А вы знали что...
Воспроизводя заспавненный звук, можно получить его callback через диспатчер?
Я - только несколько дней назад узнал.
Т.е. вызываем диспатчер On Audio Finished и на ивенте можем накинуть логику после окончания воспроизведения этого аудио-ассета.
In bundle
gamedev
unreal engine 5
ue
ue5
блюпринты
blueprint
а вы знали что...