creator cover l2evaluator
l2evaluator

l2evaluator 

Калькулятор статов и оптимизация экипировки

0subscribers

13posts

About

Добро пожаловать в L2 Main Evaluator!
Этот канал посвящен разработке и развитию умного калькулятора буста для Lineage 2 Main.
 
В чем главная проблема? В современной L2 сотни предметов, камней, коллекций и кукол. Зачастую сложно понять, куда вложить очередные 100 млрд адены или L-монет: купить новый камень или поднять уровень коллекции? В итоге деньги тратятся, а прирост урона оказывается минимальным.
 
Что делает L2 Main Evaluator? Мой инструмент математически высчитывает чистую выгоду от любой покупки. Вы получаете не просто цифры статов, а пошаговую очередь наивыгоднейших покупок — от самого эффективного вложения к менее приоритетному. Maximum DPS за каждый потраченный адена-доллар.
 
Что будет в этом канале:
- Анонсы обновлений калькулятора и новые фичи
- Разборы реальных кейсов буста различных классов
- Сбор обратной связи, идей и багрепортов
Обновление L2 Main Evaluator · v2026.10.15.1
Replica: обновление игровых данных и расчётов
• Внесены подтверждённые изменения Replica: новые предметы и коллекции, обновлённые классовые умения, бафы и известные расходы камней рун.
• В подборе локаций добавлены области Реплики, обновлены уровни зон Main и Свержения. Для проверенных монстров доступны АТТ, расчёт достаточной атаки и защиты с учётом стихии и ссылки на источник.
• Расчёты дополнены для Фермы Диких Зверей, обеих частей Острова Душ, Земли Шипов и 15 участков Свержения. Перепроверены атрибуты ещё семи локаций.
• У Оружия Почёта исправлен учёт бонусов зарядов с заточки +4. Сохранены существующие идентификаторы предметов и совместимость сборок.
Зал Каллиды: указан 128-й уровень монстров, но расчёт АТТ пока отключён — ждём подтверждённые значения. Для остальных областей расчёт относится к указанным проверенным охотничьим монстрам, а не ко всем боссам и хранителям.
Это выпуск подтверждённой части изменений, а не заявление о полной проверке всего патча. В официальных карточках ещё есть пропуски и противоречия по отдельным умениям и предметам: неизвестные цены рун не заменяются нулём, неподтверждённые эффекты не добавляются в расчёт. Распознавание новых игровых подсказок также требует дополнительной проверки.
Если заметите расхождение с игрой, пришлите название предмета или умения, уровень и скриншот подсказки. Кабинет и новая админка в этот игровой выпуск не входят.
Подробнее: https://l2evaluator.ru/updates
Планы L2Evaluator · Запланировано
В планах: личный кабинет и аналитика рынка
• Личный кабинет — сохранённые сборки, избранные предметы и доступ к ним с разных устройств.
• История цен по всем серверам Main — графики за год и более по мере накопления данных, сравнение периодов и динамика стоимости.
• История курса монет — чтобы учитывать изменение их стоимости в адене.
• Журнал покупок — какой предмет, когда, за сколько и в какой валюте вы приобрели, а также отдельно внесённые расходы на улучшения.
• Общая оценка экипировки персонажа — сколько вложено и сколько сборка ориентировочно стоит сейчас в адене и монетах.
При покупке будем сохранять исходную сумму и курс на её дату: сегодняшние изменения рынка не должны переписывать прошлые расходы. Это поможет понять, на что уходили средства и как со временем менялась стоимость экипировки.
Рыночную оценку будем отделять от фактических затрат и продаж. Если для предмета, его свойств или нужной даты нет достоверных данных, покажем это явно.
В дальнейшем планируем уведомления об изменении цен и ИИ-помощника для анализа рынка и сборок.
Почему часть функций будет платной? Проект требует постоянных затрат: серверы, хранение истории цен, резервные копии и работа новых сервисов. Платный доступ поможет покрывать эти расходы и даст больше возможностей и мотивации развивать L2Evaluator — улучшать существующие инструменты и добавлять новые.
Существующие бесплатные функции останутся бесплатными. Часть новых расширенных возможностей планируем включить в месячный платный доступ — без автоматического продления и неожиданных списаний.
Это дорожная карта, а не уже доступные функции. Сроки пока не назначены. Сначала — сбор истории и проверка данных, затем — кабинет и пользовательская аналитика.
Подробнее: https://l2evaluator.ru/roadmap

Распознавание экипировки по скриншоту — открытая бета

В калькуляторе появилась кнопка «Распознать экипировку со скриншота». Загрузите изображение окна снаряжения или вставьте его через Ctrl+V — сервис предложит предметы из базы для переноса на вашу куклу.
 
⚠️ Это ранняя бета: возможны ошибки, особенно с оружием и бижутерией. Заточка может не распознаться. Проверьте предметы и заточку перед подтверждением переноса. СА и ЛС требуют отдельных скриншотов подсказок предметов.
 
