек, где барабаны – это лупы, а бас и лид – это Serum. На каждом треке по плагу-улучшайзеру, а конце хвоста всего микса – лимитер. Всё! Это реалии нашего дня! Так делает абсолютное большинство юзеров. И зачем тогда весь этот Куб для большинства?
Конечно, есть одно «но»… У продюсеров, выпускающих коммерческий продукт, всё остаётся сложным. Там и выжимание всех соков из ДАВа, и работа целых команд. Ну и результат соответствующий. Просто каждый сам решит, как использовать тот же Cubase – процентов на пять от возможностей или хотя бы половину. А половина возможностей Куба – это очень не слабо, между прочим.
Кстати, что круто сейчас в Cubase это то, что это машина всё в одном. Т.е. от первой нотки и саунд-дизайна до сведения и мастеринга в одном проекте. Это очень здорово. Даже уже и WaveLab для мастеринга не нужен.
В общем, я к тому, что Cubase чрезмерно мощен и крут. А вот чего ему не хватает, так это как раз звуковых библов и пресетов. Если они введут платформу с такими делами, это даст новый толчок в использовании Куба.
У Reason Studios, например, звук библы делают сами юзеры и выкладывают на их платформу. Через отбор, конечно, но всё равно много. Кубоводы тоже могли бы выкладывать свои наработки по лупам и пресетам.
Steinberg на это не идёт, пока. Зато видно, что они активно будут развивать виртуальных вокалистов внутри Куба. Это Ямаховские и очень крутые технологии. Чем хороши? А тем, что не нужны будут внешние, платные платформы. Всё будет внутри Cubase. А также, что важно – права таких певцов полностью очищены, в отличие от Suno, например. Рамки тоже есть, конечно, но это другая тема.
Если кому интересно, кто круче Cubase или Reason Studios, то скажу, что в Кубе всегда был мощен и удобен секвенсор Пиано-ролл. После Пиано-ролла Куба, в Reason просто заколебёшься сидеть. В Ризоне секвенсор почти не менялся с первой версии.
Также, в большом проекте Куба, видно, откуда и куда направлен сигнал (трек). В Ризоне, это квест – там ведь реальные провода. Плюс в Кубе внедрили фишки Ризона.
Ну про микшер ваще нечего говорить: в Cubase микшер адаптивыный под любое кол-во каналов и размер экрана. В Ризоне, как есть. Если сто каналов – нанимайте поисковую бригаду.
В итоге. Хочу, чтобы новый Cubase 16 вышел через три года. Дайте, блин, передохнуть. Хочу, чтобы у Куба была своя звуковая платформа с кучей звуков и пресетов. Развитие виртуальных вокалистов, тоже хочу. Не помешало бы.
Всё остальное есть вроде. Барабаны есть свои, а синтезаторов куча разных - качай, не перекачай. Ну, остаётся только уметь всем этим пользоваться и делать свои треки.
Скоро объявлю челлендж. посмотрим, что выйдет и будет хоть один участник, кроме меня. Там всё будет просто, без заморочек. Только вот управлюсь с текучкой.
До встречи!)
новости