LAC

LAC 

LOST ARK - ЛОСТ АРК - BLOG

153subscribers

89posts

goals3
34 of 50 paid subscribers
Выходим на новый уровень ! Нанимаем новых работников в Lost Ark Commerce !
3 of 3

Рай - полная информация по новому режиму !

Глобальный патч - источник  Рай - Источник
💠 Порог входа для игры в парке:
🔹 Выполните задание «Южный Крузан»
🔹 Уровень предмета 1580 или выше
🔹 Парк работает на сезонной основе, и элементы роста в игровом процессе парка будут сбрасываться в зависимости от сезона.
🔹 Первый сезон парка продлится с 16 июля по 5 ноября (китай)
🔹 В парке не будет эффективен следующий контент для развития персонажа:
◾ Экипировка персонажа, украшения, браслеты и камни способностей
◾ Гравировки
◾ Карты
◾ Бижутерия
◾ АРК 
🔹 В битве в парке, при нанесении урона монстрам выше аномального уровня, будет предоставлен эффект «Удар слабости», и все атаки могут вызвать атаки головой и атаками в спину.
🔹 В парке есть три основные части игрового процесса: фэнтези, испытание и чистилище.
🔹 Добавлена новая система Noble Phantasm.
🔹 Добавлены некоторые достижения, связанные с парком.
🔹 Добавлены баннеры искателей приключений, связанные с парком.
🔹 Добавлен слот для сферы на панель информации о персонаже.
🔹В крупных городах добавлен вход в парк и обменный магазин для парка.
🔹 В магазине обмена парка вы можете обменять такие предметы, как ключи от чистилища, билеты испытаний и +1 к количеству фантастических испытаний. (обмен кубов на парк ключи)
=============================================
💠1 режим - УТОПИЯ
=============================================
🔷 Основная цель Mirage — победить всех монстров за отведенное время, и испытание будет завершено, когда время истечет.
🔷 Режим утопии индивидуален и не может быть объединен в команду.
🔷 Режим утопии, каждый персонаж может пройти не более 5 заданий в неделю.
🔷 Количество входных билетов обновляется каждую среду в 6:00 утра. (5шт = 5 заходов)
🔷 Вы можете увеличить количество фэнтези-испытаний на этой неделе с помощью предмета [ДОНАТ, НЕ ДОНАТ +1 заход].
🔷Фэнтезийный геймплей разделен на 10 этапов, и по мере увеличения этапов уровень предоставляемых им наград будет продолжать расти.
🔷 Если вы умрете в иллюзии, вы сможете воскресать неограниченное количество раз.
🔷 Каждый персонаж может бросить вызов первому этапу призванного мира в самом начале, а начиная со второго этапа, вам необходимо пройти пробный геймплей соответствующего уровня, прежде чем вы сможете бросить ему вызов.
🔷 Наградами за геймплей являются [Сокровище] и [Билет испытания доказательства], и чем выше уровень вызова УТОПИИ, тем выше уровень награды.
🔷 Повторение каждую неделю является ключом к повышению уровня культивирования сокровищ персонажа.
=============================================
💠2 режим - ИСПЫТАНИЯ
=============================================
🔷 Основная цель игрового процесса ИСПЫТАНИЙ — победить как можно больше боссов за 1 минуту.
🔷 Если вам не удастся победить его, награды за этот этап будут рассчитаны в зависимости от количества HP, оставшегося у босса к концу времени.
🔷 Каждый раз, когда вы входите в пробный игровой процесс, вам нужно израсходовать 1[Билет испытания доказательства].
🔷 Испытания проводятся в одиночку, и объединение в команды невозможно.
🔷 В игровом процессе Испытаний вы не можете использовать обычные зелья и боевые предметы.
🔷 В пробном игровом процессе персонаж игрока получит эффект [Благословение рая], который сделает его невосприимчивым к скованности, ударам и недугам.
🔷 Награды за прогресс испытания будут распределены в соответствии с оставшимся HP монстра-босса на текущем этапе.
🔷 Награды включают в себя: [Дополнительный сундук с переработанным материалом поддержки], [Коробка с валютой], [Благородный случайный сундук], [Время испытания +1], [Дополнительный сундук с переработанным материалом] и т. д.
🔷 Награды за 3-й, 6-й и 10-й этапы испытаний будут предоставлены в виде дополнительных коробок со сферами.
🔷 Более высокие этапы испытаний будут доступны еженедельно, а конкретное время открытия будет следующим: (по неделям открытие)
🔷 В пробном игровом процессе есть система таблицы лидеров, а рейтинг основан на классе.
🔷Таблица лидеров пробного игрового процесса будет всесторонне отсортирована на основе рекорда самого высокого этапа зачистки и времени прохождения каждого персонажа.
🔷 Чем выше рекорд на этапе расчистки, тем выше рейтинг.
🔷Некоторые пробные версии будут доступны через некоторое время после обновления версии.
🔷 Если рекорд самого высокого этапа допуска одинаков, то чем меньше времени это занимает, тем выше рейтинг персонажа.
🔷 Таблица лидеров ИСПЫТАНИЙ рассчитывается еженедельно, а награды за неделю будут рассчитываться в 6:00 каждую среду.
🔷 30 лучших игроков в каждом классе на каждом сервере получат дополнительные награды, включая знамена искателей приключений, значки, титулы и т. д., пожалуйста, ознакомьтесь с подробными наградами в игре.
🔷 Еженедельные награды и награды ограничены по времени, а срок действия составляет 1 неделю.
🔷 Все игроки могут получать рейтинговые награды с минимум 3 ключами от чистилища в неделю.
🔷 По мере того, как вы продолжаете повышать свой рейтинг, качество 3 ключей Инферно также будет повышаться.
🔷 Когда вы достигнете определенного уровня рейтинга, вы можете получить дополнительные награды в виде ключа от чистилища.
🔷 Рейтинг за последнюю неделю перед расчетом сезона определит окончательный рейтинг сезона, а окончательная награда сезона будет рассчитана.
🔷 Почетные награды (знамена искателя приключений, значки, титулы), которые будут начислены в конце сезона, не будут иметь ограничений по времени и могут быть получены вечно.
=============================================
💠3 режим - ЧИСТИЛИЩЕ
=============================================
🔹 Цель ЧИСТИЛИЩЕ — постоянно проникать в глубины ада и побеждать там монстров, а затем получить бонусный игровой процесс, основанный на награде за окончательное поселение.
🔹Чем глубже уровень, которого в итоге достигнет игрок, тем лучше будет уровень награды.
🔹 Искателям приключений необходимо иметь [Ключ от чистилища], чтобы попасть в Чистилище, а искатели приключений могут получить ключи от Чистилища в процессе игры в Испытаниях.
🔹 Каждый раз, когда вы входите в Чистилище, вы расходуете 1 ключ от Чистилища.
🔹 Награды Чистилища определяются ключом, израсходованным при входе в Чистилище.
🔹 Например, если вы используете Адский ключ 3-го уровня, содержимое награды будет основано на предметах 3-го уровня.
🔹 В Чистилище 100 этажей, и игроки могут выбрать прыжок вниз после победы над монстрами в слое, и каждый прыжок вниз будет случайным образом выпадать определенное количество слоев.
🔹 Количество прыжков вниз во время каждой игры в Чистилище определяется ключом.
🔹 В пределах ограниченного числа выпадений окончательное количество уровней, достигнутых игроком, определит уровень награды в этой игре в Чистилище.
🔹 После достижения последнего слоя различные сундуки будут обновлены, и искатели приключений смогут выбрать тип сундука с сокровищами, который им открыть, исходя из своих потребностей.
🔹 Есть шанс обновить Сундук с сокровищами в Сундуке с сокровищами, который дает огромные награды.
🔹 В игровом процессе ЧИСТИЛИЩЕ есть определенная вероятность столкнуться со случайным бонусным уровнем после каждого выпадения.
🔹 На бонусном уровне бонусные баффы, падающие баффы и т.д. будут предоставляться случайным образом.

