LSFox

LSFox 

аудиокниги и игровые стримы

94subscribers

61posts

goals1
6 of 50 paid subscribers
Спасибо за поддержку! Может, когда-нибудь смогу сконцентрироваться на творчестве так, как я бы этого хотела =)

ЗАФИНАЛЕНО: Post Trauma

🦊 Штош, пора, наверное, обговорить недавно пройденную Post Trauma - игру, которую я ждала задолго до релиза, но на релизе так и не добралась ДО... ничего, пусть поздно, зато... в целом с удовольствием 😊 Сегодня, кстати, немного поменяем формат. "Критериев" будет 10, за каждый буду начислять (или нет) один лисячий след 🐾, чтобы "по-честному"... Может, так будет справедливее? Хотя, всё равно все критерии будут оценены с моей ПРЕДВЗЯТОЙ точки зрения 😏
⚠️ ВНИМАНИЕ! Дальше могут быть спойлеры!
🎭 Атмосфера
Графика - сложно сказать, не то чтобы она была "слабая", но за счёт большого количества наложенных спецэффектов (типа старой плёнки, помех и т.д.) закрадываются сомнения в её качестве. В целом она "соответствует", так бы сказала. Ибо игра сделана в стиле старых добрых Сайлент Хиллов и Резидентов (🧟‍♂️ "знающие" деловито кивают и поддакивают: "Ага, как на первой плойке", ну а я, поскольку плойку даже не видела, просто верю). В целом всё, что надо, видно, различимо, проблем с поиском не возникает, поэтому считаю, что графика - скорее плюс.
Звук - озвучка персонажей хорошая, но вот других звуков как-то сильно не хватало. Не хватало мне амбиента, который бы держал в напряжении 😶 Вместо амбиента разработчики решили сделать акцент на тишине и одиночестве - редкие крики, скрипы, стоны, конечно, неплохо добавляли к атмосфере - но... маловато, маловато будет!
Поскольку критерий "Атмосфера" смешанный, пожалуй, след поставлю 🐾 Такой, на "8 с минусом".
📚 История
Сюжет. К сюжету есть вопросы (пишу "есть", потому что и сейчас они всё ещё есть - после прохождения и после - да-да, гугления!) 🔍 Сильно надеялась, что в финале нам расскажут истории всех трёх персонажей. По факту же пришлось сильно много гадать про Романа, чуть меньше, но тоже любопытно - про Карлоса... Ну а Фрейя - вообще непонятно, кто, откуда и, главное, нафига? 🤷‍♀️
Начало игры было любопытным, в какой-то момент стало (ну, не знаю, насколько правильно) понятно, что мы вроде как не столько в параллельном мире, сколько переживаем "переживания" внутри головы персонажа... но - какого и что именно мы переживаем? Почему больница после метро (в метро он, вроде как, работал)? Почему какие-то древние или не очень руины? Нафига там Карлос - и почему он такой чистенький? При чём тут тюрьма? ЭТО многоногое - жена или не жена? Если жена - почему не узнал по голосу, если нет - какие, блин, претензии??? 😤 В общем... ой.
Интриговали, интриговали... и в финале - НИЧЕГО!
Ужас в том, что даже после гугла я не поняла истории. Её просто нет в описаниях. Додумывайте причины сами, спорьте о символике и символизме, доделывайте работу за разработчиками... Ну, мне в целом нравятся игры, которые заставляют задуматься 🧠 НО в данном случае на тебя просто вывалили несколько историй "здесь и сейчас", а как они между собой связаны - непонятно. Встречала даже мысль, что все три персонажа - это разные "сознания" или "подсознания" одного Романа. Хм.
Очень уж невнятно. След, пожалуй, всё же не оставлю.
💔 Эмоциональное вовлечение
В какой-то момент игры начинаешь думать, что ГГ - не положительный персонаж, начинаешь подозревать его в разных очень неприятных вещах. Ну, конечно, за счёт "ужаса" этих ситуаций (на минуточку - самостоятельно надуманных) начинаешь как-то негативить по отношению к ГГ. Ко всем ГГ. Но не могу сказать, что сильно уж они цепляют 😐 Играли мы недавно другую игру, которая при всей своей непонятности "пробивала" куда сильнее... Без следа.
🌀 Оригинальность
Стиль в целом хорош. Понравилось, что, будто бы, постарались разработчики "вернуть" нас в прошлое компьютерных игр 🎮 Но идея в целом не нова. Хотя сложно сказать-то, нова или нет - если она непонятна 😅 Без следа.
🔁 Вариативность
Практически отсутствует. Из загугленного - у игры 2 концовки, и выбор соответствующей происходит практически в финале (зависит от одного действия). При этом концовки по смыслу не отличаются (по крайней мере из "нагугленного") - только нюансы в катсцене (которой по сути и не было - несколько крупных планов и всё). Без лапки.
