Artem Shapiro

Artem Shapiro 

Senior 3D Character Artist | Larian Studios

51subscribers

23posts

Eyes for creatures and animals

Если вы делаете глаза для существ, то есть некоторые существенные различия. Часто у многих возникает проблема, что они пытаются поместить человеческий глаз в глазницу животного и существа. Из-за этого это часто выглядит странно и не натурально.
Это не совсем анатомически правильный пример, но он пытается приблизиться к реальной логике. Я попробую объяснить логику в кратце.

Самое главное различече это сама форма роговицы глаза. На примере вы можете увидеть сравние формы глаза человеческого и глаза существа. От её формы высоты, шырины будет зависить восприятее зрачка и Радужная оболочка глаза и то каким образом оно будет отображаться.

Радужная оболочка глаза Не должна быть плоской. ЧТобы получить интерсную игру света шероховатости и ССС нужно немного исказить её форму. Плоская радужка это отстой!
Subscription levels1

Supporter

$5.5 per month
You're a nice person and want to support my personal works and projects.
Go up