Как работает система подбора матча
Статья скопирована с официального канала игры:
КАК РАБОТАЕТ СИСТЕМА ПОДБОРА МАТЧЕЙ В MLBB?Система Подбора Матча в MLBB была создана на основе рейтинговой системы Elo, которая является методом для расчета относительных уровней мастерства игроков. Она названа в честь своего создателя Арпада Эло, венгерско-американского профессора физики.В основу, заложенную рейтинговой системой Elo, MLBB добавила разнообразные переменные, такие как ранг, результаты последних матчей, уровень навыка союзников, их количество и т.д. После взвешивания всех переменных, в результате был получен "Рейтинг ML-Elo", произведенный для каждого игрока.Когда игрок входит в подбор матча, система сопоставляет игрока с союзниками и противниками с одинаковыми уровнями навыка в максимально сжатые сроки, чтобы создать близкий матч. В каждом матче должно быть 10 игроков. Если игрок ждет слишком долго, система увеличит масштабы подбора матча. Например объединит более сильного противника и чуть более слабого противника одновременно, чтобы игрок как можно скорее начал относительно честную игру.Для MLBB основная цель системы подбора матча - предоставить игрокам матч высочайшего качества в кратчайшие сроки!Теоретический уровень мастерства - не единственный фактор, который определяет победу или поражение.Мастерство на героях, состав команды, командная химия и т.д., Все это может быть важным фактором, определяющим игру.В настоящее время мы продолжаем оптимизировать систему подбора матчей на Тестовом Сервере, что поможет решить проблему большого разрыва в ранге и снизит вероятность того, что игрок в одиночной очереди будет сопоставлен с игроками в очереди из трех человек. Мы продолжим исследовать баланс между временем поиска и качеством подбора. Стремление обеспечить лучший игровой опыт никогда не прекращается. Пусть победа всегда будет с вами!