Релиз версии 1.7.1
Добрый день, уважаемые игроки.
Вашему вниманию представляется долгожданный патч новой версии 1.7.1, если быть точным, то уже 1.7.1.001, т.к. в дискорде релиз был на пару дней раньше. И уже были внесены некоторые исправления по заявкам игроков.
Очень краткий и точно не все учитывающий список основных изменений:
1) Заклинания.
Здесь произведено множество крупных и мелких манипуляций, основная цель которых - сделать мало используемые заклинания более полезными и интересными.
Здесь произведено множество крупных и мелких манипуляций, основная цель которых - сделать мало используемые заклинания более полезными и интересными.
- Выбор нескольких целей в любом порядке: это Ошеломление, Меч-призрак и Кислотная Земля. Можно фокусировать урон или наоборот, поразить несколько целей.
- Дополнительные эффекты при касте: так, Звезда Смерти теперь может наносить усиленный урон в своём центральном гексе, и вдобавок накладывает на цели эффект Старения. Гейзер теперь всегда наносит урон башням, даже если целей недостаточно.
- Полная переработка, например - Последний герой. Теперь он даёт сильный бонус, но зависит от потерь в целевом отряде.
- Множество подсказок, касающихся силы наложенных эффектов и заклинаний.
- Визуальное обновление некоторых иконок и эффектов.
- И многое, многое другое.
В качестве примера приведу некоторые из моих любимых переработанных заклинаний:
2) Существа.
В данном разделе основное внимание было уделено пассивным особенностям существ и немного их талантам. Также были сделаны новые существа с особой ролью.
- Новое существо Геомант, светлая и тёмная версия. Эльф 4го уровня, специализирующийся на магии земли. Отлично синергирует с Циклопами и другими каменными существами, связанными с усилением физического урона в Книге Магии. Обладает контролем, призывом и дистанционной абилкой.
- Новое существо Дроид-подрывник. Маленький дроид, склонный к самоуничтожению. Наносит массовый урон различными способами, очень быстрый и достаточно защищенный.
- Множество новых пассивных особенностей существ. Особенно сильно были затронуты эльфы и гномы. Многие существа получили взаимные усиления или интересные взаимодействия. Например, часть существ умеет снимать иммунитет к определенной магии, получает улучшенный эффект от определенных заклинаний, или обладает новыми свойствами критического удара и т.д.
- Максимальные резисты существ игрока теперь ограничены 80% на Невозможной сложности, в то время как у врага они смогут достигать 99%. На остальных сложностях остаются старые правила.
- Все существа теперь имеют подписанные действующие усиления талантов на данный момент. Источником усилений, как и ранее - являются навыки, предметы и медали.
- Атака и Защита многих существ 5го уровня уменьшены.
- Почти все существа-призыватели в игре теперь имеют предел одновременно призванных отрядов на арене. Пока не погибнут старые существа - новые не смогут быть призваны.
- Изменена механика дополнительного хода у существ. Теперь она обычно даёт меньше ОД, но имеет дополнительный эффект.
- Добавлены усиления определенных стихий еще нескольким существам.
- И многое, многое другое. Внимательно читайте описание существ и их талантов.
Ниже будут примеры новых юнитов и некоторых переработок старых:
3) Черныш.
- Здесь изменений немного, в целом данный персонаж работает, как и должно. Основное изменение - это Темное Облако: теперь оно не блокирует арену и через него можно проходить, но ценой потери хода.
4) Предметы.
В данном патче сделано не так много работы в данном направлении, как хотелось бы, но всё же результат есть.
В данном патче сделано не так много работы в данном направлении, как хотелось бы, но всё же результат есть.
- Многие предметы получили дополнительные бонусы, особенно это касается усиления заклинаний. Была осуществлена попытка улучшить сочетаемость бонусов и усилений талантов существ, удобных с данными предметами.
- Улучшены спутники и их слоты. Теперь они имеют один четверной слот по умолчанию, а остальные слоты улучшаются с уровнем спутников.
- Важное изменение для удобства - теперь Тактика не ломает бонусы Инициативы, полученные из некоторых предметов.
