creator cover MATHGUM
MATHGUM

MATHGUM 

Цифровой продакшн

3subscribers

28posts

goals1
$0 of $1 344 raised
На создание полного мини-курса по анимации. 2 полностью бесплатных видеоурока обо всём, что нужно для грамотного продумывания и воплощения анимаций.

About

Инди команда. Музыка, саунд-дизайн, арт, анимация, программирование.
На канале вы сможете найти уроки по геймдеву, разработке программ и прочим смежным областям. А также можете следить за нашими проектами, что и является нашим основным направлением.

2.0.0

С демкой ВСЁ! Теперь версия 2.0.0, т.к. геймплей добавился многими доп. задачами и препятствиями. Главное теперь он не вызывает фрустрацию. Изменений много, поэтому все они описаны на странице игры или в этой статье на Итче.
Там же есть крупная подсказка о том, как удобно решать арифметические задачи в игре.

MUTE 1.1.0 beta

Эй, пиксель-артисты! Мы обновили свою утилиту для удаления повторных тайлов. И про неё у нас две новости! Одна хорошая, а другая плохая. С какой начать?
С хорошей. Утилита теперь достигла своего функционального апогея, а именно теперь можно сортировать тайлы, как вручную, меняя их местами, так и с помощью автоматической упаковки во все возможные 8 направлений.
😒 Плохая новость: появилась пара багов, за что даже немного стыдно, но сейчас это дело пришлось отложить. Пусть версия бета, но хотя бы выложим, т.к. в любом случае эти баги не мешают использовать программу по прямому назначению.
Скачать и узнать подробнее обо всех изменениях можно тут:
СКАЧАТЬ С ITCH

Обновление

Обновили своего Чубрика. Думали сразу многое добавим, чтобы игра стала богаче и интереснее, но мы всё-таки решили не шагать так широко, чтобы ничего не порвать, и более амбициозное обновление отложили до следующего раза.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mathgum.spacetakeschubrickmysteries
Спасибо всем, кто давал обратную связь, мы все существенное старались учесть. А пока обновилось следующее:
• Самое важное: добавлена возможность настраивать кнопки клавиатуры и геймпада (как смогли впихнули в это маленькое разрешение). Конечно, геймпад по умолчанию скорее всего будет предлагать какие-то невменяемые кнопки, поэтому геймпад точно стоит настроить до начала игры;
• Второе важное: сенсорные кнопки стали чуть шире и удобнее. К тому же теперь эту ширину тоже можно регулировать в настройках!
Дальше всё по мелочам:
• Немного отрегулированы хитбоксы врагов. Теперь в роботов можно стрелять со спины (или что у них там) без странного рикошета;
• Отрегулирован прыжок, чтобы даже при слабом нажатии герой смог сделать минимальный прыжок, а не отстукивал чечётку;

Лёгкая анимация сложного пиксель-арта в Krita 5

Третий урок в цикле рисования "богатого" (то есть работающего на фильтрах, и позволяющего рисовать традиционным способом без ручного пиксель-доттинга), но такого же лёгкого пиксель-арта в Krita, и вероятно, заключительный в цикле, потому что разговор пойдёт об анимации.
https://youtu.be/szOlWjvfR-U

Завтра новый урок. Готовы?

Спрайты под фильтрами мы уже научились рисовать, теперь будем их анимировать. И опять в Крите, и даже не потому что предыдущие уроки были по Крите, а потому что, оказывается, даже в анимации эта программа удобнее.

Игра релизнута, пока 1-й эпизод, а там посмотрим

Друзья, игра выпущена, а точнее, её 1-й эпизод. Можете качать с Google Play (ссылка ниже). Там хороший графончик, ещё лучше - музончик. Игра не хардкор, и не корявый казуал: лёжа на диване, согнув шею у подушки, со смартфоном в руках - даже 1-й эпизод обеспечит вам приятный чиловый вечер. Но в задумке игры есть один подвох, но вы держитесь.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mathgum.spacetakeschubrickmysteries
Скоро постараемся выложить десктоп-варианты на Windows и Linux, но нужно некоторое время для оптимизации этих версий. Особенно, из-за неясного поведения движка с геймпадами мы планируем позволить пользователю настраивать клавиши по своему усмотрению.

Анонс

Скоро мы выпустим первый эпизод одной из своих незатейливых игр. И поскольку это будет пазл-платформер в ретро стиле, ее обложку мы решили сделать с шутейкой (как многие и делают, если игра имитирует ретро платформы) - под формат дискет для старых игр на Amiga. Раньше, когда спрайты ещё не вылезли из пикселей, было важно описать в деталях реальность игры хотя бы на обложке (вспоминается обложка Мегамена на NES 🌚). Вот здесь такой же случай.
Ого, ждём!
(как бы не пошутить про амо...)
Kharlotin, не, это пока наши приколы)

Обновление, новый лук, шайни и управление более комфотэбл

Обновили наш менеджер задач до версии 1.0.1, как и обещали. Внешний вид был улучшен и управление стало удобнее. А ещё посмотрите, какие красивые скриншоты на странице. Лучше, чем старая векторная тухлятина 🌚
📱 Google Play (Android)
🖥 Itch (Windows и Linux)
🖥 Gumroad (Windows и Linux)
Subscription levels2

Easy Level

$2.69 per month
Минимальный уровень поддержки для тех, кому просто нравятся наши работы

Asset Спонсор

$5.4 per month
Спонсоры этого уровня попадают в титры наших видеороликов, а также имеют доступ к экстра-контенту для своих разработок: нашим личным скриптам, шейдерам, текстурам и ассетам, шаблонам и кодам для игр/программ, звуковым сэмплам и т.п.
PS: Материалы выкладываются по мере появления.
Go up