EN
Мастер психов в мультиверсе
Мастер психов в мультиверсе
8 subscribers
goals
2 of 10 paid subscribers
Давайте наберём хотя бы 10. Тогда я пойму что моя писанина хоть кому-то интересна

Пояснение за лор вселенной Фнаф(взятую мной версию(не обязательно к прочтению))

Пояснение за лор вселенной Фнаф (инфы много,
она не особо обязательна, так как самих персонажей я попытаюсь раскрыть в
дальнейшем сюжете):
Существует несколько линий сюжета игры Фнаф,
в своём произведении я придерживаюсь Комплексной линии, единственное, в моей
версии он не настолько безумен, любит свою семью и достаточно гениален (в
оригинале тоже). Про судьбу и имя жены Уильяма информации нет. Скорее всего она
мертва ещё до начала событий сюжета.
Сама Комплексная линия (сюжета будет много):
Комплексная линия следует принципам линии Мэтпэта: опираться
на позднюю информацию, придерживаться ключевых дат и событий и понимать
нелинейность игр. Она имеет много схожих мест, но была откорректирована и
считается более актуальной.
История линейки пиццерий с аниматрониками начинается с 1982
года, в который предприниматели Уильям Афтон и Генри
Эмили работают сообща над созданием «Семейной закусочной Фредбера», где использовались всего два
основных маскота: Фредбер и Пружинный Бонни. Оба из них содержали особую технологию пружинных
замков, благодаря которой механические детали роботов прижимались к сторонам
костюма, позволяя надевать его сотруднику-аниматору. Франшиза стремительно
растёт, и в тот же год начинается работа над открытием ещё нескольких
ресторанов: «Мир пиццы Цирковой Бейби» и «Фредбер и друзья».
Уильям ведёт самостоятельную работу как лицо новой компании «Afton Robotics», создавшей аниматроников линейки «Фантайм» для «Мира пиццы». Тем не менее, кроме робототехники,
Уильям Афтон интересовался другой отраслью науки — он изучал человеческую душу
и эмоции, не брезгуя самыми жестокими методами исследования. Он увидел
идеальных подопытных в маленьких детях, посетителях пиццерий. Так
сконструированные Уильямом Фантайм-аниматроники создавались только для одной
цели — незаметно красть или убивать детей во время праздников, чтобы позднее
проводить над ними эксперименты. Поэтому каждый из роботов имел разные опасные
устройства: функцию копирования голосов, диктофона, герметичное хранилище или
клешню для захвата ребёнка.
Во время небольшой вечеринки и первой проверки работы
аниматроников «Мира пиццы Цирковой Бейби» Уильям взял с собой на работу
дочь, Элизабет, строго-настрого запретив ей приближаться к
главному маскоту заведения — самой Бейби. Тем не
менее, как только отец отошёл, Элизабет нарушила приказ и подошла к
аниматронику. Следуя программе, Цирковая Бейби убила девочку и стала одержима
её душой. В результате открытие пиццерии было немедленно отменено, а инцидент
скрыт; причиной закрытия был назван ложный отчёт об утечках газа в ресторане.
Под покровом ночи всё оборудование было вывезено в подземный комплекс и спустя
несколько недель здание было выставлено на продажу.
Одной дождливой ночью 1983 года Уильям Афтон выехал в пиццерию
«Фредбер и друзья», где собственноручно совершил первое убийство. Дочь Генри
Эмили по имени Чарли оказалась на улице из-за того, что другие
дети не впускали её внутрь. Чарли погибла от рук Уильяма и её тело было брошено
в задворках у мусорных баков. Марионетка, аниматроник, созданный Генри специально для
защиты детей, пытался спасти девочку, но не успел добраться к ней вовремя.
Повреждённый дождём, Марионетка из последних сил подбирался к трупу и упал
около него; аниматроник стал одержим душой Шарлотты Эмили.
