EN
creator cover MaDCoMTV

MaDCoMTV

Wargame: Red Dragon — наше все
MaDCoMTV
goals
0 of 10 paid subscribers
Хочется понять, нужен ли я на Boosty и писать ли мне найденные новости не только в ВК и Youtube, но и сюда.

About the creator

Всем приветы!
Меня зовут Александр, но большинство из вас знает меня как Seraph. Я являюсь создателем и бессменным руководителем всеuj, что связано c ютуб-каналом MaDCoMTV — https://www.youtube.com/@MaDCoMTV
Мой канал появился на свет летом 2016 года и с тех пор стабильно показывает записи прохождения компьютерных игр, в основном — Wargame: Red Dragon. На сегодняшний день на канале является последним в ру-сегменте ютуба, кто регулярно выдает несколько новых записей варгейма в неделю.

Senua’s Saga: Hellblade 2 похоронит Ninja Theory

Прошел всего час с момента старта продаж Senua’s Saga: Hellblade 2, а в ютубе уже появилось полное прохождение игры.
Без комментариев, 6 часов, обычная бродилка из угла в угол с периодическими боями. Но великолепная графика, звук и режиссура. Ninja Theory по сути повторили первую часть, но вбуханные в игру десятки миллионов Microsoft видны и слышны на 100%. Жаль только, что как и аналогичные эксклюзивы Sony, такая игра прекрасно проходится на ютубе, хотя здесь будет действительно серьезный минус: ютуб поддерживает только моно- и стереозвук, а в игре бинауральное аудио и слушать это рекомендуется если в наушниках с 5.1 или 7.1.
Уверен, что картинка в игре везде хорошая, звук — великолепный, сюжет и атмосфера — удовлетворительные или хорошие, а оцифрованные актеры смотрятся сногсшибательно. Как это было и в Alan Wake 2, хотя в AW2 сюжет был залихватский. И стоила эта игра, так же, как и Alan Wake 2, многие десятки миллионов долларов, которые если игра и отобьет, то очень не скоро.
Так как Microsoft сейчас закрывает все, даже самые именитые и перспективные, студии, которые не приносят дохода прямо здесь и сейчас, то совершенно не удивлюсь, что уже в июне мы услышим о том, что студию Ninja Theory закрывают или отпускают пинком под зад в свободное плавание, оставив права на Hellblade и всех, а студии — фигу.
Кстати, игра Senua’s Saga: Hellblade 2 все еще доступна к покупке в Steam для жителей России, хотя официально Microsoft ушла из нашего региона. Может быть это первая попытка официально вернуться на рынок, особенно учитывая тот факт, что на прошлой неделе Windows 11 стала доступна для скачивания с сайта компании для жителей нашей страны, а может быть, издатель уже поставил крест на разработчике и на этой игре и пытается отбить хоть какие-то деньги перед закрытием студии.
Show more

Почему в фразе «I never asked for this» нет «have»

MaDCoM обучающий.
— Почему в фразе «I never asked for this» нет «have»?
— Я две недели учил английский в Брайтоне и в первый же день занятий задал местному преподу точно такой же вопрос. Ответили мне следующее, что в современном языке можно равнозначно употреблять Past Simple и Present Perfect вместе с never, ever и always (хотя в школе учили, что эти наречия являются маркерами для выбора Present Perfect). Употребление Past Simple чаще встречается в американском английском и в разговорной речи.
P.S. Есть кстати и вполне традиционный для классического английского случай написания never + Past Simple. Например, I never knew you had a twin sister. Почему I never knew, а не I have never known? А потому, что сейчас-то я узнал про твою сестру, но до этого никогда не знал. Потеряна связь с настоящим, и Perfect не употребляется.
Show more

Дождался фигурку Judy Alvarez из Cyberpunk 2077

Полтора месяца ехала ко мне красавица Джуди. Ее сделали в Китае, потом перевезли в Америку, оттуда — в Эмираты и только затем, окольными путями, через Москву, втридорога, с помощью CDEK Shopping моя прелесть вчера приехала в мой город.
Show more

