Что сейчас в работе?
Всем привет, решил рассказать, над чем сейчас работаю и, вообще, как работаю. Можно считать этот пост своеобразным роудмэпом на ближайшее время.
Как
Меня часто просят оформить полноценный роудмэп, но если честно мне эта идея не очень нравится. Иногда возникают внезапные фичи, на которые надо переключиться, а иногда для чего-то из бэклога вдруг настаёт хороший момент. В иной раз просто появляется настроение запилить что-то эдакое. В общем, жесткий роудмэп в такую схему не очень вписывается и будет только обманывать ваши ожидания, а надо мной недобро висеть. В рамках текущего управляемого хаоса мне живётся чуть проще, но может это изменится в будущем.
Вы уже знаете, что у LSS в активной разработке теперь целых три сервиса:
Возможно, я этим не сильно афиширую, хотя и упоминал несколько раз, но повторю на всякий: всё это хозяйство я делаю сам от и до (дизайн, клиентская логика, бэкенд, администрирование серверов и так далее).
И чтобы не сойти с ума от количества задач, я пытаюсь довольно сильно переплести все эти сервисы между собой. А потому планирую, что:
- Комнаты Vortex станут точкой пересечения обоих листов (отсюда и название).
- Оба листа начнут использовать одну и ту же дайсницу (которая сейчас реализована в Anima).
- Оба листа начнут использовать общий текстовый редактор (куда я запланировал добавить несколько новых крутых штук, о которых расскажу в другой раз).
Это стратегия, но нужна и тактика, а она такая: Anima должна выйти из альфы, и для этого в ней надо реализовать определённые фичи, над чем я сейчас и работаю. А чтобы не уйти туда с головой (и не оставить большую часть пользователей без классных обновлений), я по очереди переключаюсь между проектами: D&D > Anima > Vortex > D&D > Anima > Vortex и так далее.
Лист для D&D
Недавно вышло крупное обновление для дндшного листа, добавившее систему бонусов и формулы. Вы накидали много идей по улучшению, и я уже занялся некоторыми из них. Так что первой доработкой по листу на очереди значится добавление бонусов к броне, щиту, инициативе и заклинательным способностям (спасбросок и атака заклинанием). Вот как это будет выглядеть:
Anima
Для конструктора недавно вышло очень важное обновление, я починил пару багов, которые полностью ломали собранные шаблоны. Теперь когда с критическим покончено, можно сделать и что-нибудь более захватывающее.
Прямо сейчас я занимаюсь конструктором мобильной версии листа. Это в каком-то смысле полностью отдельный редактор, поэтому задача не самая простая. Но что-то уже вырисовывается, смотрите сами:
Получаемые сейчас листы совершенно не рассчитаны на мобилы, это я и пытаюсь исправить. Идея такая: автор шаблона собирает лист для компа, система автоматически перестраивает полученную сетку для мобильных устройств, автор затем может зайти в редактор и подвигать виджеты, чтобы исправить косяки за бездушной машиной.
Простенькие листы вроде того, что на скрине, выстраиваются неплохо даже автоматически. Что-то более сложное (привет, мазершип) потребует большего количества усилий от автора шаблона. Но самое главное, по-моему, что возможность подвигать виджеты для мобилы вообще есть. И скажу честно, мне эта задача казалась более безнадёжной, чем выглядит теперь, когда я уже погрузился в неё по локоть.
Vortex
Мне очень приятно видеть, что Vortex пришёлся вам по вкусу. За первую неделю вы создали больше тысячи комнат, сейчас это число уже перевалило за две с половиной. И это не смотря на то, что ещё не хватает нескольких важных штук, которыми я и планирую заняться после Anima.
А самое классное, что там почти всё не очень сложное, вот примерный список:
- Удаление сообщений из лога
- Удаление персонажей из комнаты
- Скрытие бросков в логе
- Небольшой редизайн лога для лучшей читаемости
- Вывод в лог названия оружия, которым произвели атаку
- Вывод дополнительной информации о персонажах (ресурсы, ячейки и тд)
Это не все идеи по улучшению, были и другие, но этими я займусь в первую очередь.
На сегодня это всё, ставьте реакции, если что-то в вас откликнулось, и пишите комменты, если есть дополнительные предложения, замечания или просто добрые слова.
Всем хороших игр!
лист персонажа
anima
vortex
Артём Клычков
уже заценил новую обнову с системой бонусов и формул. Очень удобно вбивать данные и не нужно держать в голове информацию. Желаю успехов в развитии проекта!
May 04 09:32 

1
Tashigi
Вы крутой! Vortex и Anima с очень хорошей задумкой. Прямо сейчас в Vortex'е очень не хватает полного просмотра листа персонажа, хоть сейчас ими и можно делиться, но хотелось бы прямо в Vortex'е открывать и смотреть
May 04 18:02 

1
Святослав Баркалов
О вот и роадмап, спасибо за то что делишься, будем ждать новые фичи жду не дождусь когда интерактивные таблицы появятся хотя бы в планах, ещё было бы классно в вортексе устроить трекер инициативы вдруг займешься ;)
May 05 12:25 

2
Гильдия Приключенцев
А будет ли возможность сделать на одном аккаунте больше трех комнат, если мастер водит много игр?
May 06 17:41
Long Story Short
Гильдия Приключенцев, да, позже появится такая возможность
May 08 16:09