46 Как создать магазин торговца в Renpy
Создание внутриигрового магазина происходит аналогично инвентарю из предыдущего урока.
Отличие только в функционале кнопок-предметов. При покупке нам необходимо проверить, чтобы у игрока было достаточно денег. Если их не хватает, выводим соответствующее сообщение.
Аналогично создаются кнопки для каждого предмета, которые могут продаваться в магазине.
Кроме того, кнопки-картинки можно отображать как часть фонового изображения, чтобы игрок мог с ними взаимодействовать во время чтения диалогов.
В данном примере в нужном месте игры отображается экран с кнопкой-картинкой. Затем, далее по сюжету он скрывается. Игрок может заметить предмет и добавить его в инвентарь, или пропустить.
Позже, в зависимости от того, есть ли у игрока этот предмет, можно сделать развилку:
***
Изображения из урока:
rar
vitrina.rar78.15 Kb
Код:
rpy
shop.rpy6.07 Kb
Предыдущий урок:
Следующий урок:
In bundle
renpy
разработка игр
программирование
визуальная новелла
гайды ренпи
туториалы ренпай