MNG

MNG 

Создатель модпака XCOM 2 Ultimate

376subscribers

228posts

goals7
80 of 100 paid subscribers
Добавлю новый класс в XCOM Ultimate, такой же уникальный, интересный и проработанный как СТРАЖ.
2 of 5
$1.38 of $42 raised
Прохождение Front Mission 3 Remake
$0 of $42 raised
Прохождение Xenonauts 2

Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Небольшой обзор залипательного симулятора строительства базы аля XCOM c менеджментом персонала и исследованием вселенной
Недавно, попался мне на глаза интересный проект: Star Trek Voyager. Как увидел что-то где есть космос, строительство базы, менеджмент персонала (уууу, это мы любим!) так сразу и решил сыграть. Сам не заметил как провалился в игру на 3 дня. А потому решил накатать небольшой мини обзорчик, мало ли кому так же как мне зайдет.
Я не фанат вселенной Star Trek. Смотрел только 2 фильма, самых новых, от Джей Джей Абрамса. Звездный путь 2009 и 2013 года.
Фильмы, кстати, очень даже неплохие, особенно 2-ая часть. Годная легкая космическая фантастика с классной химией между персонажами.
В остальном же, я мало что знаю о стартреке, помимо общеизвестных мемов гуляющих по интернетам:
Первые 2 мемаса уж точно все видели много раз :D
Но, я в целом обожаю космос, экономические игры и особенно "менеджмент". Так что Star Trek Voyager зацепил меня уже с первых кадров. Ведь его главные 2 экрана игры до боли напоминают так горячо любимые мной XCOM 2 (строительство базы) сами зацените:
и Mass Effect с его режимом исследования вселенной:
И там и там я провел массу часов, а потому и стартрек очень быстро оказался установеленным на диске)
Игра при старте сразу же встречает нас симпотичной заставкой эпичного космолета ВОЯДЖЕР на фоне звезды (ну правда красиво же)
и, наверняка, бьющей по ностальгическим чувствам фанатов музыкой. Но я не фанат, так что особо ее на протяжении всей игры не воспринимал (она просто какая-то есть и ладно)
А далее, сразу сходу, нас увлекает игровой процесс, который если в кратце описывать выглядит так:

Менеджмент корабля - 40% игры

Примерно половину всей игры мы будем заниматься строительством отсеков внутри нашего корабля (чем-то походит на XCOM 2) и менеджментом различных ресурсов, что мне показалось похожим на FrostPunk и IXION.
Таскание туда сюда разных ресурсов, включение\выключение разных тумблеров чтоб энергии хватило, распределение места в грузовом отсеке между разными видами ресурсов, некоторое самобытное производство одних высокотехнологичных ресурсов из других, выбор рациона питания (так чтоб всем еды хватило), постоянный ручной баланс генерации и аккумуляции энергии, исследования всяких инопланетных штук и прочее прочее.
Ничего сложного, но чертовски залипательный процесс, особенно пока у тебя еще нет больших возможностей и 2\3 всех отсеков игры для тебя закрыты (их еще предстоит исследовать и улучшать)
Я люблю подобный геймплей-менеджмент, где нужно выстроить систему так чтобы при минимальных затратах получить максимальный импакт - так что мне очень зашло. 
Из плюсов могу отметить очень плавное погружение во все тонкости данного менеджмента: мы начинаем с потрепанного Вояджера, что весь в обломках, с минимальным экипажем, малым количеством отсеков. И постепенно весь его застраиваем. Так что потом приходится различные танцы с бубном устраивать для наиболее эффективного управления всей этой исследовательской махиной.
Также стоит отметить довольно внушительное древо технологий и улучшений. Примерно 20% которого, как я понял, засекречено и открывается по мере игры в зависимости от ваших выборов по сюжету (за 1 прохождении вы не все откроете) Т.е. у нас тут какая-то даже реиграбельность есть! Правда, я не думаю что кто либо игру будет проходить 2ой или 3ий раз, разве что самые заядлые фанаты.

