creator cover Eclipse 2: Invasion of Darkness
Eclipse 2: Invasion of Darkness

Eclipse 2: Invasion of Darkness 

Action RPG с пришельцами в средневековье

15subscribers

9posts

goals4
4 of 7 000 paid subscribers
Кол-во платных (99р\мес) подписчиков, для содержания основной части команды, освободив время от обычной работы и полностью перейти на разработку игры
$165.31 of $2 195 raised
На оплату стенда и других расходов для участия в ИГРОПРОМ 2025
$0 of $13 898 raised
Полная русская озвучка профессиональными, опытными актерами. Пример озвучания можно послушать в демо-версии игры.
$0 of $11 704 raised
Скромный рекламный бюджет, для продвижения игры, поиска и привлечения новой аудитории к проекту.

About

Добро пожаловать на наш Boosty
Мы - MadRock, команда энтузиастов из разных городов и даже стран, собравшиеся вместе для разработки амбициозной сюжетной игры в полуоткрытом мире средневековья, в который вторгаются пришельцы!   
На текущий момент игра разрабатывается в свободное от основной работы время. Без бюджета, спонсоров или иных видов инвестиций. 
О игре:
Eclipse 2: Invasion of Darkness – изометрическая, сюжетно-ориентированная игра в жанре Action RPG, сочетающая в себе механики исследования и динамику современных слешеров!
(Геймплей трейлер)
Боевая система строится на активных навыках игрока и эффективном использовании приобретенных уникальных способностей, статистика предметов, оружия или качество брони так же учитывается, но не является определяющим фактором.  Находите уникальный подход к истреблению каждого вида противников или используйте особенности локаций и окружающих вас предметов для победы над врагом!
(Скриншот из города Флорисити)
Локации – игровой мир строится по принципу условно открытого. Игроку предоставлена довольно обширная территория для исследования и взаимодействия. Каждая из таких локаций соединены между собой и открываются по мере продвижения сюжета или открытия новых навыков игроком.
(Локация из Демо-Версии игры)
Мир игры – полностью выдуманная вселенная, не опирающаяся ни на какие исторические факты. У местных жителей своя культура, искусство, быт.
Средневековье это условное обозначение текущего этапа развития человечества в мире Eclipse, иногда игрок сможет встретить не свойственные средневековью технологии и предметы, но сюжет даст пояснение их появлению.
(Магазин бронника Отто)
О сюжете:
Вам предстоит взять на себя управление средневековым воином по имени Вольтер, который по стечению обстоятельств оказывается в эпицентре инопланетного вторжения. Вольтера, его жену Эллу и сына Томаса, а так же часть местных жителей похищают пришельцы. Но с боем, невероятной удачей и вмешательством таинственного голоса Вольтеру удаётся спастись и сбежать с космического корабля обратно на Землю, прихватив с собой часть технологий пришельцев.
Узнав, что его семья находится на другом космическом корабле, а на Земле разворачивается полноценное вторжение – Вольтер начинает действовать.
(Сюжетный трейлер)
Коротко о команде:
Мы могли встречаться раньше, например, на оффлайн мероприятиях вроде "РэдЭкспо", где мы демонстрировали демо-версию Eclipse 2 в 2024 году. 
(РэдЭкспо 2024)
Или на Игрокон 2025, где мы предоставляли возможность пройти режим арены и протестировать боевую систему игры. 
(Игрокон 2025)
Мы стараемся часто выходить в люди и демонстрировать наработки по игре.
Несмотря на всё это, наша команда не имеет спонсора, издателя или иной финансовой базы. Как и прочие другие наши игры, Eclipse 2: Invasion of Darkness разрабатывается исключительно в свободное от основной работы время и поддерживается только лишь нашими собственными силами и знаниями, нашими подписчиками и амбициями самой команды. 
(Международная выставка форум Россия 2024)
В чём прикол Boosty?
Эта страница открыта для тех, кто хотел бы поддержать разработку игры и слегка (или сильно) углубиться в подробности разработки. Контент, который мы публикуем для массовой аудитории на других площадках вроде VK, как правило уже форматирован и создан для демонстрации готовой работы или её части. 
Здесь же, мы готовы делиться промежуточными вариантами, процессами работы участников команды, вести трансляции прямо из движка Unreal Engine, общаться с аудиторией напрямую и играть в ВАШИ игры или ДЕМКИ с комментариями, если Вы являетесь начинающим разработчиком и хотите получить взвешенную оценку к своей работе или даже пару советов от нас. 
Зачем нам деньги?
Вопрос иногда задают, поэтому стоит сказать об этом заранее: Во многом мы справляемся с рабочими задачами самостоятельно, но часто возникают сложности с профильными работами. Иногда требуется оплатить специалиста по анимациям, иногда специалиста по персонажке в 3D, прикупить ассеты для упрощения разработки, оплаты услуг переводчика на другие языки или внести взнос для участия в мероприятии, печати листовок, оплаты полиграфии для оформления стенда игры, покупки билетов на транспорт для участия в мероприятиях в других городах и не только. Так же часть средств уходят на покупку рекламы и продвижение игры в соц. сетях и в интернете.
Плейтесты. Ошибки и успехи. Часть 1.
Сказ о том, как Вольтер ноги сломал и прыгать не умел :)
Level required:
1 Уровень

