Версия Lust control 0.6.9.5.4
Скачать:
Разархивировать через Winrar. Запускать через файл Начать игру.bat.
Список изменений:
Добавлено: Система перков.
В игре появилось 126 перков: 74 положительных и 52 отрицательных перка. Каждый перк - это особенная черта персонажа, которая по-разному проявляется в бою и не только.
Теперь каждый игрок может составить свой набор перков (билд).
Противники так же имеют наборы перков, их всего 13 и 1 случайный. Случайный набор может составить огромное количество уникальных типов противников.
Посмотреть перки противника можно прямо в бою, нажав на его название рядом с его именем или на его странице по кнопке "Перки".
Добавлено: новая сложность адская - 143% повышение уровня противников, 165% повышение характеристик противников, 100% шанс выпадения свитка, 0.2% шанс выпадения легендарного предмета с любой победы, +10% золота за победы в бою.
Добавлено: новая сложность адская II - 143% повышение уровня противников, 220% повышение характеристик противников, 100% шанс выпадения свитка, 0.5% шанс выпадения легендарного предмета с любой победы, +20% золота за победы в бою.
Добавлено: особые условия боя. В 50% боёв случайные выученные специальные умения будут недоступны. Награда в золоте за победу с особыми условиями боя увеличена на 10%.
Добавлено: символы для предметов экипировки. Символы повышают выбранную характеристику. Всего доступно 2 символа на каждый предмет. Символы недоступны для обычных предметов.
Добавлено: новый персонаж с серией событий.
Добавлено: большое событие. Его можно встретить с некоторой вероятностью вне таверны.
Добавлено: два небольших события после некоторых неудачных сражений.
Добавлено: Рейдеры теперь имеют расширенный ассортимент наказания гг.
Добавлено: событие направленное против рейдеров.
Добавлено: пара артов на уже существующее событие рейдеров.
Добавлено: жетоны арены и зелье забвения. Жетоны арены зарабатываются по 1 за каждую победу на арене. За 50 жетонов можно купить Зелье Забвения, оно сбрасывает перки, чтобы потом можно было выбрать другие.
Добавлено: новое событие, оно может произойти после неудачного или несовсем удачного для главной героини посещения рейдеров. Имеет несколько вариаций.
Добавлено: разделение урона от умений на физический урон и магический. Умения основанные на силе или ловкости наносят физический урон, на силе воли - магический.
Добавлено: модификаторы физического урона.
Добавлено: к физ. урону, основанному на силе появилась техническая возможность добавлять урон от ловкости.
Добавлено: к физ. урону, основанному на ловкости появилась техническая возможность добавлять урон от силы.
Добавлено: умение Духа Магический щит. Оно похоже на умение Афотическая сфера, но зависит только от силы воли а не от силы Духа, не имеет ограничения по прочности и времени существования.
Добавлено: модификаторы расхода выносливости и маны. Теперь можно вводить в игру умения увеличивающие и уменьшающие расходы этих ресурсов.
Добавлено: модификатор пробития брони. Теперь пробивать броню можно любым умением, если у персонажа есть пробитие брони. 50% пробития означает что половина текущей брони будет игнорироваться, т.е. если конечная броня у противника 25% то урон будет нанесен такой, как будто у него 12,5% брони.
Добавлено: благоволение дня. Теперь каждый день в игре обладает своей особенностью для боя. Например, повышение здоровья, силы, ловкости, разных модификаторов.
Добавлено: звуки действий с вещями в инвентаре, при продаже, покупке.
Добавлено: теперь можно посмотреть как выглядит грудь и задница главной героини, пленников и др.
Добавлено: на странице персонажа теперь можно посмотреть боевую статистику: процент побед, сколько побед, поражений, всего сражений. А так же среднее количество ходов за бой.
Добавлено: 454 изображений на свитки (весом 40 мб).
Добавлено: более 430 изображений для генерируемых персонажей игры (в том числе и для главной героини). Изменены некоторые старые. Добавлена стилизация для всех картинок. Большая благодарность Afelin за подбор большей части артов и стилизацию.
Добавлено: 8 треков для стартового меню. 4 трека для боя. 2 трека для перерожденных.
Изменение: максимальные уровни для предметов увеличены. Для легендарных с 9 до 30, эпических с 7 до 20, редких с 7 до 15, необычных с 5 до 10, обычных с 5 до 7. Цена повышения уровня сверх старых границ сильно увеличена.
Изменение: теперь повышение уровня двуручного оружия дороже в два раза, но характеристики повышаются каждый раз дважды. Т.е. теперь сумма уровней двручного и 2-х одноручных оружий равна.
Изменение: переделаны формулы урона от всех умений в игре. До переделки все коэффициенты усиления стояли в одной строке, поэтому каждый последующий коэф. умножал предыдущий, что в итоге могло очень сильно (неадекватно) увеличивать урон в поздней игре. Теперь все коэф. складываются прежде чем примениться к основе урона (например - силе).
