Character Moods – расширение для SillyTavern
🎭 Character Moods – расширение для SillyTavern
Это расширение помогает управлять настроением и предпочтениями персонажа в игре SillyTavern. Оно делает игру более гибкой, весёлой и интересной.
---
✨ Что умеет
- Интенсивность: определяет, насколько сильно проявляется настроение персонажа (от лёгкого намёка до главной темы).
- Вероятность: решает, будет ли использоваться настроение персонажа, с помощью кубика (от 10% до 100%).
- Умные фильтры: помогают понять, когда и как использовать настроение персонажа.Минимальная длина истории: персонаж молчит, пока история не станет достаточно длинной.Кулдаун: персонаж отдыхает после использования настроения.Проверка ключевых слов: если в последней фразе пользователя нет нужных слов, настроение не используется.
- Минимальная длина истории: персонаж молчит, пока история не станет достаточно длинной.
- Кулдаун: персонаж отдыхает после использования настроения.
- Проверка ключевых слов: если в последней фразе пользователя нет нужных слов, настроение не используется.
- Рандомизатор: случайно выбирает фетиши (интересы) персонажа. Можно настроить, сколько фетишей выбрать.
- Автосохранение: все настройки сохраняются между сессиями.
- Мобильная версия: мини-кнопка для управления настроением на телефоне.
- Свои варианты: можно добавить новые варианты настроения прямо в игре.
- Категории: есть 7 разных категорий, включая особенности тела.
---
📥 Как установить
- Скопируйте ссылку на репозиторий: https://github.com/miatriX456/Character-Behavior-Extension-for-SillyTavern-fetish-
- В игре SillyTavern перейдите в раздел "Расширения" и нажмите "Установить расширение".
- Вставьте ссылку и нажмите "Установить".
Или можно вручную: скопируйте папку с расширением в папку игры.
---
⚙️ Как это работает
Расширение добавляет короткие инструкции перед каждым ответом бота. Бот старается следовать выбранному стилю через действия, диалог и подтекст.
Логика работы:
- Проверяется контекст (длина истории, кулдаун, ключевые слова).
- Бросается кубик.
- Если выпадает шанс – выбирается случайное настроение.
- Интенсивность определяет, насколько ярко проявляется настроение.
---
🎛️ Настройка фильтров контекста
| Фильтр | Что делает |
| Мин. длина истории |
Пока история не станет достаточно длинной, персонаж молчит. 0 = выключить. |
| Кулдаун |
После использования настроения персонаж отдыхает. 0 = выключить. |
Ключевые слова |
Проверяет, есть ли в последней фразе пользователя нужные слова. Если нет – настроение не используется. |
Можно легко добавить свои ключевые слова в коде.
sillytavern
расширения
обновление
новое