Исследование космоса - 20%

Подкрепляет наш менеджмент, так же довольно залипательная механика полета между различными точками интереса на карте звездных систем.
Эти системы нужно просканить (как в Mass Effect), прилететь туда и, как правило, принять какое-то решение о том как именно мы добудем некие ресурсы что там есть добывать (вариантов по факту очень мало и после 1 часа игры они все уже на автомате протыкиваются). Все просто, но тем не менее сам процесс этот, как уже сказал, чертовски залипательный
Кому-то, чувствительному к рандому, возможно он покажется излишне разномным. Но я люблю рандом, мне норм :D Да и не забывайте что в каждом секторе ресурсов как правило для вас насыпано "с горкой". И даже если вы слили пару шатлов или неудачно что-то добыли по вине рандома, это все вернется с торицей если вы просто чуть подзадержитесь в секторе.
Все время хочется "открыть еще вон тот сектор, собрать еще немного вон того ресурса, а потом вон того, чтобы построить вон то и о боже опять уже 3 часа ночи :D"
При этом на полеты между точками Вояджер тратит вполне себе реальное время в днях полета (циклах) и тратит ресурсы на это. А на точках эти самые ресурсы и восполняет. Так что мы всегда играем сами с собой в игру ПОБОЛЬШЕ НАЛУТАЙ и ПОМЕНЬШЕ ПОТРАТЬ пока между ними летаешь. Еще раз это скажу - это довольно залипательно!
При этом на этих самых точках иногда у нас могут случаться ↓

Космические бои - 10%

На мой взгляд довольно скудная и условно сделанная часть игры. По факту все бои - это автобой, где мы зачем-то смотрим как в 3D пространстве наш Вояджер с врагами обкидывается друг с другом лазерами и торпедами. Примерно вот так:
При этом у нас нет прямого управления. Мы как настоящий капитан, лишь решаем каких членов экипажа (с их уникальными абилками) назначим на ключевые позиции и по КД прокликиваем эти абилки наблюдая как бой идет сам.
Разработчики вроде бы прикрутили даже некое подобие стратегического управления кораблем через ПРИКАЗЫ: можно сказать команде оборонять левый борт или правый борт, можно приказать фокусировать огонь на какой-то конкретной части врага, можно перераспределять энергию между нашими боевыми отсеками (двигатели, Оружие, щиты и т.п.) Но сделано это все так, что по факту все это мало что значит. Можно просто отжимать пробел каждый бой, вообще ничего не делать и бой все равно закончится +- одинаково. Будешь ты этим всем пользоваться или нет - по факту ни на что особо не влияет.
Ведь по факту выигран бой или проигран - решает то насколкьо ты к нему подготовился на этапе менеджмента корабля. Поставил добротные щиты и прокачал пушки - молодец, будешь всех выигрывать за 5 секунд. Не сделал этого - каждый бой будешь проигрывать и терять ресурсы. Вот и все.
Некоторые сюжетные бои (особые) иногда меняют картину, но не сильно. Как правило все решается 1 сейв-лоадом, опять же особой, более грамотной подготовкой к бою на уровне менеджмента корабля и все.
Чувствуется что был потенциал у всего этого дела с боями. Но не докрутили.
Зато в плане сюжета, лора, фансервиса дела обстоят гораздо лучше

Сюжет - 20%

Основной сюжет игры вертится вокруг того что мы на корабле Вояджер в самом начале игры вдруг оказываемся на другом конце галактики в 70.000 световых годах от Земли (что слегка овер дохрена, даже с учетом варп двигателей) и всю игру пытаемся вернуться домой. Как я понял данный сюжет на 100% основан на одноименном сериале Star Trek Voyager, где было все тоже самое.
А потому и все персонажи, враги, события и прочее - все отсылается к сериалу. Фанатам и тем кто его смотрел, думаю, это все зайдет на 100%. Я даже не являясь фанатом ну прям нутром чувствовал "о это отсылка наверно", "о это фансервис походу", хоть и понятия не имел о местных легендах :D А те кто смотрели сериал думаю кайфанут по полной.
Мне же, все эти люди и все что тут происходит показалось легким развлекательном ретрофутуризмом (что-то в духе Космических рейнджеров), и за сюжетом я следил по стольку по скольку. Иногда он вызывал легкий интерес, но больше был просто занятным фоном для куда более увлекательного вечного сбора и перераспределения ресурсов.
Но стоит отдать должное, что в игре заложена довольно большая возможность для различных отыгрышей. Игра то и дело пишет тебе "ваш выбор будет иметь последствия", частенько обманывает тебя этими самыми неочевидными последствиями и ты реально чувствуешь что все могло бы пойти по другому.
Кто-то реально может умереть, выжить, раздвоится на двое (wat :D) лишь по тому что вы нажали на определенную кнопку выбора в сюжете. И это радует.
Отдельный плюс что много чего в игре сделано при помощи небольших кат-сцен где то и дело крупным планом показывают различные космические корабли и людей на этих кораблях.
Вот такой экран мостика вам придется видеть очень очень очень часто :D