Изменение: отключен предмет Зелье чистоты для противника, т.к. оно очень специфично и по сути почти не нужно ему а время на его применение занимало у игрока.
Изменение: переодический урон от Кислотный спрей теперь наносит урон в соответствии с модификатором заклинания, атаки и защитой цели. Раньше никакие модификаторы и защиты не влияли на урон.
Изменение: теперь урон для Удар щитом расчитывается так: 130% + 3% за каждый уровень духа, но не более 250%. Раньше было так: 140% + 4% за каждый уровень духа, но не более 400%.
Изменение: теперь Удар лбом считается физической атакой, на которую влияет модификатор физического урона и модификатор атаки а так же защита противника. Раньше никакие модификаторы не влияли и защита противника тоже не влияла.
Изменение: теперь на пассивный урон от Метка огня действует не только мод. усил. заклинаний но и мод. атаки, а также 50% брони цели.
Изменение: теперь на урон от умения Коварство действует мод. атаки и мод усил. заклинаний, а также 50% брони цели.
Изменение: перезарядка умения кабана Удар с разгона уменьшена на 1 ход.
Изменение: теперь желания не могут превышать текущий показатель развращённости для главного героя и пленников. Так же у разных желаний появились разные лимиты развращённости с которых они повышаются. Подробнее можно посмотреть в книге знаний в таверне.
Изменение: для желания сосать и желания дрочить снижено влияние жажды спермы в 2 раза.
Изменение: для всех желаний снижено влияние возбуждения в 3 раза, т.е. теперь возбуждение может усилить желание максимум на 33% а не на 100% как раньше.
Изменение: теперь на регенерацию тролей (расовая особенность) влияет коэффициент лечения.
Изменение: переделана система захвата обычных противников, теперь можно захватывать нескольких противников после победы. Не действует на перерожденных.
Изменение: шансы на захват от бычной верёвки уменьшен с 30% до 6%, от прочной верёвки с 40% до 10%. Это сделано чтобы убрать получение сильного дохода только за захват и сразу продажу.
Изменение: шанс прокачки развращённости от событий после 100 и после 200 сильно уменьшен.
Изменение: для перерожденных увеличены приросты. Базовый +40. Повышен прирост с течением дней.
Изменение: специальное умение "Укус змеи": перезарядка увеличена с 4 на 5 ходов, стоимость выносливости увеличена с 10 до 30.
Изменение: специальное умение "Разряд молнии": стомость маны увеличена с 50 до 55, урон от третьего применения увеличен с 125% до 127%, шанс на срабатывание наэлектризованности увеличен с 20% до 45%, теперь на количество урона от наэлектризованности действует модификатор усиления заклинаний.
Изменение: Агаслу больше нельзя захватывать в плен.
Изменение: уменьшен дополнительный урон от удара из невидимости со 100% ловкости до 50% ловкости.
Изменение: сокращены и заменены длинные и труднопроизносимые имена. Такие как Делдильда и другие.
Изменение: интерфейс главного зала таверны заменён на более приятный.
Изменение: максимальное значение репутации таверны ограничено до 200.
Изменение: передалана система боевых квестов. Снижен шанс выпадения высокой сложности на 15%. Снижены требования высокой сложности на 10%. Награды снижены на 15%. Теперь если выпадает квест на количество применений навыка, и такого количества применений нет, то требования снижаются вместе с наградой прямопропорционально, о чём будет свидетельствовать красный шрифт в скобках. Если выпадет квест на умение "Унизить" против животного или механики, или квест на применение зелий исцеления, которого нет вообще, то игра с божьей помощью постарается пересоздать квест на подходящий.
Изменение: теперь если игрок оглушён, противник не станет делать умение Жертвенная провокация.
Изменение: характеристики кабана усилены на 8%.
Изменение: на метательные ножи больше не срабатывает эффект умения Благословение Элисел - дополнительная базовая атака.
Изменение: получаемый опыт вызванным существом Волк увеличен на 35%. Было: получаемый опыт за бой = нанесённый урон волком / 65. Стало: получаемый опыт за бой = нанесённый урон волком / 43.
Изменение: улучшен алгоритм оценки необходимости применения умения Похищение выносливости и маны, теперь перерожденные будут обращать внимание на наличие выносливости, если персонаж - ловкач или силовик; и на наличие маны, если персонаж - маг. Раньше они не делали разделение по основной хар-ке и переставали делать похищение если один из ресурсов достигал 0.
Изменение: теперь невидимость не сбрасывается с персонажа, если противник умирает и на его место приходит следующий.
Изменение: умение Тёмная сила для перерожденных усиленно, было: Каждые 5 ВНС повышают силу на 1. Каждые 8 МАН повышают силу на 1. Стало: Каждые 4 ВНС повышают силу на 1. Каждые 7 МАН повышают силу на 1.
Изменение: умение Бледный ужас перерожденных теперь не требует маны и выносливости, но имеет перезарядку 10 ходов вместо 2-х.
Изменение: теперь перерожденные не будут применять умение Пожирание энергии если гг не маг.