О «Смуте» бедной замолвите слово

Вчера состоялся релиз распиаренной российской видеоигры «Смута». Чего только не было за последние месяцы с этим проектом: крики простых граждан, что правительство дало разработчикам аж 500 миллионов рублей просто так, а игра выглядит не как «Ведьмак 3» или хотя бы скандинавский «Ассассин», обвинения в том, что «опять все разворовали, а игру делают студенты за 10 тысяч рублей», смешки в сторону топорной графики, анимации, непрофессиональной озвучки и наличия постоянных «невидимых стен» в демке.
С чем-то действительно можно согласиться, а что-то — объективно перебор. Однако стратегической ошибкой разработчиков и издателей стала их манера общения с критиками: на некоторых токсичных, но вполне разумных журналистов пошли с вилами и факелами, у себя в группе обычных пользователей начали банить за неугодные вопросы про геймплей, выход игры переносили, а за пару недель до выхода начали продвигать мысль «а что вы хотели за такой бюджет игры?».
Так что же у нас с бюджетом? За 500-750-1000 миллионов современных российских рублей, заметная часть которых пошла на рекламную кампанию, AAA-игру точно не сделать даже с учетом того, что в России зарплата разработчика игры стоит в 3-10 раз дешевле, чем в Западной Европе или в США. На сегодняшний день курс доллара — 100 рублей (берем грубо, просто для понимания масштаба). По расчетам специалистов бюджет де-факто российского Atomic Heart, вышедшего год назад, стоил от 1,9 миллиардов рублей, то есть 19 миллионов долларов. Бюджет Control от Remedy, вышедшей в 2019 году, был «до 30 миллионов долларов». Бюджет плавалки на пиратских кораблях по Индийскому океану Skulls and Bones, которую пилили 10 лет всей Юбисовт и которая вышла в этом году, составил от 150 до 200 миллионов долларов, но с ней я показываю крайность, чтобы вы понимали, что при кривых руках не обязательно что-то воровать, достаточно упрямо идти к своей мечте, сливая деньги в унитаз и перезапуская разработку с нуля несколько раз. Ну, наконец, есть тот самый «Ведьмак 3: Дикая охота», который вышел в 2015 году и обошелся тогда в 30 миллионов долларов.
Show more

Dark Horse традиционно обосрались

По данным Dark Horse фигурки Соломона вообще больше нет ни в выпущенных, ни в планируемых, а Панам и Джуди таки пошли сегодня в продажу, как и планировалось, но ровно в одном магазине и то ли их выпустили штук 100 на весь мир, то ли их так раскупили еще на предзаказах за эти годы. В самом же магазине есть возможность купить Панам и Джуди, хоть и остались там по паре штучек, а вот Соломон доступен только по специальному заказу.
Штош, посмотрим, что скажет Амазон и 1С  
Show more

Dark Horse как всегда

Выпуск фигурок персонажей Cyberpunk 2077 от Dark Horse уже традиционно отодвинули с объявленного в январе 20 февраля на когда-нибудь потом, теперь это еще на две недели. Учитывая, что это уже раз пятый и изначально обещали фигурки выпустить пару лет тому назад, веры в такие обещания у меня нет.
Фигурки персонажей Mass Effect тоже переехали с февраля аж на лето, так что это не проклятие CDPR, это Dark Horse — бяки.
Забавно, что якобы фигурка Адама Смешэра вышла в продажу, ну в магазинах ее нет. А может быть в хорсах просто настолько уже пофиг или лень переписывать даты, что его еще в магазины не поступало.

Palworld стал самой популярной игрой в стиме

Palworld набрал в пике 2 100 000 игроков в онлайне и  стал самой популярной игрой в стиме, обогнав Dota 2 и Counter-Strike 2.
Абсолютное лидерство удерживает BATTLEGROUNDS с пиком в 3 250 000 игроков в сети в далекий 2018 год. Wargame: Red Dragon и WARNO тоже есть в списках с 4700 и 2100 игроками в пике, которые случились с ними в момент старта.
— В чем сила, брат русич?
— В покемонах с пулеметами!  
Show more
Иногда все мы заходим не в ту дверь стима. И никакого сожаления после этого не испытываем.

Subscription levels

Порублю!

$ 0,35 per month
Базовая подписка, чтобы следить за каналом

Уровень VIP-подписчика

$ 1,14 per month
На этом уровне можно сторублировать Серафу раз в месяц, чтобы он не менее регулярно выпускал контент на канал и в блог.
Go up