Текстовые приключения - 10%

Вишенкой на торте являются прикольные тесктовые приключения, местные "высадки оперативной группы" на которые мы отправляем несколько наших офицеров (подбирая их по их скилам и навыкам)
(слева вы видите что примерно от вас потребуется и пытаетесь грамотным подбором ребят собрать команду что покроет большинство вариантов)
И потом в виде серии принятых решений по ходу квеста отыгрываете что ваша группа делала в ходе высадки. У разных вариантов отыгрыша разные требования к навыкам героев, разный риск (иногда кто-то может получить ранение или даже умереть) и разная награда
Повторюсь, все очень просто, но почему-то очень затягивает )
Данные квесты достаточно редки (особенно во 2ой половине игры) но часто ощущаются как праздник, т.к. сулят горы ресурсов за минимальное количество времени :D
Какого-то супер вау "вот это поворот" сюжета вы там не найдете, но и отторжения они не вызывают. Иногда и почитать приятно, а иногда и просто по циферкам можно играть.

Итого

И думаю пора уже заканчивать с этим "мини" обзором, который что-то нифига не мини получился. В общем игра звезд с неба не хватает. Это не шедевр, не супер игра, проходить в 5, 4, 3, да даже 2ой раз я конечно ее не буду.
Но 1 раз поиграть, затянуть вас на пару дней в очень залипательное, легкое космическое приключение, где и посмеяться можно (да там и приколы бывают), подумать местами (над тем как эффективно корабль скроить) и поделать пиу пиу торпедами в обход щитов можно.
Рейтинг отзывов в Steam у игры ~80%
Люди делятся на 2 категории. Те кто поиграл 30м и понял что это "не мое" и те кому зашло и кто не пожалел свои 30-40ч на нее.
Кратко об игре: чертовски залипательно
Я практически залпом залип в нее на 3 дня и не пожалел. И это при том что я вообще не фанат стартрека (для меня это все что-то странное, олдовое и не шибко интересное). А уж если вы еще и фанат, да еще и конкретно сериал про Вояджер смотрели - ну тут вообще думать не надо, игра определенно вам зайдет.
p.s. сколько раз я упоминул слово "залипательно" в этом обзоре? :D 
Спасибо за обзор. Моя игра, точно))
Subscription levels5

Безликий

$2.08 per month
Для тебя это 1 кружка кофе в месяц, а для меня мотивация заниматься каналом и сборкой Ultimate :)

Боец

$4.2$2.08 per month
-50%
Ранний доступ к обновам Ultimate
Видите контент раньше других

Ветеран

$13.9 per month
• Ранний доступ к обновам Ultimate
• Видите контент раньше других
• В прохождениях игр вам гарантировано место в роли игрового персонажа любой игры и любого трая!

Легенда

$42 per month
• Видите контент раньше других
• Ранний доступ к обновам Ultimate
• Гарантированный персонаж в прохождениях игр с самого старта
• Пройду игру по вашему выбору (из списка "выбираем игры")

Избранный

$139 per month
• Ранний доступ обновам Ultimate
• Видите контент раньше других
• Особая роль "Избранный" в Дискорд
• Гарантированный персонаж в прохождениях игр. Forever!
• Пройду игру по вашему выбору (из списка "выбираем игры")
• На ваш Steam-аккаунт, пожизненно будут приходить в виде подарков игры, к созданию которых я приложил руку
Go up