creator cover Луридан
Луридан

Луридан 

Путешественник по игровым мирам

1subscriber

49posts

goals1
0 of 10 paid subscribers
Столько подписчиков хватит, чтобы уверенно держать сервер Rust

About

Привет, меня зовут Луридан. Я веду сайт luridan.com.
Уже несколько лет я регулярно перевожу новости и материалы по Valheim, Rust и Pax Dei, иногда стримлю, пишу заметки и время от времени запускаю игровые серверы.
Эта страница — способ поддержать всё, что я делаю вокруг игр. Сейчас главная практическая цель — держать живым сервер Rust и экспериментировать с новыми форматами игры. Поддержка помогает мне оплачивать сервер, пробовать идеи и не бросать всё это на полпути.

Как здесь всё устроено

Бусти — это простая страница поддержки моего игрового движа.
Сейчас главный фокус — сервер Rust и эксперименты с форматами игры на нём. Но поддержка — это не только про сервер. Это поддержка всего, что я делаю вокруг игр: переводам новостей, заметкам, стримам и прочим затеям.
Важно: подписка здесь — это не заказ услуг и не покупка права решать, что мне переводить, стримить, запускать и как вести сервер. Все решения по контенту, серверам и форматам остаются за мной.
Если у уровня подписки есть конкретный бонус — он работает ровно в том виде, в котором описан. Никаких скрытых обязательств сверх описанного.
Уровни идут по возрастанию и наследуют друг друга: каждый следующий включает всё, что было на предыдущих.
Спасибо всем, кто решит помочь рублём. Это сильно упрощает мне жизнь.
Creator has disabled comments for this post.
Pax Dei патч R49, часть 2. Праздничные бонусы уже действуют

Вслед за появлением лошадей разработчики подготовили к выходным праздничные бонусы в честь первой годовщины #PaxDei. Обновление также исправляет ошибки, связанные с лошадьми, инвентарём, неигровыми персонажами и другими системами игры.

Праздничные бонусы

Бонусы уже доступны всем игрокам и действуют до 2 ноября 2026 года, 15:00 мск:

• +50 % опыта боевых навыков, сбора ресурсов и верховой езды. Прибавка рассчитывается от базового количества опыта.

• +100 % благодати при ежедневном получении и за подношения золота. Прибавка рассчитывается от базового количества благодати.

• Именные неигровые персонажи появляются вдвое чаще.

Праздничные бонусы и бонусы премиум-подписки (Premium) складываются. Подписка не умножает праздничную прибавку. Например:

• Опыт. Если действие обычно приносит 20 единиц опыта, праздничный бонус добавляет 10. Без подписки игрок получит 30 единиц опыта: 20 базовых + 10 за событие. С подпиской — 40: 20 базовых + 10 за подписку + 10 за событие.

• Ежедневная благодать. Базовая ежедневная награда составляет 10 единиц благодати, а с подпиской — 15. Во время события игроки получают 20 единиц без подписки и 25 с ней.

В главном меню, всплывающих сообщениях об опыте, колесе благодати и окне ежедневного подарка появились специальные уведомления и индикаторы события.

Список остальных изменений — на сайте:
Как ранний доступ спас Valheim

В феврале 2021 года #Valheim вышла в ранний доступ Steam по вполне практической причине: её создатель Ричард Свенссон уже не мог позволить себе продолжать разработку за свой счёт.

За первый месяц было продано более 5 миллионов копий, что позволило продолжить работу. Одновременно у команды появилось сообщество, чьи отзывы помогали понять, чего игроки ждут от Valheim, и учитывать это при её развитии. Свенссон убеждён, что даже огромный бюджет и годы разработки за закрытыми дверями не позволили бы привлечь такую аудиторию. Сейчас общий тираж игры достиг 17 миллионов копий.

В процессе вырос и масштаб разработки, хотя команду Свенссон сохранил небольшой. По его словам, раньше создание нового биома во многом сводилось к знакомой основе в другом оформлении. Со временем такие обновления стали требовать гораздо большего, чем простое добавление нового содержимого. Поэтому путь до версии 1.0 занял пять лет вместо запланированных двух-трёх.
Valheim патч 1.0.21

Сегодня вышло обновление с большим списком доработок и исправлений. Они затрагивают самые разные стороны игры, и разработчики надеются, что благодаря этим изменениям приключения в #Valheim станут комфортнее.

Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажа могло с большой скоростью отбрасывать при запрыгивании на некоторых противников.
- Снежные бури на Дальнем севере и в Горах, а также пепельные бури в Пепельных землях больше не проникают внутрь домов.
- Пни на Дальнем севере больше не раскачиваются на ветру.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно торговли не открывалось после просмотра ролика в текущем игровом сеансе.
- В полях названия мира и имени персонажа больше нельзя вводить недопустимые символы, например «>», «<», «|» и другие.
- Исправлена ошибка, позволявшая одновременно надеть два оберега при их сбрасывании со стоек для предметов.
- Предметы больше не выпадают за пределы инвентаря при отпускании кнопки мыши.
- Добыча с Калла Фимбульвеста больше не проваливается сквозь пол.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Нет потери навыков» мог повторно накладываться после истечения таймера.
- У предметов, изготовленных в морозной кузнице, теперь правильно указывается создатель, даже если за работу кузницы в сети отвечает другой игрок. Прогресс достижения за изготовление предметов пока по-прежнему привязан к этому игроку. Для исправления потребуется обновление, несовместимое по сети с текущей версией; оно появится скоро.
- Устранены графические швы на поверхности океана.
- Исправлен ряд редких вылетов, преимущественно в многопользовательской игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой титры могли отображаться поверх главного меню после выхода из финального ролика с титрами нажатием клавиши пробела.
- Исправлена ошибочная зависимость достижений «Внушительные залы», «Король комфорта», «Домостроитель», «Архитектор» и «Оставшийся в живых» от текущего уровня сложности.
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре с контроллером нельзя было фильтровать на карте метки боссов и мест смерти.

Изменения
- Рецепты запечённого картофэйтра, чипсов из листьев кале и запечённого блина перенесены из котла на разделочный стол.
- Для заготовок запечённого картофэйтра, чипсов из листьев кале и запечённого блина теперь отображаются правильные подсказки.
- Духи волков больше не могут размножаться.
- Для улучшения шлема мага Дальнего севера больше не требуются трофеи лося.
- Удары гаммельтроллей кулаками больше не разрушают других окаменевших гаммельтроллей.
- Для получения достижения «Коллекционер трофеев» теперь также требуется трофей тролля.
- Некоторые прежде неразрушаемые объекты в отдельных локациях теперь можно разрушить.
- Капюшон авангарда теперь можно размещать на стойке для предметов.
- Снежные стены в локациях Дальнего севера, например в деревнях, стало проще разрушать.
- С деревьев на Дальнем севере теперь выпадают шишки северной ели. В более благоприятных биомах из них можно вырастить огромные деревья, которые также дают больше древесины северной ели.
- При добыче древесины северной ели теперь выпадает меньше сосновых шишек и больше древесины.
- Уменьшена тряска экрана при некоторых атаках Калла Фимбульвеста.
- В бою с Каллом Фимбульвестом вдвое снижен периодический урон от огня на земле, остающегося после огненной вспышки аспекта Яглута.
- Урон нордского двуручника и его разновидностей по каждому противнику больше не снижается, если один удар задевает несколько целей.
- Уменьшена громкость некоторых звуков огня у предметов для обустройства базы — стоячего железного факела, подсвечника и жаровен.
- Замёрзшие скелеты и грейдворфы больше не исчезают из виду на слишком малом расстоянии.
- Области, по которым игра определяет столкновения с лосями, теперь точнее соответствуют форме их тел.
- Немного уменьшена дальность атак лосей.
Десять лет прогрессии в Rust: краткий курс выживания

За десять лет #Rust перепробовал почти всё: чертежи, уровни, свободный крафт, скрап, эксперименты и дерево технологий. Сейчас Facepunch снова перекраивает фрагменты. Самое время оглянуться и посчитать, сколько кругов уже пройдено.

До июля 2016 — чертежная лотерея
Чертежи выпадали из лута. Фрагменты собирали в страницы, книги и библиотеки, чтобы получить случайный рецепт нужной редкости. Арбалет и шлем из ведра запросто становились парадным комплектом на несколько дней. Утешал стол исследований: найденную вещь можно было изучить и докинуть фрагментов, подняв шанс успеха вплоть до 100 %.