🔶Система Phantasm
Система Благородного Фантазма — это уникальная система культивирования в парке, и по мере того, как Благородный Фантазм продолжает развиваться, характеристики персонажа игрока будут продолжать улучшаться, и даже можно будет разблокировать новые атакующие способности.
🔸 Основной способ получить Благородный фантазм — сундук с сокровищами УТОПИЯ и ИСПЫТАНИЯ.
🔶 Сокровище разделено на 6 частей, а именно: курильница, рог, маска, жертвенная чаша, колокол и святое зеркало.
🔸 Основной эффект зависит от детали.
🔸Благородные Фантазмы обладают качественными атрибутами, и чем выше качество Благородного Фантазма, тем лучше будут предоставлены основные атрибуты.
🔸 Редкость Благородного фантазма делится на: обычную, продвинутую, редкую, героическую, легендарную, реликвию и древнюю.
🔸 Благородные фантазмы выше легендарного уровня начнут оказывать эффект резонанса. Только усовершенствовав слоты выше уровня 9, вы сможете резонировать и улучшить резонансную стадию.
🔸 Благородные Фантазмы выше Древнего уровня будут иметь шанс обладать атрибутом «Особый уровень».
🔸"Особый уровень" повлияет на значение характеристики резонансного эффекта снаряжения.
🔸 Эффект благородного резонанса имеет шесть измерений, а именно: повреждение, время, пространство, высвобождение, трансформация и специфичность.
🔸 Особенность влияет на итоговый урон и форму эффекта резонанса.
🔸 У каждого эффекта резонанса благородного фантазма есть специальный тег («[Проекция], [Иллюзия] и т.д.) и атрибуты стихий.
🔸 Перк «Эффект резонанса» содержит содержимое, которое имеет преимущества для определенных специальных тегов или атрибутов.
🔸 Разумное совпадение сокровищ может в полной мере проявить способность резонансного эффекта.


