Mopsicus

Mopsicus 

Делаю игры на Unity

0subscribers

2posts

goals1
0 of 100 paid subscribers
Вопросы/ответы и фичареквесты

FSM – finite state machine, он же конечный автомат

Доделал пакет для Shardy: реализацию машины состояний (finite state machine). Все стейты и триггеры добавляются через билдер, цепочкой.
Для перехода на стейт надо активировать триггер(ы):
fsm.Trigger(Action.Down);
fsm.Trigger(Action.Down);
В таком случае получится такой результат:
initial is standing
on exit standing
on enter sitting
on exit sitting
on enter lying 
Ещё подсмотрел, как сгенерить описание для UML диаграммы и отрендерить её на сайте или на этом:
@startuml
skin rose
title TestFSM
left to right direction
agent Standing
agent Sitting
agent Lying
agent Jumping
note left of Jumping
some help message here
end note
Start --> Standing
Standing --> Sitting : Down
Standing ~~> Jumping : Space
Sitting --> Lying : Down
Sitting --> Standing : Up
Lying --> Sitting : Up
Jumping --> Standing : Down
@enduml
Получится такая диаграмма:
https://github.com/mopsicus/shardy-fsm
Subscription levels4

На кофе автору

$1.35 per month

Поддержка

$6.8 per month
+ chat

Эксклюзив

$10.9 per month
+ chat

VIP

$68 per month
+ chat
Go up