Июль 2016 — Rust становится RPG
За добычу, крафт и прочие занятия начисляли опыт. Уровни открывали рецепты, а очки уходили на их изучение. Вместо песочницы вышла гонка за уровнями, и Facepunch позже сама это признала. Эксперимент прожил всего четыре месяца.

Ноябрь 2016 — крафти что хочешь (если найдёшь детали)
Опыт и изучения выбросили, все рецепты открыли с первой минуты. Но для серьёзных вещей теперь требовались компоненты из лута, так что судьба по-прежнему решалась в ящиках.

Май 2017 — пришёл скрап
В игре появился тот самый металлолом. Стол исследований получил новую работу: перегонять скрап в компоненты, если есть хотя бы один образец нужной детали. Невезучим больше не приходилось ждать милости рандома, достаточно было копить.

Октябрь–ноябрь 2017 — чертежи 3.0
Чертежи вернулись в привычном виде. Предмет изучается за скрап, а крафтится на верстаке нужного уровня, от первого до третьего. В ноябре добавили эксперименты: платишь скрапом и получаешь случайный неизученный чертёж. Это казино, где выигрыш гарантирован, просто обычно не тот, на который ставили.

Декабрь 2020 — дерево технологий
Рулетку заменили деревом: копишь скрап и идёшь к нужному предмету по видимой цепочке. Изучать найденные вещи на столе по-прежнему можно. Впервые прогрессия стала похожа на план, а не на гадание.

Май 2024 — налог на дерево
Изучение через дерево второго уровня подорожало на 10 %, третьего — на 20 %. Стол исследований цены не менял, поэтому найденный предмет экономил ещё и на налоге. Намёк прозрачный: хватит сидеть дома.

Октябрь 2025 — фрагменты возвращаются
Для верстака второго уровня понадобилось пять базовых фрагментов чертежей, для третьего — пять продвинутых. Искать их пришлось в карточных комнатах, элитных и взламываемых ящиках. Разработчики хотели замедлить развитие и вернуть драку за ключевые РТ. Драка вернулась, а вместе с ней и кемперы в промышленных количествах.

Ноябрь 2025 — резкий разворот
Все изученные чертежи сбросили, а изучение подешевело в разы: самые редкие предметы стали стоить 120 скрапа вместо 500. Налог дерева отменили, скрап из рецептов верстаков убрали, но фрагменты оставили. Порог входа снизили, только дорогу к верстакам всё так же сторожат РТ.

Весна 2026 — тонкая настройка
В апреле дерево научилось открывать всю цепочку до выбранного предмета разом, если хватает скрапа. В мае добавили девять улучшений верстака, которые нужно находить в луте. Самое азартное из них — Прототип: пропускаешь промежуточные изучения за двойную цену, но можешь провалиться и остаться без скрапа. Эксперименты 2017 передают привет.

Октябрь 2026 — и снова переделка
Facepunch готовит схему, в которой продвижение по дереву оплачивается фрагментами, страницами и книгами. Из рецептов верстаков фрагменты уберут, вернув стоимость в скрапе, а стол исследований продолжит работать за металлолом. Когда это доберётся до серверов, пока неизвестно. Но страницы и книги — это же чистый 2016 год.
Хэллоуин на Дуге: памятка для новичков

Завтра, 22 октября, в 20:00 мск выйдет хэллоуинское обновление #Rust. После перезагрузки сервера праздничное событие появится и на Дуге.

По острову будут бродить «зомби» — мумии в бинтах и пугала с серпами и бензопилами. Это враждебные персонажи, которыми управляет игра. Они нападают и на пве-серверах: с ними можно сражаться и собирать добычу. Правила Дуги и запрет ПВП остаются в силе.

Во время события можно:
- Участвовать в сборе конфет и превращать сладости в мешочки с наградами.
- Находить части тела у праздничных противников и собирать собственного Франкенштейна на специальном столе.
- Исследовать подземелья, входы в которые выглядят как светящиеся двери посреди острова. Внутри ждут противники и ящики с добычей.

В подземелья лучше идти с оружием и лечением, оставив ценные запасы дома. Они временные, поэтому с выходом лучше не затягивать. После сброса возможны ошибки порталов, а при сбое возвращение за потерянными вещами может оказаться затруднено.
Pax Dei патч R49. По коням!

В #PaxDei вышло обновление, в котором появились лошади, автоматическое движение по дорогам, титулы и возможность следовать за участниками группы.

