Lovebringer's Animated Realms

Lovebringer's Animated Realms 

Анимированные карты для НРИ. Тэг #lar-battlemaps

75subscribers

125posts

goals1
4 of 10 paid subscribers
Чтобы убедиться, что это кому то нужно

Город над Бездной

Приветствую, мастера подземелий и искатели приключений! С вами Lovebringer.
Сегодня у нас релиз масштабного трёхсоставного пака карт: The Hanging City, Elevator и The Ash Sanctum Entrance.
Это единая вертикальная локация, спроектированная как последовательный стелс-прорыв или напряжённый штурм. Партии предстоит проникнуть в балансирующий на краю звёздной бездны город, преодолеть опасную зону подъёмника и добраться до скрытых в скале врат древнего святилища.

Трёхсоставной пак: The Hanging City, Elevator & The Ash Sanctum Entrance

Все три уровня выстроены прямо на отвесном скальном уступе над космической пустотой. Внизу, в холодной темноте, открывается жуткое и величественное зрелище: обречённая планета, из недр которой Атараксия непрерывно выкачивает энергию. Пульсирующие эфирные потоки и светящиеся дуги силы тянутся от гибнущего мира прямо мимо хлипких деревянных помостов города.
Главная постоянная угроза на всем маршруте — местная бдительная стража. Караулы неусыпно несут вахту на всех ярусах, методично прочёсывая платформы, переходы, шахту лифта и подступы к вратам подвижными лучами мощных прожекторов.

1. The Hanging City (Подвесной город) — Начало пути

Верхний жилой ярус и стартовая точка вылазки. Бревенчатые бараки, смотровая вышка, узкие мостки над пропастью и тяжёлая баллиста на краю помоста. Район полон дозоров: стражники обходят периметр, а луч прожектора регулярно скользит по настилам, выхватывая из темноты любые подозрительные тени. Игрокам придётся передвигаться от укрытия к укрытию, прятаться за ящиками и под навесами крыш, чтобы без лишнего шума добраться до подъемника.

2. Elevator (Подъёмник) — Промежуточный уровень

Опасный вертикальный перешеек между городом и верхним скальным ярусом. Подъём на высоту здесь превращается в острую тактическую дилемму, ведь стража держит всю шахту под пристальным наблюдением:
  • Грузовой лифт: скрипучая подвесная клеть на толстых тросах. Позволяет уверенно и быстро подняться наверх всей группой, но издаёт страшный скрежет лебёдки. Стоит лучу прожектора высветить поднимающуюся клеть — и персонажи окажутся в смертельной ловушке под прицельным перекрёстным обстрелом сверху.
  • Обходные деревянные лестницы: крутые ступенчатые пролёты вдоль отвесной скалы прямо над космической бездной. Подниматься по ним пешком можно намного тише, но весь маршрут наверх проходит через сектор наблюдения подвижного прожектора. Придётся выверять тайминг каждого шага, пережидая вспышки и мерцание луча в узких слепых зонах под балками и подпорками.

3. The Ash Sanctum Entrance (Вход в Пепельное Святилище) — Финал пути

Верхняя площадка и ключевой логистический узел. Именно сюда прибывает подъёмник: здесь организована перевалка грузов, для приёмки которых прямо над бездной распахиваются тяжёлые деревянные створчатые врата. Вокруг зоны разгрузки расположены 2 караульные вышки и жилой барак стражи. Венчает площадку врезанный в монолитный камень величественный портал Пепельного Святилища. Пространство у ворот и перед порталом полностью открыто и находится под неусыпным контролем прожектора и дежурной смены. Чтобы добраться до запечатанного входа, нейтрализовать караул или спрятаться в прибывающем грузе до подъёма общей тревоги, отряду понадобится ювелирная точность.
Ссылки:
  • Уровень «Support»: HD maps
  • Уровень «Cartographer»: FHD maps
  • Уровень «Dynamic Master»: 4K maps
Subscription levels5

Support

$1.29 per month
Вам доступны карты в HD-качестве
+ chat

Cartographer

$3.3 per month
Доступ к FHD-картам
+ chat

Dynamic Master

$6.5 per month
доступ к 4K картам + бонусные карты + файлы для FoundryVTT
+ chat

Patron

$19.3 per month
Доступ к архиву

GOD

$129 per month
Go up