Пара из переработанных предметов:
5) Медали.
- Возможность взять или заменить титул в любой момент у Духа Тьмы. Разумеется, необходимо выполнения изначального условия для титула (как правило, это захват определенной локации).
- Переработана медаль "Тёмный Хранитель". Вместо кастов заклинаний теперь нужно уничтожать вражеские отряды под 3мя и более положительными эффектами.
- Переработана медаль "Тёмный Маг". Вместо кастов заклинаний теперь нужно уничтожать вражеские отряды под 3мя и более негативными эффектами.
- Добавлен отдельный бонус медали "Предводительница легионов" на силу демонов, призванных заклинанием "Портал демонов".
6) Виконт.
- За уничтожение отрядов существ теперь получает двойной Опыт.
- Все способности теперь учитывают соотношение Лидерства отряда и героя. Минимальный Опыт равен половине от базового за настоящие отряды, четверти за призванные (округление вниз).
- Появилась прокачка Аур. Это небольшие эффекты от Виконта в начале хода, дешевые в прокачке. Можно выбрать лишь одну активную ауру.
7) Локации.
- Многочисленные новые бонусы вражеских героев, постепенно усиливающиеся по мере прохождения. Часть данных бонусов зависит от сложности, в том числе и Ультра.
- Значительное усиление вражеских героев. Множество уникальных или полезных для врага бонусов.
- Магазины Убежища заменены на замки, так что теперь у игрока будет еще больше резервных слотов для войск.
- Более справедливое распределение предметов по локациям. В начале чаще встречаются слабые предметы, в лейте же наоборот, только сильные и очень сильные предметы.
8) Исправления ошибок и улучшения эргономики.
- Различные правки в текстах, квестах, поведении ИИ и прочем.
- Улучшение визуальных эффектов, оптимизация части текстур, приглушение некоторых звуков.
9) Ультра Сложность.
- Убраны бонусы Здоровья и Морали всем существам врага по мере роста уровня героя игрока.
- Доход Золота уменьшен на 25%.
- Особые бонусы героев усилены примерно на 30%.
- Вражеские герои по-прежнему регенерируют Ману вдвое быстрее обычного.
- На 20% увеличено Здоровье башен гремлинов.
На этом пока все, уважаемые игроки. В течение ближайших месяцев планируется выпуск десятков фиксов и новых фишек, а также постепенно начинается работа над новой версией, а именно 1.7.2.
Ссылка на скачивание версии 1.7.1.001
(фикс от 12.09.2025) на Гугл-диске
Кирилл Вайшнавский
Спасибо вам, Константин, за большой объем контента в моде
Sep 27 2025 15:10
АНДРЕЙ Asd
привет! скажи ты ограничение на предметы типа гномье пиво сделал 250 макс? когда-то помню было 500!
Oct 24 2025 16:39
Konstantin
АНДРЕЙ Asd, я честно говоря не помню, чтобы менял это. На самом деле это ограничение не имеет значения, т.к. эти предметы прописываются вручную.
Oct 24 2025 19:05
АНДРЕЙ Asd
арт мани использовал! 500 сделал а то напарник уж больно долго восстанавливается.
Oct 25 2025 09:25
Konstantin
АНДРЕЙ Asd, зачем? Есть множество способов восстанавливать его и так очень быстро.
Oct 25 2025 12:53
АНДРЕЙ Asd
мне он нужен каждое сражение....)
Oct 25 2025 15:30
Konstantin
АНДРЕЙ Asd, это достигается без читов, повторюсь. И он не нужен каждое сражение без исключения.
Oct 25 2025 19:56
АНДРЕЙ Asd
ну каждому свое прохождение!

Oct 26 2025 09:17
Edik Lobach
Мод установился и работает. Портланд захвачен. Где брать виконта?
Jan 16 13:47
Konstantin
Edik Lobach, в диалоге с ним после захвата Портланда и свержения короля. И это только с версий 1.7 и выше.
Jan 16 14:52 (changed)
Edik Lobach
Благодарю. Это я не додумался еще раз с ним поговорить. Все получилось.
Jan 16 15:41