После нескольких недель на публичном тестовом сервере обновление стало доступно во всех игровых мирах. Команда поблагодарила участников тестирования: отчёты через F9 и отзывы, присланные разработчикам напрямую, помогли быстрее находить и исправлять ошибки.

Примерно через неделю разработчики планируют включить праздничные бонусы в честь первой годовщины Pax Dei — на несколько дней, включая выходные. Игроки будут получать больше опыта боевых навыков, сбора ресурсов и верховой езды, а также больше благодати. Вероятность появления именных неигровых персонажей тоже увеличится. Точные сроки и все подробности команда сообщит в ближайшее время.

https://luridan.com/all/pax-dei-patch-r49/
Pax Dei исполнился год: скоро появятся лошади и праздничные бонусы

#PaxDei отмечает первую годовщину официального выхода. Разработчики готовят обновление с лошадьми и особые праздничные бонусы, которые будут действовать несколько дней.

- Лошади приближаются к выходу на основные серверы. В анонсе назван предварительный ориентир — в лучшем случае конец следующей недели, после как минимум ещё одного обновления на тестовом сервере.

- С выходом R49 планируются несколько дней повышенного опыта и благодати. Точные условия и состав бонусов сообщат позднее.

- Неиспользованные Жетоны участка стали бессрочными. Это уже действующее изменение: прежнее ограничение в 12 месяцев после получения отменено.

Подробнее на сайте:
https://luridan.com/all/pax-dei-turns-one/
Есть контакт

В октябре у Дуги появляются новые зависимости. Воздушное снабжение теперь связано с терминалами аэродрома, а торговля у придорожных колодцев доступна, только пока водоочистная станция держит давление в системе. Некоторые привычные возможности #Rust больше не работают сами по себе: сначала кто-то должен вернуть в строй нужную инфраструктуру.

F1 → connect duga.luridan.com

Подробнее на сайте:
https://luridan.com/all/relay/
Обновление Rust: Скотный двор

В октябрьском обновлении в #Rust появились коровы и овцы. Их можно ловить, разводить ради лучших генов, доить, стричь и продавать торговцу на Конюшнях.

Коротко:
"- Коровы и овцы: их можно ловить, разводить по генам, получать молоко и шерсть, а выросших животных продавать торговцу на Конюшнях.
- Молоко и сливки: молоко продлевает эффекты чая, сливки их усиливают.
- Заборы и ворота для животных.
- Биотопливный генератор: перерабатывает мясо и другую органику в низкокачественное топливо, но его нужно перемешивать вручную.
- По острову бегают лягушки, кролики, белки, крабы, морские черепахи и медузы. Пока это просто часть окружения.
- Площадка Air Wolf в Лагере бандитов в начале вайпа разрушена. Пока её не починят, воздушную технику не продадут.
- Мешки с песком ставятся друг на друга. У них четыре стадии, последняя — дот.
- Новые комнаты с добычей на 12 монументах. Они открываются, когда в Электростанцию вставлено достаточно тяжёлых предохранителей.
- На серверах с низким онлайном тяжёлые предохранители служат дольше, а малый щиток на Электростанции теперь доступен снаружи через разбитое окно.
- Гранаты, C4 и сумки с зарядом бросаются плавнее при высоком пинге.
- Новый конвейер рендеринга. При проблемах его можно отключить в настройках на вкладке экспериментальных функций."
Подробнее:
https://luridan.com/all/livestock/
Subscription levels5

✨ Зачарованный

$1.3 per month
Небольшая, но очень приятная поддержка.

✦ Моя благодарность

💎 Редкий

$2.59 per month
Вклад покрепче — когда просто «спасибо» мало и хочется поддержать заметнее.

✦ Доступ к редким закрытым заметкам (черновики, сырые реакции)

⚔️ Эпический

$6.5 per month
Серьёзная поддержка, которая реально помогает держать сервер и остальные задумки на плаву.

✦ Закрытые заметки про сервер и его внутреннюю кухню

🐲 Легендарный

$13 per month
Вклад из тех, что запоминаются. Помогает не просто держаться, а пробовать новое.

✦ Время от времени буду проводить закрытые опросы: что стримить, какой эксперимент попробовать, какую тему перевести в первую очередь

🦄 Мифический

$130 per month
Огромная поддержка и моё отдельное большое спасибо.

✦ Раз в месяц по вашему пожеланию играю на стриме пару часов в выбранную вами игру
Go up