Большой набор скриншотов из Демо-Версии


Давненько ничего не выкладывали на Бусти, согласен. Очень уж мы сильно упоролись в процесс разработки и на написание постов совсем не оставалось сил. Как у нас дела сегодня? Мы запустили обширный плейтест демо-версии, что примерно занимает 4 часа прохождения и уже даже собрали первый фидбек. 
В большинстве случаев обратная связь положительная, игроки хвалят сюжет, озвучку и механики, не обходится и без косяков и багов, но мы умеренно поправляем их один за другим. Пока идём ровно, но силы уходят очень быстро. Но думаем, что это будет легендарно ;)
Ниже Вас ждёт мега-пачка скриншотов из демо-версии.
Карта первой локации
Level required:
1 Уровень
Концепт-Арты Персонажей
Настал тот момент, когда у нас в команде появился арт-художник. Делимся.. 
Level required:
1 Уровень

Опрос по темам следующего поста

Я что-то не успел моргнуть как уже 10 дней пролетело после стрима. На самом деле куча работы над игрой, но определенно очень многое уже сделано. Нужно поднажать. Пока что предлагаю выбрать новую тему для большого поста. В прошлый раз был разговор о инвесторах и ситуации на рынке, с точки зрения инди-разработчика. 
Тема следующего поста?
Steam, GOG и др. площадки. Как устроено, как попасть, подводные камни
Как и зачем нужны Питчи вашей игры
Опыт работы в команде. Распределение задач и как не сойти с ума?
1 vote
Расскажи про Eclipse 2. Хочу узнать (напиши что интересует про игру в комментариях к посту)
Свой вариант (В комментарии)
1 user voted
Инвесторы, спонсоры, издатели. Взгляд со стороны инди-разработчика.
Разбираем состояние рынка на предмет инвестиций в инди-игры. Рассказываю про наш опыт взаимодействия с инвесторами и издателями. 
Level required:
1 Уровень

Опрос по темам следующего поста

Привет! 
Цель текущего опроса выявить интересную тему для следующего большого поста на бусти. Опыт команды в разных сферах геймдева достаточно большой для того, чтоб вы могли выбирать :)
Тема следующего поста?
Steam, GOG и др. площадки. Как устроено, как попасть, подводные камни
1 vote
Как и зачем нужны Питчи вашей игры
Что с инвесторами, спонсорами? Состояние рынка видеоигр с точки зрения инди-разработчика
1 vote
Опыт работы в команде. Распределение задач и как не сойти с ума?
1 vote
Расскажи про Eclipse 2. Хочу узнать (напиши что интересует про игру в комментариях к посту)
3 users voted
Creator has disabled comments for this post.
Игропром 2023 "Как это было"
Опыт участия в оффлайн мероприятиях с игрой на примере "Игропром 2023". Подробности, забавные истории, стоит ли участвовать? Рассказываю ;)
Level required:
1 Уровень
Subscription levels3

1 Уровень

$1.45 per month
Обычный вариант поддержки:
* Ваше имя или ник появится в титрах Eclipse 2 в категории благодарностей
* Доступ к материалам на странице Boosty
* Еженедельные стримы о разработке или стримы по другим играм и общение с чатом
+ chat

2 Уровень

$3.7 per month
Продвинутый вариант поддержки:
* Доступ к закрытой альфа\демо версии Eclipse 2 в Steam (Сейчас доступна вся первая глава)
* Ваше имя или ник появится в титрах Eclipse 2 в категории благодарностей
* Доступ к материалам на странице Boosty
* Еженедельные стримы о разработке или стримы по другим играм и общение с чатом
+ chat

MAX. Уровень

$5.9 per month
Максимальный вариант поддержки!
* Steam ключ от первой части Eclipse
* Steam ключ Eclipse 2: Invasion of Darkness на релизе
* Доступ к закрытой альфа\демо версии Eclipse 2 в Steam (Сейчас доступна вступительная миссия, а далее автоматически будет обновляться, когда мы будем заливать что-то на тест)
* Ваше имя или ник появится в титрах Eclipse 2 в категории благодарностей
* Доступ к материалам на странице Boosty
* Еженедельные стримы о разработке или стримы по другим играм и общение с чатом
+ chat
Go up