На оценку
Всем приффки с вами luxxx.
Как пусть и не реализовавшийся, но все-таки писатель фэнтези, мне в голову постоянно лезут те или иные завязки для книг, которые я в последнее время даже начал конспектировать. Собственно, таких завязок/очерков у меня за всё время уверенно набралось пару сотен, и иногда я даже начал те прореживать, убирая те, что сквозь время перестали вызывать эмоции и интерес.В общем, я тут придумал очередной очерк и, возможно, займусь его написанием, если не пропаду в ближайший месяц (а я все-таки надеюсь, что не пропаду) и закончу наконец первую арку снаряжения.
Еще раз /в общем/, вот вам очерк. Хочу написать по фанчику, и в том числе попробовать совокупить аудиторию (естественно, в особенности тех, кто мне деньги платит) в цикл, дав им некоторую возможность выбирать то, что будет написано. *Написать параллельно второй арке снаряжения*
Почитайте схемочку моей потенциальной китайщины и отпишитесь о впечатлениях. Целую, luxxx.
____________________________________________________________________
ГГ — геймер, что в детстве очень крепко задружился с типом в интернете, пока тот не пропал. Прошло больше десяти лет, когда внезапно появившийся в сети старый друг зовет в странную игру.
Согласившись, герой оказывается затянут в игру по типу «Цивилизации», где он встает во главе новорожденного государства. Вступительный билет, полученный от его старого друга, дает ему возможность выбирать начальные условия. Общий сценарий и личный сценарий.
Работает игра по принципу «Цивилизации». Достигая определенных условий, цивилизация переходит в следующую эпоху, всего которых десять. Есть стандартный сценарий развития цивилизации, идущий по рельсам привычного человеческого развития: Древний мир, Античный мир, Возрождение, Промышленная революция, Современность, ???
Однако игрок при переходе в другую эпоху может получить общий и личный сценарии эпохи:
Общий сценарий — условный сеттинг, условия, в которых живет мир, в котором находится цивилизация игрока. Это может быть как пробуждение магии или надвигающийся на мир астероид, так и обычный древний мир или внезапное открытие проходов в мир другой.
Личный сценарий — уникальный именно для твоей цивилизации условия. Нередко это обычный модификатор, прибавляющийся к стандартному сценарию эпохи.
Например, «Фармокологическая Античность», которая будет означать обычный сценарий античного развития человечества, но цивилизация испытает неожиданный взрыв фармокологической науки, что может означать как невероятное развитие медицины, так и создание невиданное развитие ядов, и создание античного химического оружия, и вовсе полного изменения научного развития цивилизации.
Сценарии всегда несут за собой те или иные цели для цивилизации. Впрочем, та об этих целях не знает. Обычно цели общего сценария намного более очевидны, чем цели личных. При приближении к планете астероида цели цивилизации игрока намного более понятны, чем, например, при буме фармокологии.
При достижении цивилизацией целей общих и личных сценариев по итогу эпохи определяется дальнейшие сценарии, а также возможность игрока влиять на выбор. Например, в начале игры ГГ из-за вступительного билета сможет выбрать как личный, так и общий сценарий первой эпохи. Однако возможность выбора второй предоставиться только при серьезном вкладе в достижение целей прошлой. Причем возможность выбора будет не всегда, и иногда достижение тех или иных целей в прошлой эпохе может лишить выбора в будущих, даже если завершение цели эпохи можно назвать условно успешным.
Общие сценарии разных эпох сильно разнятся, в особенности в том, что касается встреч с другими игроками. Одни могут запереть тебя с проблемами или возможностями наедине, а другие закинут твою цивилизацию в мясорубку, в которой будут участвовать сотни или даже тысячи других игроков.
Drak
Прикольно
Oct 12 14:27 

1
luxxx
Drak, Тот самый единственный подписчик.
Oct 12 15:11