Jhon Memasevich

Jhon Memasevich 

DevOps, Sysadmin & Software Engineer

7subscribers

5posts

goals1
$0 of $44 790 raised
Закрыть ипотеку 🥺

Обновление русификатора 1.0.5 - Caves of Qud

Привет всем! Выкатываем свежее, масштабное обновление 1.0.5.
В прошлых версиях в логах боев и событий оставались досадные грамматические артефакты и машинные кальки — например, загадочные удары «своим оружием: ... меч!», обрезанные «w.aterskins», несклоняемые монстры и торчащие английские артикли. В версии 1.0.5 мы провели колоссальную работу под капотом (переписали часть ядра мода на C# и внесли сотни правок в словари), чтобы закрыть большинство этих болячек.
Как всегда, огромное спасибо всем, кто присылает логи — почти всё, что чинится между версиями, находится именно благодаря вам! 🤝

🛠 Что нового и исправленного в версии 1.0.5:

⚔️ Боёвка и инвентарь без артефактов

Боевые артефакты устранены. Мы добавили более 200+ точных записей для сообщений о попаданиях и промахах.
  • Теперь игра использует правильный творительный падеж для оружия. Вместо корявого «своим стальный длинный меч!» вы увидите нормальное: «своим стальным длинным мечом», «своим горящим факелом», «своим жалом» и так далее.
  • «w.aterskins» → «в свои бурдюки». Исправлен баг, из-за которого при наборе воды фраза ломалась и обрезалась до одной буквы «w.». Конкретные строки переопределены целиком, больше никаких конфликтующих замен поверх текста.
  • Адекватный урон. Старая калька «вы берёте 10 урон с пронзания» заменена на человеческое «вы получаете 10 ед. урона от пронзания». «Урон с кровотечения» также исправлен на «урон от кровотечения».

🧠 Умная грамматика и падежи

  • Уничтожение английских артиклей. Мы внедрили жёсткий фильтр в само ядро перевода (C#). Теперь английские артикли «The», «a» и «an» вырезаются на самом глубинном уровне и больше никогда не приклеиваются к русским словам (прощай, «The окровавленный короед»).
  • Одушевлённость монстров. Раньше движок выдавал «Вы видите кабан». Теперь мод умеет определять одушевлённость существ, и пишет правильно: «Вы видите кабана».
  • Согласование рода прилагательных. Исправлены ошибки, когда пол существительного не учитывался. Теперь вместо «аналоговый ружьё» или «карбидный стрела» генерируется правильное «аналоговое ружьё» и «карбидная стрела».
  • Согласование Культа. Надоедливое «и член Культ Артапатера» превратилось в правильное «, члена Культа Артапатера».
  • Правильные лужи. Фраза «лужи разбавленная соль» согласована с родительным падежом и теперь звучит как «лужи разбавленной соли».

📖 Названия и интерфейс

  • Имена существ теперь имена собственные. Такие мобы, как qudzu, jilted lover, dreadroot, snapjaw hunter/scavenger, scrap-clad hermit, больше не разбираются словарем на отдельные слова вразнобой, а имеют единый, защищенный и точный перевод.
  • Названия книг переведены целиком. Раньше игра пыталась переводить их пословно, выдавая шедевры вроде «Пробуждаютсю Мимо Тысяча Лет» или «Структура the Antecedent Энергия». Теперь это «Пробуждение Прошлого Тысячелетия», «Сопровождение к его Татуировке» и «Структура Предшествующей Энергии».
  • Ориентирование по сторонам света. Переведены и исправлены все 8 направлений (включая опечатки вроде «с северао-запада» и «с юг» — теперь строго «с северо-запада» и «с юга»).
  • Клавиши Numpad. Мы убрали странный перевод кнопок интерфейса: вместо «Нажмите Цифра 7» игра снова использует привычные Num 7, Num 8 и т.д.

⚙️ Технические улучшения движка

  • Умная сортировка паттернов. Движок перевода теперь автоматически сортирует шаблоны по длине и сложности. Это значит, что длинные и точные фразы больше не будут перекрываться короткими обрывками слов.
  • Фикс цветовых тегов. Исправлены баги, из-за которых ломалась раскраска текста (теги <color> или {{y|...}}), а текст вылезал наружу в сыром виде.
  • Локации и справка. Исправлены шероховатости в подсказках к оружию и броне в справке (например, формулировки «без пробивания» стали звучать естественнее). А книги с полок теперь берутся с правильными названиями. (Локации вроде «Солончаковой топи» мы не трогали — там всё было хорошо изначально).

🐞 Как помочь с поиском багов?

Если встретите новые непереведенные куски, кривые падежи или странные фразы — шлите лог! Он лежит здесь: My Documents\Caves Of Qud\Player.log или My Documents\Caves Of Qud\Logs\all_gameplay_texts.txt (или аналогичный файл из вашей сборки).
Это невероятно ускоряет процесс полировки перевода. Без ваших репортов мы бы не выловили и половины этих сложных багов.
Всем приятной игры! Живите и пейте! 💧
Subscription levels4

Считай бесплатно

$1.28 per month

Крепкий кофе

$4.5 per month
Уровень для тех, кто хочет ощутимо поддержать разработку и подарить автору тот самый крепкий ночной кофе.
• Участие в голосованиях за выбор следующих проектов
• Роль и доступ в закрытый чат спонсоров
Каждая чашка напрямую превращается в новые строки кода и рабочие оптимизаторы!

Серверный узел

$12.8 per month
Мощная поддержка инфраструктуры: серверного узла 24/7, охлаждения и мощностей для дообучения нейросетей.
• Ранний доступ к закрытым альфа- и бета-версиям модов и утилит
• Особая плашка «Архитектор» в титрах установщиков и документации
• Приоритетный разбор ваших логов, краш-дампов и баг-репортов
Этот уровень напрямую обеспечивает жизнь домашнего сервера, электричество и аренду GPU!

Кто это вообще купит?

$1 920 per month
Уровень для арабских шейхов, криптомагнатов и тех, кто случайно нажал не туда.
• Ваше имя в шапке каждого мода золотыми буквами
• Пожизненный запас кофе для ночного кодинга
• Моя локальная LLM молится за ваше здоровье перед каждым аудитом логов
• Возможность заказать оптимизацию хоть тетриса под квантовый компьютер
Спасибо за безумие!
Go up