В разгар лета 1983 года Майкл Афтон в течение недели до дня рождения своего
младшего брата издевается
над ним, пугая и запирая того в разных комнатах, а на самом празднике вместе с
другими хулиганами хватает мальчика, чтобы подшутить над ним, используя его
слабость — боязнь аниматроников. Подростки засовывают голову ребёнка в пасть
Фредбера, выступавшего в это время на сцене в «Семейной закусочной», где и
проходило празднество. Мальчик продолжает плакать, будучи сильно напуганным,
пока хулиганы насмехаются над ним. В какой-то момент челюсть Фредбера не
выдерживает и захлопывается, сжимая голову мальчика, — происходит Укус «83», в
результате которого ребёнок лишается лобной доли головного мозга, попадая в
больницу. Осознающий свою вину Майкл навещает брата, принося искренние
извинения за содеянное, однако мальчик немногим позже умирает. Его душа,
подпитываемая большим количеством остаточных эмоций от пережитого, остаётся,
образуя призрачную сущность Золотого Фредди, который является отражением виновного в смерти
ребёнка робота. В тот же момент мальчик выделяет агонию, что приобретает образы
Теней Фредди и Бонни, что жаждут наказать виновника в случившемся.
Летом 1985 года в закусочной вновь происходит инцидент,
связанный с Золотыми аниматрониками: на этот раз выступавшего в одном из
пружинных костюмов работника убивают сорвавшиеся пружинные замки. После этого
все копии Фредбера и Пружинного Бонни оставляют в специально
спроектированных Безопасных
комнатах, куда не допускались посетители заведений франшизы. Хотя всему
персоналу «Пиццерии Фредди Фазбера» строго-настрого запрещается касаться этих
аниматроников, одного из них использует Уильям Афтон.
В поздние часы 26 июня 1985 года в «Пиццерии Фредди Фазбера»
проводится праздник. Во время него Уильям Афтон надевает костюм Пружинного
Бонни и заманивает в Безопасную комнату пятерых детей, после чего убивает их.
Чтобы трупы жертв никто не обнаружил, убийца прячет их внутрь корпусов
аниматроников: Габриэля в Фредди Фазбера, Джереми в Бонни, Сьюзи в Чику, Фритца в Фокси, а Кэссиди в Фредбера.
Узнавший об этом Марионетка предстаёт защитником погибших, используя свой
уникальный дар — способность дарить жизнь. Он переселяет души детей в
аниматроников и те становятся одержимы, хотя личности погибших растворяются,
сливаясь с аниматронными телами.
Исчезновение пятерых детей не остаётся незамеченным: уже на
утро следующего дня по имеющимся сведениям преступника задерживают и помещают
под стражу. Перед этим Уильям успевает передать своему единственному
оставшемуся в живых ребёнку поручение: он просит своего сына Майкла спуститься
в специально спроектированное подземное арендное бюро, куда в
1983 году были свезены Фантайм-аниматроники, и освободить заточённую внутри
Элизабет. Позже Уильям Афтон будет освобождён из-под ареста из-за недостатка
доказательств его вины.
После ареста убийцы Безопасные комнаты во всех заведениях
оказываются запечатаны по решению руководства компании. Кроме того, из-за
разлагающихся трупов внутри корпусов аниматроников те начинают истекать кровью
и слизью, что отпугивает посетителей и приводит к закрытию оригинальной
пиццерии. Классические роботы остаются брошенными и со временем ломаются, всё
больше и больше выходя из строя и превращаясь в Сломанных аниматроников.
Майкл Афтон тем временем исполняет поручение отца: в течение
пяти ночей он приходит на работу в «Развлекательный центр и арендное бюро
Цирковой Бейби», где обнаруживает Бейби, одержимую душой его сестры. Движимая
жаждой крови и желанием заниматься тем, для чего её запрограммировал создатель,
клоунесса вместе с другими роботами решает воспользоваться приходом Майкла.
