Об авторе и странице
Меня зовут Михаил Киселев В. Я изучаю Unreal Engine ещё с 2020 года, и за это время узнал о движке много. В вузе я дважды провёл курс по UE5, на общественных началах и решил двигаться дальше на более большую аудиторию и создать лучший бесплатный курс по UE5 для людей без знаний в движках или с минимальным набором.
Я также занимаюсь разработкой своей игры, следить за этим можно в тг-канале.
Также можно посматривать за моей жизнью в личном тг-канале.
И пообщаться на моём с другом дискорд сервере.
Я также занимаюсь разработкой своей игры, следить за этим можно в тг-канале.
Также можно посматривать за моей жизнью в личном тг-канале.
И пообщаться на моём с другом дискорд сервере.
О странице
Здесь ведётся образовательный проект по Unreal Engine 5. Публикуются материалы по курсу.
Сейчас основной акцент - большой бесплатный курс по UE5 на YouTube: от основ движка и структуры проекта до материалов, Blueprints, архитектуры, UI, анимации, Niagara, PCG, синематиков, мультиплейера и полезных инструментов.
Boosty — это способ поддержать курс, а заодно получить:
– Доступ к материалам и заметкам в более удобном виде, как и в тг-канале. Бесплатно.
– Разбор домашек.
– Консультация по вашим проектам.
– Разбор домашек.
– Консультация по вашим проектам.
– Консультативная помощь в геймджемах.
– Разборы механик моего собственного проекта.
– Возможно, поже закрытый чатик со мной и другими людьми, которые тоже проходят этот путь.
Курс, домашки, примеры, конспект лекций - всё остаётся бесплатным. Подписка нужна, чтобы я мог больше времени уделять этому делу, чтобы выразить благодарность, а также при желании получить проверку домашки, помощь в джеме или консультацию по проекту от меня, если оно вам зачем-то нужно, а также возможные разборы кода моего проекта. Всё зависит от уровня подписки. Но повторюсь. Я сам целиком и полностью за максимально доступное образование, дополнительных обучающих материалов или более ранний выход уроков не планируется.
о курсе
об авторе