Хорошо вышло для пилотного эпизода, как говорят, нужно пробраться через вступительные водные барьеры, чтобы начинать погружаться в историю. Хотя здесь местами воды больше, чем хотелось бы, но повороты сюжета перекрывают графоманство сценариста)
Да, это графика Daz3d, просто иногда там есть причудливые модели. Да и в принципе в 3D АВН используются только 2 движка, в основном это Daz3d и Honey Select (1 или 2). А насчёт скрывания лица, возможно, автор это делает для того, чтобы игроку было легче поставить себя на его место, или просто хотел скрыть, что он использовал обычную, не изменённую модель из магазина. И насчёт скипа диалогов, я вообще ни разу не скипал диалоги в новеллах, потому что не вижу в этом смысла, даже ради сцен. Если игра не интересна на первых порах, то я просто дальше в неё не играю. Например, как в SG, мне она вообще не зашла. Такое ощущение, как будто читал про дед инсайда))
Кирилл Кузнецов, по сути в SG так и было в начале) гг был дединсайдом, начал со временем адаптироваться потихоньку. А движок в этой игре говорят вообще unreal engine
5:10 Нейтрино - это мельчайшая частица. Прикол в том (не претендую на полную достоверность, но вроде бы) что она настолько мала, что может пролететь всю нашу планету насквозь, по пути не столкнувшись ни с одной другой частицей. (кстати, там в тексте точно написано "по планете", а не "сквозь планету"?) В этом, видимо, и заключается глубокая метафора, что двоим людям повезёт, если они просто однажды увидят друг друга, не говоря уже о том, чтобы познакомиться, провести какое-то время вместе и так далее. Но, конечно, подобные выверты в мыслях главного героя очень отдают Риточкой и Бесконечным Летом.
P.S. Недалеко от Эльбруса есть обсерватория для наблюдения и изучения нейтрино. Не знаю, как там всё работает, но она расположена в шахте глубоко глубоко под землёй. Просто интересный факт)
Видет доступно на 2 дня раньше. Дополнительно - Будут доступны подкасты, опросы, голосования и иногда упоминания в видео :) Так же все новые рубрики автоматически будут доступны здесь.
И насчёт скипа диалогов, я вообще ни разу не скипал диалоги в новеллах, потому что не вижу в этом смысла, даже ради сцен. Если игра не интересна на первых порах, то я просто дальше в неё не играю. Например, как в SG, мне она вообще не зашла. Такое ощущение, как будто читал про дед инсайда))
А движок в этой игре говорят вообще unreal engine