Бейби втирается в доверие к технику и заманивает его в ловушку: на пятую ночную
смену Майкла аниматроники объединяются в робота-гибрида Эннарда и
убивают техника ударом Ковша, а затем используют его тело, чтобы выйти на
поверхность.
Хотя Фантайм-аниматроники успешно сбегают на поверхность,
долго использовать Майкла в качестве прикрытия у них не выходит, ведь его тело
постепенно сгнивает. Ужасающее состояние техника замечают прохожие, из-за чего
Эннард оставляет Майкла, исчезая в системе сточных тоннелей. Мужчина после
этого не погибает, а «оживает», так как всё это время в нём поддерживала жизнь
эссенция человеческих душ, введённая при помощи Ковша. Он намеревается найти
отца, а заодно исправить совершенные им ошибки, освободив заточённые в
аниматрониках души родных.
После произошедшего внутри Эннарда происходит конфликт между
аниматрониками, в результате которого Бейби отделяется от гибрида и собирает
себе новое тело. Управление Эннардом переходит в
руки Фантайм Фредди, из-за чего меняется его поведение и внешний вид: робот
становится Сплавленным Фредди.
К 1987 году франшиза пиццерий оказывается в упадке: все
известные заведения закрываются, оставленные в них аниматроники ломаются, а
среди людей начинают ходить разнообразные слухи, из-за которых другие компании
отказываются работать с Fazbear Intertainment. Несмотря на это предпринимается
попытка ребрендинга и открывается новая и улучшенная «Пиццерия Фредди Фазбера», куда
перевозят оборудование и старых аниматроников из прошлого заведения. Попытки
починить вышедших из строя оригинальных маскотов оказываются неудачными,
поэтому им на смену приходит линейка новых роботов с более дружелюбным дизайном
— Игрушечные аниматроники. Однако помимо ярких цветов у
них есть ещё одна особенность — специальная система сканирования лиц,
позволяющая обнаружить преступника, если тот окажется в заведении. Эта система
предназначалась для нахождения и поимки Уильяма Афтона, который ранее уже
совершил несколько убийств.
Программа Игрушечных аниматроников приходит в действие, когда
Уильям устраивается в пиццерию на должность ночного охранника для совершения
нового убийства. Аниматроники узнают его и пытаются проникнуть в его офис,
чтобы атаковать. Убийца жалуется об этом руководству, которое предполагает, что
подобное поведение маскотов является обычной системной ошибкой. В конце недели
в свою смену Уильям убивает пятерых детей, однако на сей раз их трупы он прячет
не в аниматрониках, а под камерами видеонаблюдения в тёмных местах заведения.
После этого он переводится на дневную смену.
Идущий по пятам за отцом Майкл устраивается новым охранником
заведения в ночную смену под псевдонимом «Джереми Фитцджеральд». Из-за того,
что он похож на Уильяма, Игрушечные аниматроники вместе с одержимыми Сломанными
маскотами и Марионеткой начинают атаковать и его, путая с убийцей, однако
мужчина переживает неделю вплоть до закрытия заведения. Перед пятой его сменой
Уильям исчезает, а в пиццерии начинается расследование. Из-за этого на шестую
ночь Майклу приходится проникать уже в закрытое здание. На седьмую смену под
именем «Фритца Смита» он пытается сломать роботов, чтобы высвободить заточённые
в них души, однако у него ничего не выходит. Здание закрывается из-за того, что
в нём обнаруживают трупы убитых детей, а не оправдавших ожидания Игрушечных
аниматроников разбирают. Старых маскотов вместе с Марионеткой чинят и оставляют
для дальнейшего использования.
