А как вы создаете токены для своих приключений?
Долго искал способ быстро и красиво делать токены для своих приключений, и вот — нашёл рабочий (и немного безумный) процесс с использованием AI. Делюсь!
1. Сначала — определиться со стилем.
Это оказалось самой муторной частью. Я буквально кормил GPT пачками картинок, спрашивал:
— "А это какой стиль?"
— "А вот это?"
— "А почему ты так думаешь?"
Это оказалось самой муторной частью. Я буквально кормил GPT пачками картинок, спрашивал:
— "А это какой стиль?"
— "А вот это?"
— "А почему ты так думаешь?"
В итоге после десятков итераций и разборов я нашёл ту самую стилистику, которая идеально ложится на атмосферу моих модулей
— Semi Realistic Art. Выбрав стиль генерируем токен.
— Semi Realistic Art. Выбрав стиль генерируем токен.
2. Порой нужно было подправить одежду, убрать что-то лишнее или добавить часть тела, превратить обычные уши в эльфийские — тогда я использовал Krea.
3. GPT/AI иногда выдавал арты, будто их кто-то макнул в подсолнечное масло. Не очень играбельно, если честно.
Но тут меня спас Upscaler Style (CG Art & Game Assets) из Leonardo AI. Он подчищает всё это дело, делает картинку чётче, детальнее и вообще вкуснее. После него токен выглядит так, будто ты купил его за $5, а не сгенерил за 5 минут.
Но тут меня спас Upscaler Style (CG Art & Game Assets) из Leonardo AI. Он подчищает всё это дело, делает картинку чётче, детальнее и вообще вкуснее. После него токен выглядит так, будто ты купил его за $5, а не сгенерил за 5 минут.
4. Финальный штрих
Удаляю фон, обрезаю под динамическое кольцо для FoundryVTT — и всё, токен готов к бою.
Удаляю фон, обрезаю под динамическое кольцо для FoundryVTT — и всё, токен готов к бою.