creator cover miatriX
miatriX

miatriX 

ъоъ

0subscribers

1post

About

                                             Делаю расширения для SillyTavern

Character Moods – расширение для SillyTavern

🎭 Character Moods – расширение для SillyTavern

Это расширение помогает управлять настроением и предпочтениями персонажа в игре SillyTavern. Оно делает игру более гибкой, весёлой и интересной.
---

✨ Что умеет

  • Интенсивность: определяет, насколько сильно проявляется настроение персонажа (от лёгкого намёка до главной темы).
  • Вероятность: решает, будет ли использоваться настроение персонажа, с помощью кубика (от 10% до 100%).
  • Умные фильтры: помогают понять, когда и как использовать настроение персонажа.Минимальная длина истории: персонаж молчит, пока история не станет достаточно длинной.Кулдаун: персонаж отдыхает после использования настроения.Проверка ключевых слов: если в последней фразе пользователя нет нужных слов, настроение не используется.
    • Минимальная длина истории: персонаж молчит, пока история не станет достаточно длинной.
    • Кулдаун: персонаж отдыхает после использования настроения.
    • Проверка ключевых слов: если в последней фразе пользователя нет нужных слов, настроение не используется.
  • Рандомизатор: случайно выбирает фетиши (интересы) персонажа. Можно настроить, сколько фетишей выбрать.
  • Автосохранение: все настройки сохраняются между сессиями.
  • Мобильная версия: мини-кнопка для управления настроением на телефоне.
  • Свои варианты: можно добавить новые варианты настроения прямо в игре.
  • Категории: есть 7 разных категорий, включая особенности тела.
---

📥 Как установить

  1. Скопируйте ссылку на репозиторий: https://github.com/miatriX456/Character-Behavior-Extension-for-SillyTavern-fetish-
  2. В игре SillyTavern перейдите в раздел "Расширения" и нажмите "Установить расширение".
  3. Вставьте ссылку и нажмите "Установить".
Или можно вручную: скопируйте папку с расширением в папку игры.
---

⚙️ Как это работает

Расширение добавляет короткие инструкции перед каждым ответом бота. Бот старается следовать выбранному стилю через действия, диалог и подтекст.
Логика работы:
  1. Проверяется контекст (длина истории, кулдаун, ключевые слова).
  2. Бросается кубик.
  3. Если выпадает шанс – выбирается случайное настроение.
  4. Интенсивность определяет, насколько ярко проявляется настроение.
---

🎛️ Настройка фильтров контекста

| Фильтр | Что делает |
 | Мин. длина истории |
Пока история не станет достаточно длинной, персонаж молчит. 0 = выключить. |
| Кулдаун |
После использования настроения персонаж отдыхает. 0 = выключить. | 
Ключевые слова |
Проверяет, есть ли в последней фразе пользователя нужные слова. Если нет – настроение не используется. |
Можно легко добавить свои ключевые слова в коде.
Subscription levels0
No subscription levels
Go up