В 1988 году происходит переоткрытие оригинальной «Пиццерии
Фредди Фазбера», где используются реконструированные роботы. Устраивающиеся в
заведение охранники оказываются жертвами одержимых маскотов, которые бродят по
ночам, движимые жаждой мести. Осенью 1993 года на должность переводят Телефонного
парня, который записывает для будущих охранников сообщения. На
четвертую свою смену Телефонный парень сталкивается с проблемой: аниматроники
успешно окружают его, а затем проникают к нему в офис и убивают его, помещая
тело погибшего в пустой костюм Фредди Фазбера. На следующей неделе на должность
устраивается Майкл Афтон, который берет себе имя «Майка Шмидта». Он успешно
переживает семь ночных смен, прослушивая оставленные ему сообщения, а затем
повторяет попытку разобрать маскотов, чтобы освободить души, но его старания
вновь оканчиваются неудачей. Майкла увольняют, а немногим позже заведение из-за
ужасной репутации и отсутствия прибыли закрывается.
Одновременно с ночными сменами Майкл испытывает кошмары, где
он выступает в роли своего младшего брата. Виновником снов является Тень
Фредди. На протяжении шести ночей Майкла терзают Кошмарные версии оригинальных аниматроников, после чего
он сталкивается с Кошмаром.
Немногим позднее 1993 года в заброшенную пиццерию проникает
Уильям Афтон. В поисках костюма Пружинного Бонни он обнаруживает запечатанную
Безопасную комнату и вскрывает её. Внутри он находит старый костюм. После этого
появляется Тень Фредди, что приманивает четвёрку аниматроников к убийце. Роботы
подходят к комнате, в которую не могут пройти из-за внесенных в их программу
правил заведения, после чего Уильям разбирает их. Этими действиями неожиданно
для себя Афтон высвобождает души своих жертв, который начинают преследовать
убийцу. Они загоняют Уильяма в Безопасную комнату, где тот надевает на себя
костюм Пружинного Бонни, считая, что это защитит его от призраков. Однако
старые пружинные замки не выдерживают влаги и резких движений Уильяма и
срываются, из-за чего убийцу пронзают части металлического эндоскелета. Уильям
погибает в конвульсиях, пока преследовавшие его души исчезают. Однако душа
Афтона закрепляется в пружинном костюме, из-за чего Уильям продолжает жить,
становясь Спрингтрапом.
Спустя десятилетия в заброшенную пиццерию заходят
работники хоррор-аттракциона «Ужас Фазбера». В
попытках найти реликвии старых времен для украшения аттракциона они
обнаруживают Безопасную комнату и отправляют её содержимое вместе со
Спрингтрапом в «Ужас Фазбера», где уже несколько дней охранником работает Майкл
Афтон. Полностью лишившийся человечности Спрингтрап бродит по зданию на
протяжении пяти ночей и пытается напасть на сына. Майклу удаётся спастись, а на
шестую ночь он поджигает аттракцион в попытке уничтожить отца. Однако Спрингтрап
убегает, спасаясь от сожжения. Он теряет часть своих деталей и начинает бродить
по окрестностям, постепенно становясь Скраптрапом.
Бывший деловой партнер Уильяма Афтона, Генри Эмили, осознаёт,
что своим бездействием всё это время помогал Афтону в совершении злодеяний. Он
решает покончить со всеми оставшимися одержимыми аниматрониками и разрабатывает
для этого специальный план. Он восстанавливает заброшенную «Пиццерию Фредди
Фазбера», превращая её в особую ловушку. Из деталей старых маскотов он создаёт
линейку Рокстар-аниматроников, которые используются в переоткрытом здании;
вместе с ними создаётся специальный робот Лефти, который должен найти и
захватить Марионетку. Лефти успешно справляется с поставленной задачей, пока
Генри распускает специальный зов, на который помимо духа его собственной давно
погибшей дочери Шарлотты откликаются Скраптрап, Разрушенная Бейби и Сплавленный
Фредди. Все они поочередно приходят на аллею рядом с пиццерией, где их находит
новый владелец заведения, Майкл Афтон. Он подбирает роботов и помещает их в
специальный лабиринт-ловушку из вентиляций. Через неделю Генри устраивает в
здании пожар, уничтожая всех собранных роботов. Вместе с ними в огне погибают и
Генри вместе с Майклом.