Перенос происходит только после вашего подтверждения; предыдущую сборку можно восстановить.
 
Хотите помочь улучшению распознавания? Отдельной галочкой можно разрешить сохранение обрезок предметов и ваших исправлений для проверки владельцем. Это добровольно, согласие можно отозвать. Автоматического обучения на непроверенных ответах нет.
 
👉 Попробовать: https://l2evaluator.ru/equipment-beta
Обновление L2 Main Evaluator · v2026.10.01.1
Большое обновление: развитие, сказания и подбор локации
• Развитие персонажа собрано в одном разделе: Перерождение, Почёт, классовые и расовые умения, клан. Настройки сохраняются вместе со сборкой.
• Собраны 61 способность Перерождения из веток Стража, Берсерка и Оракула. Постоянные бонусы входят в расчёт, а временные эффекты показаны без прибавления к постоянному итогу.
• Добавлены все 9 способностей Почёта и 17 опубликованных уровней из официального каталога L2Central Main. Постоянные пассивы учитываются по фактически выбранному уровню.
• В отдельном дереве Почёта можно распределить до 12 очков; числовые бонусы выбранных умений входят в калькулятор.
• Каталог классовых умений охватывает 40 профессий. Поддерживаемые пассивы учитываются по изученному уровню с проверкой условий.
• Для Перерождения и дерева Почёта доступны сборки А и Б. Общий расчёт использует выбранный вариант; исправлен лимит очков.
• Деревья способностей стали компактнее: левый клик повышает уровень, правый снимает его, описание появляется при наведении. Исправлены расположение умений Оракула и застревающие подсказки, обновлены иконки.
• Классовые умения разделены на активные и пассивные, расовые вынесены в отдельную вкладку. Уровень выбирается рядом с иконкой; из списков убраны ненужные хозяйственные умения и дубли забытых способностей.
• Клановые умения и бонусы «Рождения Клана» учитываются по выбранному уровню; для Свержения клановый АТТ исключается.
• Поддерживаемые активные классовые усиления можно включать отдельно. Их средний вклад учитывает длительность и откат; изучение умения само по себе не включает баф.
• Разделены эффекты Сказаний Героя и Странствия. Бонусы за каждый уровень показаны отдельно от пороговых эффектов; текущее состояние отмечено зелёным, целевое — красным.
• Дополнен учёт поддерживаемых бонусов сказаний в общей математике, включая опыт/SP, адену и защиту Древней мудрости, зависящую от уровня персонажа.
• Добавлены четыре вида книг Странствия с отдельными иконками, настройками зарядки и стоимостью применения. Исправлено исчезновение картинок при переключении книги.
• Расход книг и стоимость прокачки учитывают текущий прогресс уровня. Добавлена раскрываемая разбивка по уровням; настройки Героя и Странствия сохраняются отдельно.
• Раздел «АТТ для локаций» переименован в «Подбор локации»: здесь показаны требования АТТ и штраф урона по уровню на основе формулы L2Total.
• Уровень берётся из «Развития персонажа». Исправлен переход к его полю: ссылка больше не уводит к Почёту, а оставшаяся инерция прокрутки не сдвигает страницу после перехода.
• По игровому меню выделена Деревня Орков, уточнены порядок и уровни существующих зон Шутгарта.
• Для всех 44 локаций основного каталога добавлены проверенные подписи «Соло», «Группа», «Усиленная» или «Рейд». Усиленная означает групповую зону с усиленными монстрами; для Кетры и Варки отдельно отмечено ночное усиление.
• Для Предельного Резака Безмятежного доступен +32 по отдельно помеченному игровому скриншоту. Другие неподтверждённые уровни не додумываются.
Продолжаем проверку остальных классовых эффектов, заточки и откатов. Метки охоты для Свержения и сессионных зон, остальные разделы игрового телепорта и требования АТТ Заброшенной Мастерской ещё требуют сверки. Полная боевая ротация не моделируется.
Подробнее:
Обновление L2 Main Evaluator · v2026.09.19.1
Бафы, расходники и гомункулы
• Добавлены отдельные страницы выбора действующих усилений и связанного гомункула. Настройки сохраняются со сборкой и учитываются в калькуляторе и Автоплане.
• Бафы поддержки разделены по вкладкам Иса, Хил, Танк, Нож и Сумы; внутри показаны только относящиеся к выбранной группе умения.
• Для умений с несколькими уровнями можно выбрать изученный уровень. В карточке доступны официальная иконка, полный список эффектов и ссылка на L2Central Main.
• Учтены ограничения по профессии и несовместимые варианты: один и тот же эффект не складывается повторно, а при выборе замены прежний вариант отключается.
• Расходники собраны в компактной правой колонке: коктейли полного бафа, розы, медовое пиво, еда, зелья стихий дракона и Фибса.
• Добавлены обычные и улучшенные варианты расходников с отдельными иконками и характеристиками. Исправлены прокрутка, размеры карточек и перенос длинного текста.
