Гайд на стриминг
Введение
Итак, друзья. Начну с краткой предыстории: ещё 12 лет назад я пробовал делать ролики на ютуб, под влиянием популярных ютуберов того времени типа Мэддисона. И эти видосы даже что-то собирали. Один из них собрал 40 тысяч просмотров на сегодняшний день, это был обзор на трешовую игру Форт Зомби, далекий прародитель Project Zomboid. Сейчас я понимаю, что продолжи я тогда это занятие, смог бы сейчас заниматься только этим. Но нет смысла об этом сейчас переживать, жить нужно сегодняшним днём и мой личный опыт доказывает, что строить карьеру на ютубе и стриминге можно и во взрослом возрасте. Сейчас мне 32 года и совсем недавно в моём ролике появилась первая (уже вторая) рекламная интеграция. Ролик за неделю собрал более 45 тысяч просмотров, за месяц на канал подписалось более восьмисот человек. UPD. 88 тысяч на ролике за месяц и суммарно 1300
подписчиков плюсом.
подписчиков плюсом.
Но, чем раньше вы начнете работать над своим проектом, тем, естественно лучше. Прочитав этот гайд, вы сэкономите своё время и получите сочную выжимку из моего полуторалетнего опыта ведения
ютуб-канала и стриминга.
ютуб-канала и стриминга.
Что значит быть стримером?
С юности я был фанатом компьютерных игр, много времени проводил за компом дома и в компьютерных клубах. Играл в соревновательные игры типа контры, варкрафта 3, дова. Позже увлёкся Дотой 2, в которой потратил добрые 7 тысяч часов. И в эпоху рассвета стриминга мне, как и, наверняка, каждому геймеру, пришла в голову мысль о том, что круто было бы самому стать стримером. На первый взгляд эта профессия кажется идеальной и простой. Играешь в любимые игры, ещё и денежки зарабатываешь, сказка! Однако реальность совсем не такая. Недостаточно просто подрубить стрим и играть в любимую игру. Не поможет даже качественное оформление, хорошее комментирование геймплея и грамотное ведение стрима, ведь про тебя никто не знает. Тысячи или даже десятки тысяч стримеров на твиче и ютубе сидят с 1 зрителем (стример сам открывает свой стрим на телефоне), иногда заходят какие-то пару друзей, но на этом всё, время идёт, зрилов нет, пропадает мотивация и человек бросает дело, посчитав что «это просто не моё». Именно такая ситуация произошла со мной 6 лет назад. Тогда я стримил то, во что обычно играю: Доту 2, Контру и ПУБГ, старые запись до сих пор можно найти на твиче и ютубе. За всё время удалось собрать всего 70 фолловеров, ни о каком более-менее стабильном онлайне на стриме и тем более донатах говорить не приходится, их не было. И вот я вернулся в эту сферу деятельности во второй раз, полностью переформатировал свой канал и начал заново.
В этот раз я подошёл к делу более основательно, посмотрел все возможные гайды на ютубе и начал делать. В результате я выбрал самую действенную стратегию продвижения (я не про игру сейчас, а про план развития проекта J) и начал работать. То, что вы читаете
этот гайд и вообще меня знаете – результат реализации этой стратегии, значит она работает.
В этот раз я подошёл к делу более основательно, посмотрел все возможные гайды на ютубе и начал делать. В результате я выбрал самую действенную стратегию продвижения (я не про игру сейчас, а про план развития проекта J) и начал работать. То, что вы читаете
этот гайд и вообще меня знаете – результат реализации этой стратегии, значит она работает.