Long Story Short

Long Story Short 

Делаем ролевые игры удобнее

867subscribers

100posts

Что сейчас в работе?

Всем привет, решил рассказать, над чем сейчас работаю и, вообще, как работаю. Можно считать этот пост своеобразным роудмэпом на ближайшее время. 

Как

Меня часто просят оформить полноценный роудмэп, но если честно мне эта идея не очень нравится. Иногда возникают внезапные фичи, на которые надо переключиться, а иногда для чего-то из бэклога вдруг настаёт хороший момент. В иной раз просто появляется настроение запилить что-то эдакое. В общем, жесткий роудмэп в такую схему не очень вписывается и будет только обманывать ваши ожидания, а надо мной недобро висеть. В рамках текущего управляемого хаоса мне живётся чуть проще, но может это изменится в будущем.
Вы уже знаете, что у LSS в активной разработке теперь целых три сервиса:
  • лист персонажа для D&D
  • комнаты для персонажей Vortex
  • конструктор листов персонажей Anima
Возможно, я этим не сильно афиширую, хотя и упоминал несколько раз, но повторю на всякий: всё это хозяйство я делаю сам от и до (дизайн, клиентская логика, бэкенд, администрирование серверов и так далее).
И чтобы не сойти с ума от количества задач, я пытаюсь довольно сильно переплести все эти сервисы между собой. А потому планирую, что:
  • Комнаты Vortex станут точкой пересечения обоих листов (отсюда и название).
  • Оба листа начнут использовать одну и ту же дайсницу (которая сейчас реализована в Anima).
  • Оба листа начнут использовать общий текстовый редактор (куда я запланировал добавить несколько новых крутых штук, о которых расскажу в другой раз).
Это стратегия, но нужна и тактика, а она такая: Anima должна выйти из альфы, и для этого в ней надо реализовать определённые фичи, над чем я сейчас и работаю. А чтобы не уйти туда с головой (и не оставить большую часть пользователей без классных обновлений), я по очереди переключаюсь между проектами: D&D > Anima > Vortex > D&D > Anima > Vortex и так далее.

Лист для D&D

Недавно вышло крупное обновление для дндшного листа, добавившее систему бонусов и формулы. Вы накидали много идей по улучшению, и я уже занялся некоторыми из них. Так что первой доработкой по листу на очереди значится добавление бонусов к броне, щиту, инициативе и заклинательным способностям (спасбросок и атака заклинанием). Вот как это будет выглядеть:

Anima

Для конструктора недавно вышло очень важное обновление, я починил пару багов, которые полностью ломали собранные шаблоны. Теперь когда с критическим покончено, можно сделать и что-нибудь более захватывающее.
Прямо сейчас я занимаюсь конструктором мобильной версии листа. Это в каком-то смысле полностью отдельный редактор, поэтому задача не самая простая. Но что-то уже вырисовывается, смотрите сами:
Получаемые сейчас листы совершенно не рассчитаны на мобилы, это я и пытаюсь исправить. Идея такая: автор шаблона собирает лист для компа, система автоматически перестраивает полученную сетку для мобильных устройств, автор затем может зайти в редактор и подвигать виджеты, чтобы исправить косяки за бездушной машиной.
Простенькие листы вроде того, что на скрине, выстраиваются неплохо даже автоматически. Что-то более сложное (привет, мазершип) потребует большего количества усилий от автора шаблона. Но самое главное, по-моему, что возможность подвигать виджеты для мобилы вообще есть. И скажу честно, мне эта задача казалась более безнадёжной, чем выглядит теперь, когда я уже погрузился в неё по локоть.

Vortex

Мне очень приятно видеть, что Vortex пришёлся вам по вкусу. За первую неделю вы создали больше тысячи комнат, сейчас это число уже перевалило за две с половиной. И это не смотря на то, что ещё не хватает нескольких важных штук, которыми я и планирую заняться после Anima.
А самое классное, что там почти всё не очень сложное, вот примерный список:
  • Удаление сообщений из лога
  • Удаление персонажей из комнаты
  • Скрытие бросков в логе
  • Небольшой редизайн лога для лучшей читаемости
  • Вывод в лог названия оружия, которым произвели атаку
  • Вывод дополнительной информации о персонажах (ресурсы, ячейки и тд)
Это не все идеи по улучшению, были и другие, но этими я займусь в первую очередь.
На сегодня это всё, ставьте реакции, если что-то в вас откликнулось, и пишите комменты, если есть дополнительные предложения, замечания или просто добрые слова.
Всем хороших игр!
уже заценил новую обнову с системой бонусов и формул. Очень удобно вбивать данные и не нужно держать в голове информацию. Желаю успехов в развитии проекта!
Вы крутой! Vortex и Anima с очень хорошей задумкой. Прямо сейчас в Vortex'е очень не хватает полного просмотра листа персонажа, хоть сейчас ими и можно делиться, но хотелось бы прямо в Vortex'е открывать и смотреть
О вот и роадмап, спасибо за то что делишься, будем ждать новые фичи жду не дождусь когда интерактивные таблицы появятся хотя бы в планах, ещё было бы классно в вортексе устроить трекер инициативы вдруг займешься ;)
А будет ли возможность сделать на одном аккаунте больше трех комнат, если мастер водит много игр?
Гильдия Приключенцев, да, позже появится такая возможность
Subscription levels3

Искатель приключений

$2.25 per month
Вы стоите у древней каменной арки, служащей входом в запутанную систему подземных тоннелей. Неизвестно, что ждёт вас впереди, но вы полны решимости. Что будете делать?
——
Этот уровень подписки — возможность сказать «спасибо» и помочь нам поддерживать сайт в рабочем состоянии. Кроме ответной благодарности вы также получите доступ к закрытым постам с описанием текущего хода разработки и дальнейших планов по развитию наших инструментов, а также скидку 10% на все наши физические релизы.
+ chat

Местный герой

$4.5 per month
Вы выбрались из угрюмого подземелья. За спиной — мешок, полный сокровищ, и победа над гнусными существами, обитавшими в тени. Они больше не будут угрожать ближайшей деревушке, успевшей пострадать от их набегов. Для её жителей вы — герой. Что будете делать дальше?
——
Этот уровень подписки даёт все преимущества предыдущего уровня, а также отдельную роль на нашем Discord-сервере.
+ chat

Герой королевства

$15 per month
Вы успели побывать во многих землях и обрели могущественных союзников. Но главное, вы собрали достаточно золота, чтобы построить себе уютный дом в одном из нескольких крупных поселений. Осталось выбрать подходящее место и начать возводить новое жилище.
——
Подписчики этого уровня смогут выбрать жилое здание из нескольких вариантов и разместить его на карте нашего города: https://longstoryshort.app/city/
+ chat
Go up