Хотя большинство душ освобождается во время пожара в
пиццерии-ловушке, душа Уильяма Афтона остаётся, отказываясь покидать остатки
Скраптрапа. Её находит Кэссиди, переполненный гневом и жаждой мести. Из-за чрезмерного
воздействия негативных эмоций он погружает его душу в состояние сна. В это
время в сознании Уильяма он создаёт подобие «персонального ада» с образами
множества аниматроников, которые мучают убийцу за его грехи. Несмотря на совет
Старика последствий, он отказывается освобождать свою душу и отпускать дух
Уильяма.
Потерпевшая убытки в связи со слухами про «Фазбер
Интертеймент» серьёзно занялась кампанией по скрытию информации об инцидентах.
По неизвестной причине компания становится корпорацией и расширяется настолько,
что нанимает подрядчиков и начинает производить почти все используемые в работе
материалы самостоятельно. Желая высмеять слухи, они пытаются нанять Стива
Снодграсса в качестве инди-разработчика, однако тот отказывается ввиду дурной
репутации корпорации. Это не понравилось «Фазбер Интертеймент», а потому те
насильно заставляют Стива работать над их играми, заставив поверить в потерю
его памяти. После создания нескольких игр разработчик погибает от рук
робота-жены. Тем не менее, план возымел противоположный эффект, и корпорация
делает из разработчика козла отпущения, официально объявив врагом, очернившим
имя бренда.
Компания начинает новый этап действий и нанимает целую студию
«Silver Parasol Games» для работы над новой VR-игрой — «Виртуальный опыт Фредди Фазбера»,
призванной высмеять творчество ранее уволенного разработчика и окончательно
развеять слухи о тёмном прошлом компании. Работа становится тяжёлой после того,
как неизвестный передаёт старые платы, а в игре появляется вирус. Как только Уильяму Афтону удалось сбежать из ловушки Кэссиди, он с помощью остатка смог получить контроль над
телом молодой работницы из «Fazbear Entertainment» по имени Ванесса — в
электронных письмах говорится, что с этого момента окружающие начинают замечать
странности в её поведении. Одновременно с этим душа Уильяма вместе с Кэссиди
оказываются заточены в игровых автоматах «Princess Quest». Уильям, очевидно,
хочет получить распространение и с помощью тела Ванессы продолжить убийства. По
его указу Несс саботировала работу разных субподрядчиков, сотрудничающих с
корпорацией, включая команду Анны Квемто, занимающуюся программированием Глэмрок-аниматроников, а также ту самую студию «Silver Parasol».
Это Ванесса отправила студии для сканирования системные платы, заражённые
остатком Уильяма Афтона, — Глитчтрапом — который стал вирусом в игре, и именно
она вломилась в систему команды Анны Квемто, чтобы получить контроль над
Глэмрок-аниматрониками.
Джереми,
бета-тестер компании, начинает жаловаться на вирус и кошмары и странно себя
вести, но менеджер Дейл не
предпринимает ничего для решения проблемы и Джереми собираются увольнять. В
один из дней Специалист по контролю качества замечает Джереми в игровой
комнате без лица. Его увольняют, а на место встаёт Специалист по контролю
качества. Девушка заметила вирус Глитчтрапа в игре во время бета-тестирования,
не смогла от него избавиться, но сумела разбить его на части, после чего её
заменяют на Ванессу. Хотя Специалист через записи предостерегает от сбора
аудиокассет, Ванесса собрала их по настояниям Глитчтрапа и
скрыла следы. Проект был отобран у студии корпорацией. В хэллоуинском дополнении Ванесса заключает Уильяма в
плюшевую игрушку Глитчтрапа, чтобы его никто не заметил и чтобы он мог
захватывать тела других игроков, которые будут играть в эту игру позднее.
