Что сейчас в работе?
Всем привет, решил рассказать, над чем сейчас работаю и, вообще, как работаю. Можно считать этот пост своеобразным роудмэпом на ближайшее время.
Как
Меня часто просят оформить полноценный роудмэп, но если честно мне эта идея не очень нравится. Иногда возникают внезапные фичи, на которые надо переключиться, а иногда для чего-то из бэклога вдруг настаёт хороший момент. В иной раз просто появляется настроение запилить что-то эдакое. В общем, жесткий роудмэп в такую схему не очень вписывается и будет только обманывать ваши ожидания, а надо мной недобро висеть. В рамках текущего управляемого хаоса мне живётся чуть проще, но может это изменится в будущем.
Вы уже знаете, что у LSS в активной разработке теперь целых три сервиса:
- лист персонажа для D&D
- комнаты для персонажей Vortex
- конструктор листов персонажей Anima
Возможно, я этим не сильно афиширую, хотя и упоминал несколько раз, но повторю на всякий: всё это хозяйство я делаю сам от и до (дизайн, клиентская логика, бэкенд, администрирование серверов и так далее).
И чтобы не сойти с ума от количества задач, я пытаюсь довольно сильно переплести все эти сервисы между собой. А потому планирую, что:
- Комнаты Vortex станут точкой пересечения обоих листов (отсюда и название).
- Оба листа начнут использовать одну и ту же дайсницу (которая сейчас реализована в Anima).
- Оба листа начнут использовать общий текстовый редактор (куда я запланировал добавить несколько новых крутых штук, о которых расскажу в другой раз).
Это стратегия, но нужна и тактика, а она такая: Anima должна выйти из альфы, и для этого в ней надо реализовать определённые фичи, над чем я сейчас и работаю. А чтобы не уйти туда с головой (и не оставить большую часть пользователей без классных обновлений), я по очереди переключаюсь между проектами: D&D > Anima > Vortex > D&D > Anima > Vortex и так далее.
Лист для D&D
Недавно вышло крупное обновление для дндшного листа, добавившее систему бонусов и формулы. Вы накидали много идей по улучшению, и я уже занялся некоторыми из них. Так что первой доработкой по листу на очереди значится добавление бонусов к броне, щиту, инициативе и заклинательным способностям (спасбросок и атака заклинанием). Вот как это будет выглядеть:
