Просмотрел все серии на одном дыхании, это было чертовски круто! Голоса подобраны очень хорошо, в особенности понравилось как озвучен главный герой - он как раз и задумывался таким "уставшим" и потрёпанным жизнью, Мартин и нервный солдат тоже отлично вписались в образ. От женских идеально получилась Иви, что добавило ей ещё больше милашности, и Сиена - супер аутентично. Это в целом был очень необычный опыт, было здорово (а главное полезно) взглянуть на свою игру спустя некоторое время глазами других людей. За время просмотра я подметил несколько моментов, которые можно было бы улучшить, в особенности косяки с моделями и некоторые места, где без музыкальных эффектов и звуков было довольно тухловато. Признаюсь, последняя версия делалась в довольно кранчовом режиме, и некоторые моменты реализовать просто не получилось и уже не хватало времени. Поэтому, эти моменты будут улучшены в будущем.
Что касается геймплея, то хотелось бы отметить, что глаз подсвечивает не только персонажей, но и другие предметы с помощью блика - это что-то вроде небольшого секрета, который даёт лорную информацию. Так, можно было активировать бутылку в самом начале и фотографию в квартире ГГ. Изначально планировалось, что рассказчик будет говорить как бы от лица ГГ, но потом было принято решение сделать это от третьего лица. Мне казалось, что этот момент был подправлен, но похоже что в оригинальном коде в первой версии (которая заканчивалась прямо перед попаданием в Единение) это ещё осталось. Спасибо за то что заметили это! Формулировка выбора в конце мне тоже показалась немного запутанной, видимо для конкретики лучше добавить фразы с именами персонажей, чтобы было более понятнее.
Перевод также получился отличным. Мне понравился стилизованный шрифт, который смотрелся очень в духе научной фантастики, которой я вдохновлялся при создании проекта. Речевые обороты переданы очень точно, особенно зашло дополнительное примечание про направление сторон по часам для несведущих людей! За Иную, которую часто переводили как "Другая", переводчику отдельный пламенный респект Проект в разработке около двух лет, и собрал хоть и не большую, но преданную фанбазу, которым нравится такая латексно-симбиотическая тема. Я полностью понимаю, что это довольно нишевый и специфичный сэттинг, который заходит далеко не многим, в отличие чего-то более безопасного и проверенного временем. Тем более взрослая новелла, и без сэгсов каждые 20 минут? Так что о популярности на уровне того же Being a Dick или Desert Stalker и говорить не стоит. Не думаю, что я заброшу игру если она "не будет окупаться и не станет хитом". Пока есть силы и мотивация, будем работать дальше
Во время работы над игрой я узнавал много нового и находил новые подходы при работе с Дазом, выжимая из него всё что можно. Так, например, Сиена имеет выступающий скелет с телом, которое разделено на 2 части и скреплено щупальцами. Для этого использовался скульптинг в ZBrush, чего я не видел ещё ни у кого (обычно люди берут готовые ассэты и немного меняют их, отчего многие персонажи подобных новелл довольно похожи друг на друга, даже если они из разных игр). Так что, это также и мощная площадка для моих собственных навыком, которая сильно забустила меня в создании текстур и работе в 3D сфере в целом. Реализовывать такой проект не просто, и возможно сначала следовало бы сделать что-то более лайтовое в стиле классической новеллы с 2D спрайтами, но люди давали положительные отзывы и поддерживали деньгами, так что я продолжил работу. Благо, есть люди которые помогают с проектом и не равнодушны к нему!
Так что огромное спасибо всем кто помогает, играет, переводит и всячески интересуется игрой! В команде Etlina's Principal всего два человека - я (визуал, сценарий и работа со звуком) и ещё один человек, который делает огромный вклад в корректирование текста и неоценимую помощь в кодинге. Поэтому любая помощь и интерес к проекту это невероятный буст для нас. И огромное спасибо дуэту RolesVoice за очень атмосферное у увлечённое прохождение Желаю вам успеха в вашем творческом пути и крутых игр в будущем
PipPoad, ваууу! огромное спасибо за такие информативные комментарии. Очень рады читать мнение самого разработчика) и очень приятно, что нам удалось угодить своим прохождением и озвучкой) удачи и сил в работе с этим удивительным проектом. С нетерпением будем ждать продолжения!
Формулировка выбора в конце мне тоже показалась немного запутанной, видимо для конкретики лучше добавить фразы с именами персонажей, чтобы было более понятнее.
И огромное спасибо дуэту RolesVoice за очень атмосферное у увлечённое прохождение