Параллельно начинается строительство развлекательного
комплекса «Мега пиццаплекс Фредди Фазбера», куда девушку переводят в сентябре.
Заведение было выбрано как стабильный источник людей, которые могли бы стать
жертвами серийного убийцы, действующего через тело Ванни. Именно с момента
нанятия Ванессы на пост охранницы люди начинают исчезать, а годовая выручка
Пиццаплекса — падать. Причина не только в том, что с ними связывают пропажу 9
человек, но и в том, что роботы и техника начинают выходить из строя, ведь они
заражены вирусом Глитчтрапа. «Fazbear Entertainment» разрывает отношения с
подрядчиками и начинает экономить. В один из моментов они теряют
аниматроника Глэмрок Бонни, чуть позднее Гонки
Рокси проваливаются под землю. Тем временем Ванесса использует
Глэмрок-аниматроников, в частности Глэмрок Фредди, чтобы прокопать путь до
заброшенной пиццерии «Freddy Fazbear's Pizza» под комплексом. При спуске вниз
Фредди становится одержимым.
9 марта в разгар представления Глэмрок-аниматроников
бездомному мальчику Грегори удаётся
незаметно проскользнуть в зал атриума. Глэмрок
Фредди замечает Грегори в толпе, что вызывает сбой программы, ведь ребёнка нет
в реестре гостей. Фредди Фазбер отключается и падает прямо на сцене.
Воспользовавшись моментом, Грегори забирается внутрь грудной полости
аниматроника и прячется до тех пор, пока Фредди не увозят в гримёрку. В мерах
предосторожности техники перевели Фредди в режим ограниченного электропитания,
в связи с чем он не способен работать автономно в течение долгих промежутков
времени и требует регулярного подключения к зарядной станции.
Включившись, Фредди обнаруживает Грегори внутри себя и они
разговаривают. Фредди распознаёт ситуацию и соглашается помочь Грегори покинуть
Пиццаплекс.
В течение всей ночи они бегают из локации в локацию, попутно
спасаясь от роботов и Ванессы в двух обличиях: охранницы и убийцы. Также
Грегори выводит из строя Глэмрок Чику, Монти и Рокси, чтобы
внедрить их улучшения — голосовую коробку, когти и глаза —
во Фредди. По наступлении 6 часов Грегори отказывается покинуть Пиццаплекс и
вместе с Глэмрок Фредди спускается в подземную заброшенную «Freddy Fazbear's
Pizza», где вступает в схватку с Бёрнтрапом —
Спрингтрапом с душой Уильяма Афтона, пытающимся захватить контроль над
аниматроником. Грегори поджигает его до тех пор, пока Сгусток не
хватает Бёрнтрапа за горло и не утаскивает в дыру на потолке. Здание
разрушается, Грегори и Глэмрок Фредди сбегают, а судьба Ванессы остаётся
неизвестной.
Собственно, это весь лор. С
пасибо тем, кто
решился разобрать его и сделать об этом целый сайт. Всё это было написано не
мной и, в целом, не особо это и важная для сюжета информация. Зато вы теперь
знаете сюжет Комплексной линии Фнафа.
______________________________________________________________________________
Аннотация:
Респект тем, кто смог это всё осилить.
Про повседневный характер Уильяма Афтона в интернете мнения
достаточно разные и противоречивые, так что воспринимайте это как моё АУ. 
P.S.: Уильям всё ещё псих, которому доставляет удовольствие
убийство.

Subscription levels

Мотиваторы

$ 0,64 per month
На мотивацию и плюшки для нее(больше адекватного безумия богу безумия)

Буржуазия

$ 2,56 per month
Тем, кто готов спонсировать. Серьёзная мотивация для вдохновения.(Для ценителей Хаоса и Бездны)

Истинные последователи схождения с ума

$ 6,4 per month
Для истинный гениев, что впали в безумие. Для тех, у кого нет границ и ограничений рациональности.
Go up