⚔️ Геймплей
Ууууууу... ненавижу камеру, которая показывает НЕ куда ты идёшь, а откуда 😩 Непонятно, к чему готовиться, чего бояться (поэтому боишься всего - на это, видимо, и сделана "ставка"). Соответственно, целиться ужасно сложно, надо быть направленным конкретно на врага, + уклонение - только "отпрыг" назад. Соответственно, крутить ГГ в этот момент вообще смерти подобно - можно прыгнуть прямо под удар...
Ещё сильно бесило, что нет "подсказок" (хотя тут я, конечно, придираюсь - привыкла, видимо, к тому, что постоянно за ручку водят). Например, когда мы уже выстроили маршрут для поезда, но он не "отрабатывал", бегали по локации ещё с полчаса, а то и больше, смотрели, чего не сделали, перестраивали маршрут снова и снова - а оказалось, что надо просто нажать на кнопку подтверждения 😒 Если бы случайно не нажала - фиг бы догадалась...
Ну а в целом - вперёд-назад, вправо-влево, удар, отскок, применить/использовать... Ничего сложного.
Скорее след, чем нет 🐾
🧩 Сложность
Кстати, о сложности. Изначально игра предлагает 2 режима - стандартную (как и планировалась разработчиками) и повышенную, где у монстров больше здоровья, а сохранения происходят только если найдёшь плёнку для этого самого сохранения 📼 Я играла на нормале. Поскольку плёнки мне не попадались, видимо, они появляются только при соответствующем выборе.
Сложность загадок от установленной, как я понимаю, не зависит - а загадки мне понравились, надо заметить! Единственно, почти в финале совершенно не разглядела логику в этой "координатной доске", хотя, вроде, все подсказки мы обнаружили, но при этом решение было нагуглено - и "подтянуть" подсказки под решение мы не смогли 🤔
Пожалуй, след заслужен. Только за загадки 🐾
💀 Боссы
Было их немного — если не ошибаюсь, всего три, включая "финального". Первый (точнее, первая) был даже красивым — и, наверное, наиболее сложным. Второй - ожидался почти всю игру, оказался (субъективно) легче первого. Ну а финальный - вообще без боёвки, там надо было понять, что делать, если не драться...
Внешне боссы неплохи. Как сказала, очень понравилась барышня в школе. Финальный босс был максимально неприятный внешне. Ну а средний (или средняя)... ничего нового, такого плана я уже видела в одном из Сайлент Хиллов - и даже где-то напоминал недо-Лауру из The Evil Within.
Пожалуй, лапку поставлю 🐾 Не то чтобы впечатлилась (кроме первой), но идеи были неплохи.
🎮 Управление
Понятное. Играется с клавиатуры или геймпада. Переназначения клавиш на геймпаде нет. Каких-то сложных идей типа "зажми 100500 кнопок одновременно" нету, как и "фортепьянного перебирания" клавиш 🎹 За счёт анимации (например, удара) вполне можно найти кнопку уклонения без особенной спешки... Есть лапка 🐾
⚙️ Оптимизация
На моей сборке багов замечено не было (ну, один раз при загрузке подвисла, но больше особо ничего не вспомню). Игра ни разу не вылетела, шла достаточно плавно (чутка в каких-то местах подтормаживала, но не настолько, чтобы влиять на игровой процесс). Она не похожа на сильно требовательную, хотя гарантии нет, конечно. От меня лапка 🐾
🎯 Что по итогу
Игра не отличается выдающимся геймплеем, атмосфера страдает от отсутствия звукового сопровождения, история хромает (по моему мнению) на обе ноги (а то и на 4 лапы 🦊). Игра может быть любопытна тем, кто соскучился по "непонятной камере", непонятным монстрам, пусть и редким, почти классическим боссам, любопытным загадкам и олдскульным бесячим боёвкам. Управление достаточно удобное (хоть и не всегда прозрачное), оптимизация не хромает. Играется быстро - мы прошли где-то за 8 часов. Оригинальной локализации нет, но в сети можно найти "костыль" 🩹
Отдельная благодарность за манекены - особенно "волосатые", которых я боялась каждый раз... И за руку в туалете в поисках бумаги. Нуачо? Логично же, да? Добавлю сюда лапку от себя.
По итогу подсчёта лапок - 7 лисячьих следов из 10 🐾.
Subscription levels4

Сладкий комплимент

$0.72 per month
Комплимент от подписчика =) Сладкая поддержка Лисы.

Эспрессо

$2.16 per month
Подарить Лисе чашечку эспрессо, дабы напитать энергией для будущих свершений =)

Капучино

$3.6 per month
Капучино для Лисоньки - энергия и удовольствие )))

Двойной раф

$6.5 per month
Огромный кофе - пусть Лиса творит побольше!
Go up