Гайд по цветокоррекции Photoshop #Camera Raw filter
Camera Raw — это один из фильтров, без которого я почти никогда не начинаю работу с любым визуалом: от стримерских оформлений до артов и рендер картинок из игр.
Что такое Camera Raw?
Проще говоря это мощный редактор цвета и света внутри самого Фотошопа. Официально он создан для работы с RAW-файлами с фотоаппаратов, но мы можем использовать его как универсальный фильтр даже для обычных JPG и PNG картинок.
Зачем он нужен?
+ Подготовка базы под дальнейшую обработку
До того как добавлять новые слои, кисти и эффекты, я сначала подготавливаю картинку через Camera Raw.
+ Контроль над светом и тенями
Можешь вытянуть недосвеченные зоны или приглушить пересвет. Особенно полезно, если у исходной картинки плохой баланс света.
Можешь вытянуть недосвеченные зоны или приглушить пересвет. Особенно полезно, если у исходной картинки плохой баланс света.
+ Цветокоррекция в один заход
Работа с оттенками, контрастом, температурой, насыщенностью — всё в одном окне.
Где его найти в Фотошопе
Работа с оттенками, контрастом, температурой, насыщенностью — всё в одном окне.
Где его найти в Фотошопе
Маленький совет
Перед тем как открывать Camera Raw, рекомендую преобразовать слой в Smart Object (смарт-объект).
Так ты сможешь в любой момент вернуться и спокойно подредактировать настройки, если что-то разонравится или захочешь что-то докрутить позже!
Перед тем как открывать Camera Raw, рекомендую преобразовать слой в Smart Object (смарт-объект).
Так ты сможешь в любой момент вернуться и спокойно подредактировать настройки, если что-то разонравится или захочешь что-то докрутить позже!
Что такое смарт-объект?
Смарт-объект — это специальный слой в Photoshop, который позволяет применять фильтры и эффекты без потери качества и с возможностью редактировать их в любой момент. Все изменения накладываются как бы "поверх", а оригинальное изображение остаётся нетронутым.
Это удобно, если хочется позже вернуться к настройкам или вообще отключить/удалить эффект.
Если нужно удалить фильтры:
Основные ползунки, которые я кручу чаще всего:
Пример
Это мой неудачный рендер 3D персонажа из игры. Я облажалась со светом в сцене, и картинка вышла очень тёмной. Переделывать рендер? Фу, нет, спасибо :) Вместо этого я просто зашла в Camera Raw и буквально за секунд вытянула свет.
Это мой неудачный рендер 3D персонажа из игры. Я облажалась со светом в сцене, и картинка вышла очень тёмной. Переделывать рендер? Фу, нет, спасибо :) Вместо этого я просто зашла в Camera Raw и буквально за секунд вытянула свет.
На первом скрине — как было. На втором — после лёгкой коррекции в Camera Raw (я тронула только свет, без цветных фильтров или доп. эффектов)
Настройки на скрине — это не "правильный рецепт для всех". Каждая картинка индивидуальная. Где-то нужно больше света, где-то меньше контраста, где-то вытянуть тени, а где-то оставить мягкость.
Главное не бойтесь крутить ползунки и смотреть, как меняется картинка!
А здесь уже мои "любимчики" вместе :)
После того как я вытянула свет, я решила пойти дальше — добавила цвет, детализацию и немного поиграла с эффектами в Camera Raw.
После того как я вытянула свет, я решила пойти дальше — добавила цвет, детализацию и немного поиграла с эффектами в Camera Raw.
Благодаря ползункам в разделе Смешение цвета (Color Grading) я нашла скрытые цветовые зоны, усилила их, и картинка зажила новой жизнью
Почему так происходит?
Когда картинка слишком тёмная, многие цвета там как бы "спят", их просто не видно. Но если правильно поднять свет и поиграться с оттенками, можно вытащить то, что на первый взгляд казалось серым или чёрным.
Когда картинка слишком тёмная, многие цвета там как бы "спят", их просто не видно. Но если правильно поднять свет и поиграться с оттенками, можно вытащить то, что на первый взгляд казалось серым или чёрным.
После такой цветокоррекции в Camera Raw я уже перехожу к основной работе со слоями: добавляю световые эффекты, делаю цветовые акценты, работаю с текстом и деталями. К Camera Raw я возвращаюсь только в крайних случаях, если понимаю, что хочу поменять что-то глобально по свету. В остальном — база уже готова.
Camera Raw — это мой первый и самый важный шаг перед любым большим редактированием. Он помогает реанимировать даже самые "трудные" картинки. Если никогда не пользовались, то очень советую хотя бы попробовать! :)
Camera Raw — это мой первый и самый важный шаг перед любым большим редактированием. Он помогает реанимировать даже самые "трудные" картинки. Если никогда не пользовались, то очень советую хотя бы попробовать! :)