• В каталоге представлены все 13 видов и четыре варианта каждого — 52 гомункула. Для выбранного варианта настраиваются уровень развития 1–5 и связь 1–3 для каждого открытого эффекта.
• Одновременно действует один гомункул. Его постоянные бонусы участвуют в расчёте, а условные срабатывания показаны отдельно и не прибавляются к постоянному итогу.
• Поддерживаемые бонусы бафов, расходников и гомункулов применяются один раз и полностью исчезают из расчёта после отключения.
Расчёт показывает состояние в момент действия выбранных усилений. Время действия, откат, расход предметов и полная боевая ротация не усредняются. Значения гомункулов сверены по официальным таблицам Lineage II Main от 4game и NCSoft.
Подробнее: https://l2evaluator.ru/updates
Обновление L2 Main Evaluator · v2026.09.17.1
Камни броши, обработка символов и исправления сказаний
• Добавлены недостающие камни броши, включая Аметист, Кошачий Глаз и их улучшенные варианты, по данным L2Central Main.
• Камни броши сгруппированы по названию: обычный, большой, исключительного качества. Например, все варианты Рубина теперь находятся рядом.
• Добавлен Талисман Кары с учётом несовместимости с заменяемыми им талисманами высокого качества.
• У символов появилась отдельная ячейка обработки Камнем Обработки Символа Света, с уровнями 1–10. Обработка сохраняется в сборке и учитывается в калькуляторе и Автоплане.
• Исправлен сброс максимального текущего уровня сказаний: 100 и 300 теперь сохраняются и учитываются без повторной покупки последнего уровня.
• В сравнении покупок скрыты карточки PvE/PvP-урона с нулевым изменением. Для защитных улучшений вместо них показаны изменившиеся характеристики.
• Исправлено суммирование камней одного семейства: учитывается сильнейший вариант.
Подробнее: https://l2evaluator.ru/updates
Обновление L2 Main Evaluator · v2026.09.16.1
Согласованность математики и отмена восстановления сборки
• Автоплан обновляет введённые итоги персонажа после каждого шага и использует неокруглённые множители.
• Исправлено сравнение процентных бонусов атаки и мощности всех атак: переходы между состояниями обратимы.
• Добавлено необязательное поле фиксированной атаки после процентов для физических и магических способов атаки.
• Изученные пассивки оружия и щита сохраняются отдельно для каждого класса; их условия одинаково учитываются в сравнении и Автоплане.
• Исправлены типы оружия в каталоге и автоматическая проверка условий для 191 реликвии при смене оружия.
• Разделены наносимый урон и мощность всех атак; коллекции и независимые усиления учитываются отдельными источниками.
• Для пересчёта введённой базы при изменении атаки предмета требуется подтверждённый коэффициент персонажа.
• Исправлено объединение независимых бонусов PvE/PvP, крита и мощности атак.
• Снижение характеристик и урона выделяется красным, рост — зелёным. Пояснения о базовых характеристиках показываются только при их изменении.
• Автоплан не предлагает вторую одинаковую копию украшения с несуммируемым эффектом и сохраняет выбранный тип предмета во второй руке.
• Перед восстановлением резервной копии сохраняется текущая исправная сборка.
• Кнопка «Отменить восстановление» возвращает сборку, которая была перед последним откатом, даже после перезагрузки страницы.
Модель остаётся частичной: оценочные коэффициенты базовых характеристик помечены отдельно и не объявляются подтверждёнными серверными формулами.
Доступен один шаг отмены. Возврат заменяет изменения, сделанные после восстановления, и требует подтверждения. Повреждённая сборка не сохраняется как цель отмены.
Подробнее: https://l2evaluator.ru/updates
Обновление L2 Main Evaluator · v2026.09.13.2
Защита сохранений и резервная копия
• Сборка не перезаписывается, пока не завершено её восстановление при загрузке сайта.
• При ошибке загрузки каталога можно повторить попытку, сохранив прежние данные.
• Текущая экипировка, план покупок и контекст расчёта сохраняются вместе.
• Одна резервная копия позволяет восстановить сборку до изменений в сессии. Восстановление выполняется с подтверждением.
• Ошибки записи показываются пользователю; старая вкладка не может молча затереть изменения другой.
Сохранения и резервная копия хранятся в браузере игрока. Для переноса на другое устройство и хранения вне браузера используйте экспорт JSON. Ручные АТТ локаций и маршрут Автоплана сохраняются отдельно и в копию не входят.
Подробнее: https://l2evaluator.ru/updates

Тест публикации L2 Main Evaluator

Технический тест публикации обновлений L2 Main Evaluator в Boosty.
 
Проверяем создание открытого поста через браузер. Автоматическая отправка из ленты сайта после релиза пока не подключена. Нового релиза сайта в этом сообщении нет.
Level required:
Помощь на содержание сайта
Subscription levels1

Помощь на содержание сайта

$1.29 per month
Go up