Методология выявления качества видеоигры по одной механике — Первая научная по раздеванию персонажей, система S.O.S.I.
В данной работе предлагается эвристическая модель оценки качества видеоигр на основе анализа одной ключевой механики — системы раздевания персонажа. Рассматривается гипотеза о том, что степень проработки данной механики коррелирует с общим уровнем дизайна и качеством игры. Ссылка на лонг.
лонг