Планы на будущее

В нынешней версии (v0.2), мы создали базовый функционал игры, а именно мини игры и основной игровой интерфейс, это очень малая часть того, что на данный момент мы планируем добавить в игру, давайте пройдемся по нашим планам:
Механика экзаменов
Каждую пятницу у вас будет экзамен по одному из предметов, реализовано это будет в виде мини игры по этому предмету, сложность этой мини игры будет зависеть от вашего уровня в определённом предмете, за успешное прохождение вам будет начисляться определенная сумма денег, при неуспешном прохождении экзамена игрока ждет game over (тонкости механики экзамена пока только на стадии идеи, мы все ещё думаем над необходимостью гейм овера в игре), так же в магазине будут продаваться шпаргалки, которые временно повышают навык в одном из скиллов, чтобы сложность экзамена была более щадящая.
Персонажи на локации
На данный момент когда вы входите в класс персонаж сразу же появляется перед вами, но нас это не совсем устраивает. Планируется механика того, что персонаж стоит на локации вписанный в окружение и окно взаимодействия открывается только при клике на персонажа.
Передвижение персонажей
Персонажи не всегда будут статично стоять в своем классе, персонажи в будние дни могут "ходить" по локации школы, например с утра некоторых персонажей можно будет встретить у ворот в академию или днем, в главном холле академии и т.д, это даст нам пространства для различных ивентов с персонажами в разных частях академии и не только.
Новые локации
Название говорит само за себя, планируется добавление новых локаций в том числе расширение дома главного героя, а так же дома героинь и прочие локации.
Новые персонажи
В планах создать больше персонажей, как основных (связанных с предметами для учебы), так и второстепенных, концепции уже есть, но поделимся мы ими немного позже)
Новые сцены и развитие второй личности главного героя