🔶Благородные Фантазмы имеют два эксклюзивных метода культивирования: закаливание и резонанс.
🔸 Закалка Фантазма — это система культивирования, которая повышает уровень Фантазма за счет потребления Камней Закалки.
🔸 Прохождение Фантазма разблокирует эффект Фантазма от Фантазма в этой ячейке.
🔸Разные части Благородного Фантазма имеют совершенно разные эффекты закалки.
🔸 В зависимости от класса вашего персонажа вы сможете получить большее усиление, выбрав соответствующий ему эффект закалки.
🔸При переработке будут расходоваться камни закалки разной редкости в зависимости от уровня, на котором вы сейчас находитесь.
🔸 Добывая сокровища разной редкости, есть шанс получить закалочный камень соответствующей редкости.
🔸 Каждый раз, когда вы выполняете закалку, существует определенная вероятность того, что вы сможете преуспеть в закалке, и если вы потерпите неудачу, вы сохраните текущую стадию закалки.


🔶Благородный резонанс

🔸Благородный резонанс — это система культивации, которая увеличивает эффект резонанса за счет потребления камней резонанса и увеличения шести измерений резонансного эффекта.
🔸 Только Благородные Фантазмы, достигшие Стадии Закалки 9 или выше, могут выполнять Резонанс Благородного Фантазма.
🔸 Каждый раз, когда вы резонируете с сокровищем, вы случайным образом выбираете характеристики 2 измерений, которые будут резонировать.
🔸 Каждое измерение может увеличиваться, оставаться неизменным или уменьшаться при возникновении.
🔸 Существует 4 стадии резонанса для черты: B/A/S/SS, и стадия резонанса особенности может быть улучшена с помощью Благородного резонанса.
🔸 По мере увеличения фазы резонанса характеристики этой особенности будут значительно улучшаться.
🔸 Каждый раз, когда вы выполняете Благородный Резонанс, вам нужно расходовать Камни Резонанса.
🔸 Камни резонанса можно получить, добывая Благородные Фантазмы высокой редкости.

🟠Добыча сокровищ

🔸 Извлечение сокровищ — это система разложения сокровищ.
🔸 С помощью Благородной добычи вы можете получить Камень Тушения и Камень Резонанса (Камень Резонанса можно получить, извлекая Благородный Фантазм выше уровня героя).
🔸 Система извлечения сокровищ предоставляет автоматическую систему извлечения, которая позволяет автоматически разлагать подходящие сокровища.
🔸 Когда функция автоматического извлечения включена, благородные фантазмы, которые имеют более низкую редкость, будут автоматически разложены.
🔸 Если выбранный Благородный фантазм имеет редкость героя или ниже, если вы получите Благородный фантазм того же уровня, он автоматически разберет Благородный фантазм, который ниже выбранного Благородного качества.
🔸 Если экипированный Благородный Фантазм имеет легендарную редкость или выше, он не будет автоматически разбирать Благородный Фантазм той же редкости из-за особого эффекта резонанса.
🟠Благородная сила

🔸 Благородная сила — это совокупная боевая мощь благородных транспортных средств на теле персонажа, которая может отражать текущий уровень развития персонажа в парке.
🔸 Каждый этап фэнтези и пробного геймплея имеет рекомендуемое значение силы сокровищ, и пройти уровень будет проще, перейдя к стратегии после достижения рекомендуемой боевой мощи.

🟠Система шаров

🔸 Сферы — это специальные предметы культивации, которые расширяют парковую систему.
🔸 В шары можно играть за пределами парка.
🔸 Стоимость сферы определяется на основе максимальной Благородной силы, которую достиг персонаж.
🔸 В настоящее время в текущей версии доступно 3 типа сфер, которые можно получить с помощью [Optional Paradise Orb Box: Trials], предоставленного в игровом процессе Испытаний.
🔸 В [Paradise Orb Box: Испытания] игроки могут получить один тип сферы по своему выбору.
🔸 Если вы полностью очистите 3-й, 6-й и 10-й этажи испытания в течение ограниченного времени, вы можете получить [Коробку выбора сферы «Рай»: Испытание].
Subscription levels2

Полная поддержка штанов

$1.41 per month
Это не только поддержка автора, но и бонусы !
DISCORD бонусы:
- Чат подписчиков и лучших игроков СНГ Лост Арк.
- Нет 10 минутного отката в торговом чате.
- P2P торговля
+ chat

Коврик на рабочий стол+кружка

$43 per month
Lost Ark Commerce предоставляет вам возможность приобрести брендированную продукцию нашего сообщества. В сумму подписки входит:
+ ковёр с персональным дизайном 
+ кружка
+ доставка
+ доступ к чату с лучшими игроками RU Lost Ark в сообществе DISCORD.
Go up