Изменение: умение перерожденных Похищение выносливости и маны теперь похищает оба ресурса на 50% меньше.
Изменение: отнимаемое количество мощи для армии перерожденных при уничтожении их в бою снижено в 16 раз.
Изменение: награды за обслуживание клиентов перерожденными снижена. За базовые хар-ки секса (у каждого вида секса свои) на 50%. Проценты добавки к награде за репутацию шлюхи снижены на 50%. За оргазм клиента награда снижена с 75 до 20. За оргазм перерожденной с 200 до 50. Минимальная награда снижена с 20 до 10.
Изменение: умение Тёмная энергия жрицы Мэл теперь работает без перезарядки. Она может появиться с разными перками.
Изменение: на сложности "сложная" и выше для обычных противников (арена, лес и т.д.) добавлен дополнительный шанс наличия одного и более зелий исцеления. Каждые 10 дней +1% шанс, но не более 80%. Так на 800 дне у этих противников будет 100% шанс иметь от 1 до 3 зелий и 20% шанс иметь от 4 до 7 зелий.
Изменение: увеличен шанс применения умения Укус змеи противниками, если он у них есть, если их показатель ловкости высок по отношению к силе и силе воли. Чем больше броня гг - тем больше шанс применения.
Изменение: больше нельзя пользоваться умением Невидимость во время умения Танец смерти. Слишком большой урон ловкостью можно было наносить с бафом от умения Танца смерти из невидимости.
Изменение: теперь умение духа Стойкость для противников сразу добавляет немного защиты и при получении удара имеет шанс повысить защиту на 3+уровень_врага/5. Раньше повышение защиты было на 3, без разовой добавки сразу, что делало умение бесполезным. Для игрока умение работает по-старому.
Изменение: перезарядка всех специальных умений увеличена на 1. Для умений Укус змеи, Воля к жизни и Боевая медитация перезарядка увеличена на 2 хода.
Изменение: сила голема "Пепел" не может быть ниже его уровень * 2.8.
Изменение: Роковое сочетание теперь получает усиление 2% с каждым ударом вместо 10%. Финальный 5-ый удар наносит 135% от ловкости вместо 185%.
Изменение: Неистовство. Стартовый бонус к модификатору атаки снижен с 15% до 10%. Усиление от получения критов ослабленно, было 7%+1.2% за каждый уровень духа, стало 3%+0.7% за каждый уровень духа.
Исправлено: метательные ножи противников наносили урон от силы а не от ловкости.
Исправлено: умение Злорадство у не игрока наносило урон 125% от силы вместо 100%.
Исправлено: на эффект вампиризма от последнего удара умения Роковое сочетание не действовал коэффициент лечения.
Исправлено: противники могли делать умение Магические искры с 5 маны.
Исправлено: кабан мог делать умение Удар с разгона с 0 выносливости.
Исправлено: ошибка при попытке провести авторасчет боя с недостаточным количеством золота.
Исправлено: не отображался портет перерожденной после демаскировки, из-за чего невозможно было перейти к действиям с ней после боя.
Исправлено: неверный подсчёт боевой эффективности вне боя, не учитывалась ловкость.
Исправлено: ошибка когда гг женщина мастурбирует на лицо перерожденной.
Исправлено: ошибка подсчета статистики секса втроём.
Исправлено: у рабынь случайным образом менялся размер груди.
Исправлено: была возможность использовать Астральное зелье исцеление, после использования обычного Зелья исцеления.
Исправлено: противники использовали умение Воля к жизни, даже если у них было 100% здоровья, если гг была в невидимости.
Исправлено: баг отображения умения Андреналин для противников. Визуальный эффект был в самом конце хода, хотя умение было сделано в начале.
Исправлено: неправильная работа умения Танец смерти, в некоторых случаях после прохождения эффекта увеличения ловкости и удачи, этих параметров становилось меньше чем было до срабатывания умения.
Исправлено: удалён багоюз, с помощью которого можно было избежать сражения с рейдерами.
Исправлено: не проигрывался звук умения Удар лбом.
Исправлено: противники делали умение Неистовство и Стойкость даже если они уже работали.
Исправлено: умение Удар щитом противников оглушало игрока на 1 ход вместо 2-х.
Исправлено: не добавлялись метательные ножи в пожертвованиях у Энси.
Исправлено: текст дополнительной атаки от Благословение Элисел и от провокации для гг неправильно записывался в лог боя.
Исправлено: предбоевой настрой противников как основной так и дополнительный (это всякие конвертации, восстановления) работал неправильно, очень часто был гораздо слабее чем должен был быть.
Исправлено: в некоторых случаях, когда умение Аура остановки сердца срабатывала против умения Искажённая вуаль, мог произойти баг.
Исправлено: для колющей базовой атаки при развращенности 75 и более могла не отображаться картинка действия в бою.
Исправлено: в некоторых случаях при автобое ошибочно отображалось присоединение к бою несуществующих перерождённых.
Исправлено: мелкие правки текста.
Creator has disabled comments for this post.