Ответы на вопросы #3
Блок, связанный с технической стороной

Будет ли в игре возможность свободно исследовать локации и какие будут мини игры? Каково общее число запланированных персонажей и их скинов, и какой будет уровень анимаций в игре? Продуман ли сюжет до конца или он ещё дорабатывается? Будет ли мастерская для модов? Насколько игра будет больше БЛ?
Несмотря на большую карту со множеством посещаемых локаций, игроку нельзя будет в любой момент сорваться с места и пойти бродить по округе. Для исследования лагеря у нас в сценарии отведены специальные моменты, когда герой не мчится по сюжету, а имеет возможность расслабиться и отдохнуть в любом месте, где захочет игрок. Ну, почти в любом, всё-таки попасть в личные комнаты кураторов и некоторые другие места без приглашения мы не сможем. Для исследования лагеря у нас заготовлены десятки небольших сцен, призванных рассказать больше об этом месте и об этом мире, а также лучше познакомить с персонажами и вместе с ними заняться чем-нибудь интересным. К слову, об интересном!

Про мини-игры. Они планируются, но в небольшом количестве, так как каждая игра это отдельная проблема с реализацией и интеграцией в движок. Нам хотелось бы сосредоточить все свои силы на основных ресурсах новеллы, а не тратить их на мини-игры, которые тоже надо сначала придумать, потом отбалансить, нарисовать сотни элементов... А ведь нам ещё нужно сделать спрайты двадцати основных персонажей и нескольких третьестепенных, отрисовывать которых приходится весьма специфично, заготавливая под анимацию. Да, все спрайты, большая часть фонов, и некоторые ЦГ будут анимированы в той или иной степени. К тому же у большинства спрайтов есть как минимум три набора одежды: форма, спорт и купальник. У некоторых ещё повседневная одежда, спецодежда, а также секретные тематические наряды, которые являются спойлером. На все нужды сценария, который давно утверждён и глобально никак не менялся в ходе разработки, исключая несколько технических оптимизационных моментов. То есть основной ресурсной работы, как вы понимаете, непочатый край, и для мини-игр остаётся не так уж много пространства.