LarchOut

LarchOut 

Произвожу на свет истории, как бы это не звучало.

2 565subscribers

671posts

goals1
824 of 900 paid subscribers
Ну, не знаю выполнимая цель или нет. Не то чтобы это сильно важно, все же это скорее хобби. Но вы уже какой раз меня удивляете.

Небольшой опрос

ГГ Мироходца в конечном итоге попадет в магический мир, только вот в какой, ещё вопрос. Я размышляю над несколькими вариантами и хочу увидеть что вы думаете и к чему скланяетесь. 
Это возможно случится нескоро или скоро, кто знает. Тут уж как муза шепнет на ушко. 
НЕ ФАКТ что я прислушаюсь к результату голосования, это чисто чтоб было, я лично сам склоняюсь к миру ремесла и войны... Warcraft, хз почему. Просто етсь аткое вот желание. Можете накидать какие там интересные артефакты магические можно достать в разные временные рамки.
В какой магический мир/вселенную стоит отправиться гг Мироходца?
Warcraft (Необязательно в самую мясорубку, там буквально тысячалетия более-менее мирной жизни)
269 votes
Фрирен (да, долго учиться, но теоретически можно поглащать навыки и силы силой Роуг.)
132 votes
Гарри Поттер? (ХЗ что там делать гг, но пусть будет, может как омак или доп. главы?)
40 votes
Konosuba
50 votes
Реинкарнация безработного
77 votes
Маг на полную ставку
136 votes
704 users voted
Ну, из вышеперечисленных вариантов, легче и профитней в мага на полную ставку. Можно красть таланты, есть таланты на кражу культиваций, много веток магии, отдельный резервуар магической силы для каждого элемента, с его силами можно захапать вообще все виды магии, и так далее.
а давайте в архимага, будет ему шумерское варварство. И потенциала там очень много, и врагов сильных, боги, демоны, архимаги...
Маг на полную ставку самая слабо проработанная и изученная магия из всех упомянутых.
Из всех предложенных только вар крафт не будет простой прогулкой для гг. Буквально все остальные варианты для текущей силы гг - это переместиться, под годика ловить людей, которых не жалко для поглощения, и в принципе все. Нет там даже близко никакого челленджа. Что с одной стороны выгодно для гг, ибо меньше шансов оказаться прибитым, с другой - а нам как читателям нафиг это сдалось, так же реально не интересно, разве что просто посмотреть на гг, который чиллит рядом с любимыми персонажами других вселенных. 
То есть, если нужна просто прогулка на пару-тройку глав - то я бы выбрал Фрирен или безработного. Если выбирать так, чтобы гг нужно было хоть что-то делать, то Варкрафт (хотя сам я не очень сильно люблю эту вселенную, ибо никогда не погружался в нее, но это уже личные предпочтения). 
rukk, Я полностью читал новеллу. Нет там никого, кто мог бы контрить скорость в проценты от световой, удары сносящие горы и телепатию на уровне омега мутантов Марвел. Рудеус в своей первой версии брони заставил Орстеда немного, но напрячься (да, с печатями и проклятиями, но все же). Не представляю что там может представлять гг угрозу, если он только не будет совсем тумбочкой, который сразу бы без какой-либо подготовки пойдет на богов и Орстеда одновременно, при этом подтрунивая врагов Гоку-стайл без намерения убить.
руслан исрафилов, в процентах от скорости света да, нету, но вот встречи с богами я не уверен, вполне возможно, что орстед может заметить возмущения пространства, а если герой на английском любом из земных языков заговорит, то сразу в пешек хитогами запишет, я вот уже не помню, но он вроде как почувствовал телепорт рудеуса во времени, или это был телепорт крысы в подвал, что по плану хитогами, должна была убить одну из жен руди, или это руди из будущего нашему рудесусу про крысу сообщил?
Варкрафт не очень будет, как мне кажется, эльфы там как бы энергососы, сами по себе они не маги, а люди достаточно слабы, подхватит ещё жажду магии от эльфов и всё, а если людей жрать, то там сильных плохишей раз два и обчелся, в ГП можно подойти собрать души магов(ПСы и Володька с Гриндевальдом), маг на полную ставку будет максимально прост для ГГ за счёт большого количества магов, то есть с настройкой на мир, он гарантированно сможет и сам пробудить там магию, но придётся долго качаться, коносуба только за счёт карточки авантюриста, реинкарнация не оч по причине недобога, фрирен не знаю сюжет, но там вроде можно на демонах отожраться, да и не жалко их
мир Рудазова Архимаг
Фрирен , было б замечательно
Гаррика точно нет, там для гг делать нечего.Если сам автор не подумает мир, типа это в Англии дигродируют а вот в другом мире совсем по-другому.
С Фримен не знаком, мне не интересно,аниме не смотрел.
Реинкарнация там магия какая-то безобидная , ну я вот хер знает почему ощущение такие, там больше про девак.
Ставка тоже там магия какая-то слабая, смотрел я 2 сезона не впечатлила, может из за анимации не понятно.
Конасуба также степь что и с безработным.
А вот Варкрафт играл в Варкрафт смотрел Варкрафт читал варкрафт. Люблю Варкрафт хоть и не фанатею.
