Анатолий Адонин

Анатолий Адонин 

Разработка на Python / Renpy

372subscribers

84posts

Showcase

16

29 Как сделать читы в Renpy

Часто во время разработки необходимо тестировать различные элементы и главы. Но прокликивать с самого начала игры до нужного места неудобно и долго. Самый простой способ быстро перейти к нужному месту - прописать в начале скрипта команду jump.
Таким образом при старте игры из главного меню мы сразу попадаем в нужное место.
Если есть необходимость параллельно тестировать несколько разных мест в игре - можно создать меню с выборами для быстрого перехода.
Главное при компиляции готового проекта не забудьте удалить все эти прыжки и меню из начала игры.

По сути такой "чит-панели" с несколькими кнопками достаточно для любой игры и быстрого теста. Однако одновременно на экране не получится разместить много кнопок, так как они банально не поместятся. Для более продвинутой панельки можно написать свой экран со множеством кнопок для тестирования абсолютно любого элемента в игре.

Что такое экраны, и как с ними работать мы подробно разберём в следующих гайдах. Так как эта тема довольно большая.
***
Предыдущий урок:
28 Как исправлять ошибки и баги в Renpy

Следующий урок:
30 Экраны screen в Renpy

Все туториалы здесь
Subscription levels3

Личный состав

$1.07 per month
Участник экспедиции

Колонист

$2.83 per month
С комфортом до Бетельгейзе

Штурман

$5.7 per month
Штурмуем геймдев - Пошаговые уроки с нуля до профи
Учимся создавать игры на Renpy
Программируем на Python
Go up