Полуночный гайдодел | Limbus Company
Привет. Такой вот, можно сказать спонтанно записанный Гайд.
Возможно вы уже знаете всё что я озвучу, ибо звучит довольно очевидная информация. Однако, это скорее проба пера, своеобразного - эконом-варианта гайдов. Если видео будут полезны - я продолжу их выпускать, в более доработанном виде. Ибо первая часть получилась очень затянутой... И не забывайте пользоваться Таймкодами
Итак. Видео будут разделены по частям:
Часть 1 - Ресурсы, Режимы, Прокачка персонажей и Донат
Часть 2 - Боевая система
Часть 3 - Идентичности и ЭГО
Часть 4 - Пока остановим планирование на 3х частях)))
Часть 1 - База игры. Ресурсы, Режимы и много чего ещё...
Основные ресурсы
0:00 - Немного о формате + Вступление
2:40 - Lunacy/Безумие - основная валюта
4:55 - Система баннеров Идентичностей и Эго
9:45 - Энкефалин/Энергия
Ресурсы прокачки, и их получение
15:40 - Небольшой тупняк
16:22 - Ресурсы прокачки персонажей
16:35 - Threads, Лампочки/Звенья/Ткань
18:27 - EXP Ticket, билетики опыта
19:28 - EgoShards, осколки ЭГО
Прокачка персонажей
23:25 - LevelUp, Повышение Уровня
24:14 - UpTie, Повышение уровня Связи
25:10 - Разбор уровней прокачки + Совет
Донат
29:55 - Донат и Paid Lunacy
34:30 - Limbus Pass, местный БП
39:30 - Free Lunacy и Ивенты
Немного про Mirror Dungeon
42:28 - Mirror dungeon, и что он даёт
43:09 - Уровни сложности (Нормальный и Сложный)
Часть 1.1 - Работа над ошибками + Дополнение
И ещё небольшая поправочка...
Mirror dungeon на нормальной сложности, за проход:
250 Лунаси и 45 очков БП
Итого: 750 лунаси + 135 очков БП (13.5 уровней)
Mirror dungeon на Высокой сложности за проход:
750 Лунаси и 225 очков БП (22.5 уровней)
Часть 2.0 - База боевой системы
Надо отвыкать записывать гайды после бессонной ночи)
Ибо уж слишком часто я "Э'каю", и запинаюсь, и воды лью...
Советую смотреть видео на 1.5/2x скорости!
Ибо уж слишком часто я "Э'каю", и запинаюсь, и воды лью...
Советую смотреть видео на 1.5/2x скорости!
Вступление
0:00 - Вступление
1 фаза боя - Столкновения/Клеши
2:50 - Что такое "Столкновение"
4:50 - 1 составляющая. Способность
6:20 - 2 составляющая. Разница Атаки и Атаки врага
9:00 - 3 составляющая. Резонансы + что это вообще такое
11:34 - Итог по первой части
2 фаза боя - Нанесение урона
11:45 - 1 составляющая урона. Сопротивления
12:30 - 2 составляющая урона. Резонансы
12:50 - 3 составляющая урона. Разница Атаки и Защиты врага
14:48 - Итог по второй части
Защиты
15:25 - Вводная в защиты
16:50 - Уклонение
22:00 - Блокирование/Защита
28:20 - Контратака
30:42 - Столкновение при Контратаке
32:33 - Столкновение при Защите
35:57 - Подведение итогов
Немного советов
37:45 - Не забывайте про ЭГО!
38:56 - Тильтуешь? Не тильтуй, игра про Рандом!
39:50 - Читайте описания врагов!
40:22 - Новички, не забывайте качаться!
ЭГО-ресурсы и Пассивки
41:10 - Тупняки...
42:15 - ЭГО-ресурсы
43:08 - Пассивки Грешников
47:45 - Пассивки ЭГО
49:40 - Небольшой итог
Типы Сражений - мелочи и советы
50:40 - Полезные мелочи для боёвок...
Конец?
57:10 - Конец!
Часть 3.0 - Зеркальное Подземелье
Подготовка ко входу в Данж:
0:00 - Вступление гайда
1:12 - Какая у вас команда?
4:18 - Стартовые бонусы / "Rest Bonus"
Магазин и Гифты:
9:50 - Крафт даров и Предостережение
12:40 - Объединение Гифтов
16:41 - Покупка Гифтов для Крафта
20:10 - Покупка Гифтов для Использование
22:23 - Улучшение Гифтов
25:00 - Замена способностей
27:36 - Крайне полезные Гифты
31:17 - Обновления магазина + Дубликаты
33:41 - Пати через два или один тип гифтов + Универсальные типы гифтов
Советы по зачистке данжа
36:44 - Первый этаж
39:50 - Первый магазин
41:40 - Второй и Третий этаж + страта через "Знаки вопроса"
45:10 - Концовка...
и еще тупенький вопросик, количество монет = количество ударов в навыке?
Но тут отвечу - в каждом скилл-слоте у тебя могут выпасть хоть 3, 3их скила подряд. Просто вероятность очень низкая. Скриншот это подтверждает. У первого и последнего персонажа - выпало две тройки подряд.
Так что относись к числам "Х1", "Х2", "Х3" в конце скилов - как к своеобразной вероятности их выпадения. И тебе проще будет и это будет максимально близко к правде.