Хм. Магия фрирен вроде крута, правда что там важно воображение? И вера? Но вообще было бы прикольно в ВОВ попасть. Где нибудь во времена первого вторжения. Возможно использовать настройку на мир? Там большинство были бы ночными эльфами(вроде бы) которые могут в арканную магию. Поглощать знания с помощью сил Роуг, и какие нибудь важные физиологические особенности, попытаться пробраться к Первому Источнику и предложить его части переместиться в другой мир. А у гг в мире так то те же Ямы Лазаря есть, это же вроде выход лей линий земли, плюс еще Жизнь вроде как в ДС пряталась на земле. Создать источник и привязать к себе на такой планете! Это же сразу даст ему ну просто дахуища магии. Плюс у гг есть еще телепатия джин в связке с силами Роуг, как будто должно улучшиться многое) ну чисто возможность лучше прибраться в своих мозгах итп. Хотя у гг есть причуды на мозги наверное. Так что он походу легко будет перерабатывать знания и опыт.
ГП в разы интереснее. Имхо. Варкрафт как не разбирался, так и не разбираюсь. Реинкарнация безработного тоже топ. В этих работах в принципе лайтовость есть и приятные цепляющие персонажи.
В плане коносубы, история не закончена,.чисто на поугарать над абсурдностью и.бесполезностью всего и всех. Так и не понятно что там гг делать
если надо усильть ГГ, то лучше ТЕС, там и люди и эльфы и остальные расы имеют предрасположенность к магии и в теории могут стать чем-то типо богов, говоря простыми словами, или Фейт, чтоб начать охоту на на вторую истинную магию, ещё можно Оверлорд, купить аккаунт с нужными классами, параметрами, способностями и артефактами
Иван Корчма,есть такое, но рано или поздно придётся, так как вторая истинная магия слишком подходит для него
Иван Корчма, зачем самому когда можно запустить клона, а затем слиться с ним либо же наоборот
Либо реинкарнация безработного, либо Фрирен. Остальное в плане магии для гг будет почти юзлесс. В гп ему интересен будет очень малый объем знаний. Маг на полную ставку? Не читал, не смотрел, так что не знаю, что там вообще
Теория магии Рудазова, как по мне, более правдоподобно и детальнее описана. Да и школ магии очень много. А сильнейшие маги там могли скрутить в бараний рог любого бога или демона.
Если вы автор не в курсе и не читали про Архимага от автора Рудазова то по нему написано очень много отличных фанфиков где детально описывается теория магии и магических школ.
Прошу строго не судить но я хочу увидеть как гг выбрал мир "Приключений Джеки Чана". Я понимаю что мир с силой гг проходной но мне интересно как автор это реализует плюсом гг сможет получить 12 талисманов и 8 демонических сил есть картинка с талисманами но ненашол с ци демонических колдунов.
Прозба не осуждать мой комментарий мне просто нравится этот мультсериал
Ну в гп как минимум магия трансфигурации, зелье удачи, плащ невидимка, может фамильяр по типу феникса... 
Кстати, а чего мы только о магии думаем, а время изучения ее тоже надо учитывать, что мир не останавливается. и тут ГП с их хроноворотом выглядите единственным вариантом для начала по-моему, ну в крайний случай можно Хвост Фэй. попытаться скачать знания по магии через архив, думаю рр выдержит это.
Вмир Чернокнижника в мире магов. Весовая категория главного героя, до последнего апгрейда соответствовала уровню 4/5 ранга... Магическая система там интересная, мир огромный и сами маги давно путешествуют по мирам, (в основном с целью порабощения и отъёма ресурсов) да и выходя на седьмой ранг маг начинает постигать концепции. Плюсом идёт сам путь чернокнижника что идеально ложится на способности главного героя. Ибо кровь древних высокоуровневых существ, буквально вытягивает мага на тот ранг который присущь донорам, хоть и не без минусов ибо подняться выше не позволяют "кандалы родословной", вот тут то и помогут силы ассимилятора главного героя, ведь тот способен создать свою собственную "родословную" ветку и уйти из под влияния прародителя.
можно мир города гоблинов. но время, там слишком долго качаться, хотя копирование навыков может помочь. + артефакты
магия и мускулы мир в котором буквально каждый магией владеет и маги там очень выносливые многие не сразу вырубаються с ударов главного героя мэша
Subscription levels4

Мастер

$1.16 per month
Стандартная подписка для Мастеров магии и моего контента. Открывается все что будет здесь, так или иначе. Если вы хотите почитать только какую-то последнюю работу, то лучше дождаться когда она полностью выйдет. Почти все работы станут бесплатными после того как полностью завершаться. 

Магистр

$1.45 per month
Эта донатная подписка для тех кто хочет поддержать меня. Здесь все тоже самое что и в первой. Может когда-нибудь добавлю доп. контент. 

Архимаг

$4.4 per month
Донатная подписка для желающих очень хорошо поддержать автора, аж более чем в три раза, если сравнивать со стандартной подпиской. Зачем оно вам нужно? Не знаю... 

Бог

$7.3 per month
Как-бы... полностью донатная подписка, как и почти все предыдущие. Берите стандартную и не пугайте автора.
Go up